Con la configurazione giusta, puoi trasformare il tuo server di gioco Mount & Blade II: Bannerlord esattamente nel server che desideri: nome personalizzato, modalità di gioco, mappa, culture, password e regole di gioco personalizzate. In questa guida ti mostriamo quali impostazioni puoi configurare direttamente in ZapX e come definire tutto il resto con comandi server personalizzati.
Apri il tuo server in ZapX e passa alla scheda Configurazione. Nella categoria Parametri di avvio trovi questi campi:
| Campo | Significato |
|---|---|
| Servername | Nome del tuo server nell'elenco dei server personalizzati |
| Server Token | Il token ottenuto dal gioco (campo obbligatorio) |
| Game Mode | Modalità di gioco: Skirmish, Captain, TeamDeathmatch, Siege, Duel o Battle |
| Map | Mappa per la modalità di gioco selezionata. Se lasci il campo vuoto, il server utilizza la mappa predefinita della modalità di gioco |
| Culture Team1 / Culture Team2 | Culture delle due squadre: empire, vlandia, battania, sturgia, khuzait o aserai |
| Server-Passwort | Password necessaria ai giocatori per accedere. Lascialo vuoto per rendere pubblico il server |
| Admin-Passwort | Password per Join as Admin e per la dashboard del server. ZapX la genera automaticamente durante la configurazione |
Puoi selezionare la modalità di gioco e le culture da un elenco. Dopo aver apportato le modifiche, fai clic su Salva. Se il server è in esecuzione, ZapX ti propone direttamente Riavvia ora, perché le modifiche diventano effettive solo dopo un riavvio.
Mappe predefinite delle modalità di gioco:
| Modalità di gioco | Mappa predefinita |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_003 |
Siege | mp_siege_map_007_battania |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001 |
Le mappe ufficiali funzionano solo con la modalità di gioco per cui sono state create. Se inserisci in Map una mappa inesistente sul server o scritta in modo errato, il server utilizza automaticamente la mappa predefinita della modalità di gioco. Nella modalità Duel, entrambe le parti giocano senza culture predefinite: i campi Culture Team1 e Culture Team2 non hanno effetto.
| Opzione | Significato |
|---|---|
| WelcomeMessage | Messaggio di benvenuto per i giocatori |
| RoundTotal / RoundTimeLimit | Numero di round e limite di tempo per round in secondi (modalità a round come Skirmish e Captain) |
| WarmupTimeLimitInSeconds | Durata della fase di riscaldamento in secondi |
| RespawnPeriodTeam1 / RespawnPeriodTeam2 | Tempo di attesa prima del respawn per ciascuna squadra |
| AutoTeamBalanceThreshold | Differenza a partire dalla quale le squadre vengono bilanciate automaticamente (0 = disattivato) |
| FriendlyFireDamageMeleeFriendPercent | Danno da mischia inflitto ai compagni di squadra, in percentuale; sono disponibili opzioni analoghe per gli attacchi a distanza e i danni autoinflitti |
| NumberOfBotsTeam1 / NumberOfBotsTeam2 | Numero di bot per ciascuna squadra |
| AllowPollsToKickPlayers / AllowPollsToBanPlayers / AllowPollsToChangeMaps | Consenti (True) o vieta (False) le votazioni dei giocatori |
| MapTimeLimit | Limite di tempo per mappa in minuti; sovrascrive l'impostazione di ZapX |
La nostra guida Modalità di gioco e mappe spiega quali mappe sono adatte a ciascuna modalità di gioco e come impostare una rotazione delle mappe.
Puoi modificare molti di questi valori anche durante la partita dal pannello di amministrazione. Quando accedi al server con Join as Admin, puoi aprire il pannello dal menu di pausa. Tuttavia, le impostazioni vengono salvate in modo permanente solo in ZapX o nel file custom_server_config.txt. Scopri di più nelle nostre guide Ottenere i permessi di amministratore e gestire i giocatori e Dashboard del server.
