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7 Days to Die
Strumento gratuito

Mappa di 7 Days to Die – mappa interattiva di Navezgane

Esplora la mappa di Navezgane per 7 Days to Die: tutti e cinque i mercanti, quattro città e oltre 600 POI con coordinate, bioma e livello. Inserendo la tua posizione, vedrai anche il mercante più vicino e la sua distanza, e potrai copiare un comando di teletrasporto già pronto per ogni luogo.Gratis nel browser, senza download né account. Dati aggiornati alla versione 3.2.0 (b10) del gioco.

Creato da Marvin Kluck

Hai trovato il posto? Sopravvivi all'orda sul tuo server.

Tipo

Grado di difficoltà (livello)

Bioma

  • Neve
  • Pineta
  • Foresta bruciata
  • Deserto
  • Terra desolata

Coordinate come nel gioco: X aumenta verso est, Z verso nord; il centro della mappa è 0 / 0. Dati di gioco aggiornati alla versione 3.2.0 (b10).

La tua posizione (facoltativa)

Usando la tua posizione, l'elenco viene ordinato per distanza e ti mostra il commerciante più vicino.

617 di 617 luoghi

Risultato di esempio

Cosa ti mostra la mappa di 7 Days to Die: mercanti, POI e biomi

Cerchi un luogo, filtri per tipo, livello o bioma e, facoltativamente, indichi la tua posizione. Otterrai le coordinate del luogo nel mondo, il suo bioma, il suo livello, il mercante più vicino con la relativa distanza e un comando di teletrasporto pronto all'uso. Tre esempi calcolati per Navezgane:

Esempio 1: cercare un luogo

Input: termine di ricerca «Hospital».

Risultato

Risultati
3
Località con il livello più alto
Navezgane General Hospital
Posizione
X 1151 · Z 637
Bioma
Pineta
Livello di difficoltà
Livello 5 ☠☠☠☠☠
Mercante più vicino
Trader Rekt (694 m)
Comando di teletrasporto
teleport 1151 -1 637

Esempio 2: filtrare

Input: livello 5 nel bioma Neve, ordinato a partire dal centro della mappa (X 0 / Z 0).

Risultato

Risultati
4
  • Navezgane Athletics ComplexX -109 · Z 1831 · 1834 m
  • Minotaur TheaterX -403 · Z 1919 · 1961 m
  • Navezgane CorrectionsX 733 · Z 1886 · 2023 m
  • Haven HotelX -1519 · Z 2119 · 2607 m

Esempio 3: mercante più vicino

Input: la tua posizione X 0 / Z 0.

Risultato

Mercante più vicino
Trader Jen
Posizione
X 220 · Z -114
Distanza
248 m
Bioma
Foresta bruciata
Comando di teletrasporto
teleport 220 -1 -114

Come funziona

Come puoi trovare mercanti e punti di interesse sulla mappa di 7 Days to Die

Quattro passaggi dalla ricerca al teletrasporto: senza download né account.

Passaggio 1

Cerca o filtra le località

Digita un nome come «Hospital» o «Trader Jen» oppure filtra per tipo, livello e bioma. La mappa mostrerà solo i risultati.

Passaggio 2

Inserisci la tua posizione (facoltativo)

Inserisci le tue coordinate X e Z oppure tocca «Imposta sulla mappa». L'elenco verrà ordinato per distanza e mostrerà il commerciante più vicino.

Passaggio 3

Seleziona una località

Clicca su un indicatore o su una voce dell'elenco. Vedrai posizione, bioma, livello, dimensioni e mercante più vicino; se hai inserito la tua posizione, vedrai anche la distanza. Con «Copia link» puoi condividere il luogo.

Passaggio 4

Raggiungi a piedi o teletrasportati

Copia il comando di teletrasporto e lo incolli nella console dei comandi (F1), oppure raggiungi le coordinate a piedi.

Mercante

Commercianti di 7 Days to Die: tutte le posizioni con coordinate

Navezgane ha cinque mercanti. Le coordinate indicano il centro dell'area di ciascun mercante nelle coordinate del mondo (X verso est, Z verso nord).

Mercanti di Navezgane con coordinate, bioma e comando di teletrasporto
MercantePosizioneBiomaComando di teletrasporto
Trader BobX 971 · Z -1536Desertoteleport 971 -1 -1536
Trader HughX -927 · Z 1747Neveteleport -927 -1 1747
Trader JenX 220 · Z -114Foresta bruciatateleport 220 -1 -114
Trader JoelX -1556 · Z -1185Terra desolatateleport -1556 -1 -1185
Trader RektX 458 · Z 674Pinetateleport 458 -1 674

Biomi

Biomi in 7 Days to Die: i cinque biomi di Navezgane

Navezgane misura 6144 × 6144 metri ed è divisa in cinque biomi. Secondo i file di gioco, ogni bioma ha un proprio livello di difficoltà da 1 a 5 e un proprio clima. Le proporzioni e le posizioni provengono direttamente dalla mappa dei biomi del gioco.

