Che si tratti di piccoli scontri tra clan o di grandi assedi con molti giocatori, il tuo server di gioco Mount & Blade II: Bannerlord supporta tutte e sei le modalità multigiocatore del gioco. In questa guida ti mostriamo quali modalità di gioco sono disponibili, quali mappe sono adatte a ciascuna e come configurare una rotazione automatica delle mappe.
| Game Mode | Breve descrizione | Mappa predefinita |
|---|---|---|
Skirmish | Scontri a round tra squadre piccole, senza respawn e con le bandiere come obiettivo | mp_skirmish_map_008_skin |
Captain | Come Skirmish, a round, ma ogni giocatore guida un proprio gruppo di soldati controllati dall’IA | mp_sergeant_map_007 |
TeamDeathmatch | Due squadre combattono con respawn per ottenere il maggior numero di punti | mp_tdm_map_003 |
Siege | Gli attaccanti assaltano un castello, mentre i difensori proteggono i punti di controllo | mp_siege_map_007_battania |
Duel | I giocatori si sfidano in duelli | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | Battaglia campale a round, senza respawn | mp_battle_map_001 |
In tutte le modalità, il numero di giocatori dipende dagli slot del tuo server. Per le grandi battaglie in Siege, Team Deathmatch o Captain, il server ha bisogno di molte più risorse rispetto ai piccoli scontri in Skirmish o Duel.
Puoi inserire nel campo Map queste mappe ufficiali, a seconda della modalità di gioco:
| Game Mode | Mappe |
|---|---|
Skirmish | mp_skirmish_map_002f, mp_skirmish_map_003_skinc, mp_skirmish_map_007, mp_skirmish_map_008_skin, mp_skirmish_map_009, mp_skirmish_map_010, mp_skirmish_map_014, mp_skirmish_map_020 |
Captain | mp_sergeant_map_007, mp_sergeant_map_008, mp_sergeant_map_009, mp_sergeant_map_010, mp_sergeant_map_012, mp_sergeant_map_013, mp_sergeant_map_vlandia_01 |
TeamDeathmatch | mp_tdm_map_001, mp_tdm_map_001_spring, mp_tdm_map_003, mp_tdm_map_004a, mp_compact, mp_duel_001, mp_duel_002 |
Siege | mp_siege_map_003, mp_siege_map_005, mp_siege_map_006_vlandia, mp_siege_map_007_battania, mp_siege_map_009, mp_siege_map_011_b, mp_siege_map_012 |
Duel | mp_duel_mode_map_004 |
Battle | mp_battle_map_001, mp_battle_map_002, mp_battle_map_003, mp_skirmish_map_002f, mp_skirmish_map_003_skinc, mp_skirmish_map_009, mp_skirmish_map_010, mp_skirmish_map_014, mp_skirmish_map_020 |
