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7 Days to Die Darkness Falls: configurazione del server

Scopri come configurare nome del server, password, mondo, difficoltà e mod personalizzate per il tuo server di gioco 7 Days to Die Darkness Falls → Scopri di più

10 novembre 20265 min di lettura1 Visualizzazioni0 utile

Introduzione

Con la configurazione giusta, puoi trasformare il tuo server di gioco 7 Days to Die: Darkness Falls nell’apocalisse che immagini: nome personalizzato, password, mondo adatto, numero di giocatori e difficoltà. In questa guida ti mostriamo quali impostazioni sono disponibili, dove trovarle in ZapX, quali mondi include Darkness Falls e cosa considerare quando aggiungi mod personalizzate.

Panoramica dei parametri di avvio

Parametro di avvioSignificato
Nome del serverNome del server nell’elenco dei server. Predefinito: ZAP Darkness Falls Server
Descrizione del serverBreve descrizione nell’elenco dei server
Password del serverPassword per accedere. Lascia il campo vuoto per rendere il server aperto.
Giocatori max.Numero di giocatori che possono giocare contemporaneamente. Predefinito: 8
Server Visibility2 = pubblico nell’elenco dei server (predefinito), 1 = visibile solo agli amici, 0 = non elencato
Game WorldMondo su cui gira il server. Predefinito: DFalls-Navezgane, vedi sotto
World Gen SeedSeed per generare un mondo casuale (solo con RWG). Predefinito: ZAPX
World Gen SizeDimensioni di un mondo generato casualmente (solo con RWG). Predefinito: 6144
Nome del salvataggioNome della cartella dei salvataggi del mondo. Predefinito: ZapXWorld
Regione / LinguaRegione e lingua mostrate nell’elenco dei server. Predefinite: Europe / English
Eac EnabledEasy Anti-Cheat. Con Darkness Falls deve restare impostato su false (predefinito).
Disable Steam Networkingtrue disattiva il protocollo di rete di Steam per le connessioni. Predefinito: false
Telnet Enabled / Telnet PasswordAccesso remoto alla console del server tramite Telnet
Control Panel EnabledAttiva il pannello web del gioco. Predefinito: false
Attenzione

Non impostare Eac Enabled su true. Darkness Falls non è compatibile con Easy Anti-Cheat: se EAC è attivo, il server non carica i file di Darkness Falls e i tuoi giocatori non possono più accedere con la mod.

Info

Il campo Control Panel Password non viene trasferito in serverconfig.xml. Perciò, lascia disattivato il pannello web se non ti serve davvero. Secondo il gioco, Telnet senza Telnet Password è accessibile solo localmente dal server.

Altre impostazioni in serverconfig.xml

Modifica direttamente in serverconfig.xml tutte le impostazioni che non sono disponibili come parametri di avvio. Ecco alcune delle più utilizzate:

VoceSignificato
GameDifficultyDifficoltà da 0 (più facile) a 5 (più difficile)
DayNightLengthMinuti in tempo reale per ogni giorno di gioco. Predefinito: 60
BloodMoonFrequencyOgni quanti giorni si verifica una luna di sangue. 0 la disattiva.
BloodMoonEnemyCountNumero di zombi per giocatore che possono essere attivi contemporaneamente durante la luna di sangue
EnemyDifficulty0 = normale, 1 = ferale

Nella file, una voce è formattata così:

xml
<property name="GameDifficulty" value="3"/>

Puoi assegnare i diritti di amministratore come nella versione standard di 7 Days to Die, usando serveradmin.xml. La nostra guida Come diventare amministratore in 7 Days to Die ti spiega come fare. Trovi un elenco dei comandi principali in 7 Days to Die: comandi.

FAQ

Domande frequenti

Darkness Falls include mondi propri, come DFalls-Navezgane (predefinito) e DFalls-Medium1-PEP. In alternativa, RWG genera un mondo casuale. Darkness Falls non carica i mondi standard di 7 Days to Die, come Navezgane.
Darkness Falls non è compatibile con Easy Anti-Cheat. Se EAC è attivo, il server non carica i file di Darkness Falls e i tuoi giocatori non possono accedere con la mod.
No. Il server avvierà una nuova mappa, ma il mondo precedente resterà nella cartella Saves. Ti consigliamo comunque di creare un backup prima di cambiare.

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