Neve

Livello di difficoltà
4 su 5
Temperatura
Da −2 a 0 °C
Percentuale della mappa
30 %
Posizione
in tutto il nord
Località
118

Pineta

Livello di difficoltà
1 su 5
Temperatura
Da 24 a 27 °C
Percentuale della mappa
17 %
Posizione
a ovest e al centro
Località
122

Foresta bruciata

Livello di difficoltà
2 su 5
Temperatura
Da 24 a 29 °C
Percentuale della mappa
14 %
Posizione
a est
Località
115

Deserto

Livello di difficoltà
3 su 5
Temperatura
Da 35 a 41 °C
Percentuale della mappa
23 %
Posizione
a sud-est
Località
132

Terra desolata

Livello di difficoltà
5 su 5
Temperatura
Da 16 a 32 °C
Percentuale della mappa
17 %
Posizione
a sud-ovest
Località
130

Livello di difficoltà

Livelli dei POI: dove conviene andare e dove diventa pericoloso

Secondo i file di gioco, ogni luogo ha un livello da 0 a 5, chiamato Tier in inglese. Più alto è il livello, più zombie dormienti vi si trovano; la tabella mostra il numero massimo medio. Il livello 0 indica che il luogo non è un obiettivo di missione. I simboli dei teschi rappresentano i livelli.

Numero di luoghi per livello a Navezgane
LivelloSignificatoLocalitàØ massimo di zombi dormienti
0Senza livello: nessun obiettivo della missione, pochi nemici2594
☠Livello 1: facile, pochi nemici1198
☠☠Livello 2: moderato, alcuni nemici9915
☠☠☠Livello 3: impegnativo, molti nemici7123
☠☠☠☠Livello 4: difficile, moltissimi nemici4542
☠☠☠☠☠Livello 5: il più difficile, un numero enorme di nemici24115

Tutte le 24 località di livello 5

I luoghi più difficili della mappa, con il maggior numero di nemici, ciascuno con tipo e posizione:

  • 7 Days SuitesNegozi e ristorazione · X 1782 · Z -1895
  • Area 7Militare e bunker · X 2081 · Z -2429
  • Correa RockworxIndustria e approvvigionamento · X -1855 · Z 307
  • Crack-a-Book HQCentro città e grattacieli · X -417 · Z -506
  • Dishong TowerCentro città e grattacieli · X -1702 · Z -1887
  • Dr. Karen Higashi ResidenceCase e capanne · X -961 · Z 481
  • Grover HighEdifici pubblici · X 1783 · Z -1479
  • Haven HotelNegozi e ristorazione · X -1519 · Z 2119
  • Higashi PharmaceuticalCentro città e grattacieli · X -1783 · Z -1803
  • Hybrid MiningIndustria e approvvigionamento · X 1421 · Z -427
  • Minotaur TheaterEdifici pubblici · X -403 · Z 1919
  • Navezgane Athletics ComplexEdifici pubblici · X -109 · Z 1831
  • Navezgane CorrectionsEdifici pubblici · X 733 · Z 1886
  • Navezgane County JailEdifici pubblici · X -1915 · Z -1070
  • Navezgane General HospitalEdifici pubblici · X 1151 · Z 637
  • Ostrich HotelNegozi e ristorazione · X -1893 · Z -1882
  • Pop-N-Pills FactoryIndustria e approvvigionamento · X -1800 · Z -536
  • Red Mesa CompoundMilitare e bunker · X -1276 · Z -2164
  • Shamway FactoryIndustria e approvvigionamento · X -1970 · Z -691
  • Shotgun Messiah FactoryIndustria e approvvigionamento · X -1583 · Z -669
  • The Last Sunset Nursing HomeEdifici pubblici · X -2034 · Z -1490
  • Two Bit TowerCentro città e grattacieli · X 1670 · Z -1783
  • U.S. Army Post #7Militare e bunker · X -1359 · Z -1430
  • Vanity TowerCentro città e grattacieli · X 1913 · Z -1784

Fonte dei dati

Da dove provengono i dati della mappa e cosa non coprono

Letto dai file di gioco

Posizioni, dimensioni, livelli e nomi delle 617 località (POI, punti di interesse) provengono dai file del server ufficiale di 7 Days to Die (versione 3.2.0 (b10)): prefabs.xml del mondo Navezgane, i file Prefab delle località e la localizzazione del gioco. I biomi sono ricavati dalla mappa dei biomi del mondo e salvati in una griglia con celle di 8 metri. Lo strumento non include texture o immagini delle mappe del gioco.

Mondi generati casualmente (RWG)

Questa mappa mostra il mondo predefinito Navezgane. Il gioco genera autonomamente i mondi casuali (RWG) all'avvio, in base al seed e alle dimensioni, con luoghi e biomi variabili. Non è possibile calcolarli fuori dal gioco usando il solo seed, quindi le mappe RWG non sono ancora disponibili qui.

Dimensioni della mappa: 6144 × 6144 metri. Configurare un server 7 Days to Die personale

Scopri di più

Altri strumenti

FAQ

Domande frequenti sulla mappa di 7 Days to Die

Risposte brevi su mappa, mercanti, biomi, coordinate e teletrasporto in 7 Days to Die.

Navezgane ha cinque mercanti: Trader Bob (X 971 · Z -1536), Trader Hugh (X -927 · Z 1747), Trader Jen (X 220 · Z -114), Trader Joel (X -1556 · Z -1185), Trader Rekt (X 458 · Z 674). La mappa qui sopra li indica in giallo; la tabella più sotto li elenca con bioma e comando di teletrasporto.

Inserisci le tue coordinate X e Z in «La tua posizione» oppure tocca «Imposta sulla mappa» e clicca sulla tua posizione. L'elenco verrà ordinato per distanza e lo strumento indicherà il mercante più vicino. Puoi restringere i risultati con il filtro «Tipo», per esempio alle stazioni di servizio, oppure con un termine di ricerca come «Hospital».

Per la mappa e il teletrasporto sono utili quattro comandi: teleport <X> -1 <Z> ti porta in un luogo, teleportplayer <Name> <X> <Y> <Z> sposta un altro giocatore, listplayers mostra le posizioni di tutti i giocatori e debugpanels attiva il menu di debug F3. Apri la console dei comandi con F1.

Seleziona il luogo e copia il comando di teletrasporto, per esempio teleport 971 -1 -1536 per Trader Bob. Incollalo nella console dei comandi (F1). Il valore y = -1 ti posiziona a terra. Per mandare un altro giocatore alle coordinate, usa teleportplayer <Name> <X> <Y> <Z>. In modalità giocatore singolo devi attivare i cheat; su un server ti servono i permessi di amministratore.

X aumenta verso est, Z verso nord e Y indica l’altezza. Il centro della mappa è a X 0 / Z 0 e i bordi si trovano a ±3072. Puoi vedere la tua posizione nel menu di debug del gioco: apri la console dei comandi con F1 e digita debugpanels. Si attiverà il menu F3, che mostra anche la tua posizione. Su un server con diritti di amministratore, il comando listplayers elenca le posizioni di tutti i giocatori.

Navezgane misura 6144 × 6144 metri e il suo centro si trova a X 0 / Z 0. Ci sono cinque biomi, con queste percentuali di superficie: Neve 30 %, Deserto 23 %, Pineta 17 %, Terra desolata 17 %, Foresta bruciata 14 %. La neve si trova a nord, il deserto a sud-est, la terra desolata a sud-ovest, la foresta bruciata a est e la foresta di pini a ovest e al centro. Secondo i file di gioco, ogni bioma ha una difficoltà da 1 a 5: Pineta (1), Foresta bruciata (2), Deserto (3), Neve (4), Terra desolata (5). La terra desolata è quindi il bioma più difficile e la foresta di pini il più facile.

Secondo i file di gioco, ogni POI ha un livello da 0 a 5, chiamato Tier in inglese. Più alto è il livello, più zombi dormono al suo interno: un POI di livello 1 ha in media fino a 8 zombi dormienti, uno di livello 3 fino a 23 e uno di livello 5 fino a 115. Su 617 luoghi, 358 hanno un livello; 24 sono di livello 5: 7 Days Suites, Area 7, Correa Rockworx, Crack-a-Book HQ, Dishong Tower, Dr. Karen Higashi Residence, Grover High, Haven Hotel, Higashi Pharmaceutical, Hybrid Mining, Minotaur Theater, Navezgane Athletics Complex, Navezgane Corrections, Navezgane County Jail, Navezgane General Hospital, Ostrich Hotel, Pop-N-Pills Factory, Red Mesa Compound, Shamway Factory, Shotgun Messiah Factory, The Last Sunset Nursing Home, Two Bit Tower, U.S. Army Post #7, Vanity Tower. I luoghi di livello 0 non sono obiettivi delle missioni.

Solo il mondo fisso di Navezgane, mostrato per intero senza doverlo prima esplorare nel gioco. Il gioco genera un mondo RWG all'avvio a partire da seed e dimensioni; non è possibile ricostruirlo dal seed fuori dal gioco. I dati di Navezgane provengono dai file del server ufficiale nella versione 3.2.0 (b10). Se la tua versione del gioco è diversa, alcuni luoghi potrebbero trovarsi altrove o mancare.

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