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Scopri come risolvere i problemi più comuni con il tuo server di gioco Assetto Corsa Evo: dal Server Browser alle password, fino agli errori di configurazione → Scopri di più
10 novembre 20264 min di lettura1 Visualizzazioni0 utile
Introduzione
Il tuo server di gioco Assetto Corsa Evo non compare nel Server Browser, la pista è tornata all’improvviso a Brands Hatch o il server non si avvia più dopo una modifica? Non preoccuparti: la maggior parte dei problemi ha una causa semplice. Qui trovi i problemi più comuni e come risolverli rapidamente da solo.
FAQ
Domande frequenti
Controlla nella Panoramica se il server è online e nella Console se si è avviato completamente. Cerca il nome esatto indicato nel campo Nome del server e verifica che server_launcher.json non contenga errori.
Se al momento dell’avvio server_launcher.json era vuoto o non conteneva JSON valido, il server lo ricrea con i valori predefiniti. Controlla il file prima di salvarlo e scaricane una copia in anticipo.
Di solito il valore di SelectedSessionTypeValue è diverso da GameModeType_PRACTICE oppure quello di SelectedTrackValue non corrisponde esattamente. Al momento ZapX non supporta i weekend di gara.
A ogni avvio ZapX riscrive nel file il nome del server, le password, le porte e il numero di giocatori. Modificali nella scheda Configurazione, sotto Parametri di avvio.
Se la Console mostra un messaggio come Server can't be reached by UDP messages, il backend del gioco non riesce a raggiungere il server. Riavvialo una volta e contatta il supporto se succede di nuovo.
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Assetto Corsa Evo
Problemi e soluzioni
Il tuo alleato più prezioso per individuare i problemi è la Console del server di gioco. Qui puoi vedere cosa fa il server durante l’avvio, se si è connesso al backend del gioco e se mostra errori. In Assetto Corsa Evo, la Console è di sola lettura.
Server Browser e connessione
Il server non compare nel Server Browser
Procedi così:
Controlla nella Panoramica se il server è online. Subito dopo l’avvio potrebbe volerci un po’ prima che si connetta e compaia nell’elenco.
Controlla nella Console se il server si è avviato completamente o se si è interrotto con un errore.
Cerca nel Server Browser il nome esatto indicato nel campo Nome del server (scheda Configurazione, Parametri di avvio).
Se hai modificato server_launcher.json, verifica che non contenga errori. Consulta la sezione «Il server non si avvia dopo una modifica» qui sotto.
Nell’elenco compaiono più server con lo stesso nome
Molti server usano il nome predefinito del provider. Assegna al tuo server un nome univoco nel campo Nome del server e riavvialo: lo troverai subito.
La password non viene accettata
Puoi impostare la password nel campo Password del server. Dopo averla modificata, devi riavviare il server. Se inserisci una password solo in DriverPassword direttamente in server_launcher.json, al successivo avvio verrà sovrascritta dal valore impostato in ZapX. Fai attenzione alle maiuscole e alle minuscole.
Il server è pieno
Il numero di piloti che possono gareggiare contemporaneamente dipende dagli slot che hai acquistato. ZapX sovrascrive il valore MaxPlayers nel file a ogni avvio. Se ti servono più posti, potenzia il server dalla Panoramica.
Il server si arresta poco dopo l’avvio
Dopo l’avvio, Assetto Corsa Evo controlla se il backend del gioco riesce a raggiungere il server tramite la rete. Se non ci riesce, il server si arresta da solo dopo poco e la Console mostra un messaggio come Server can't be reached by UDP messages. Non dipende dalla tua configurazione. Riavvia il server una volta e contatta il nostro supporto se il messaggio compare di nuovo.
Configurazione
Il server non si avvia dopo una modifica
Di solito il problema riguarda server_launcher.json:
Se nella sezione Event, il valore di SelectedSessionTypeValue è diverso da GameModeType_PRACTICE, il server potrebbe non avviarsi. Al momento ZapX non supporta i weekend di gara. Ripristina il valore GameModeType_PRACTICE.
Controlla che il valore di SelectedTrackValue corrisponda esattamente a una delle piste elencate nella nostra guida Configurazione del server, comprese le maiuscole e le minuscole.
Controlla che i valori relativi al meteo e alle condizioni della pista non contengano errori di battitura.
Durante l’avvio, la Console ti mostra qual è il problema. La nostra guida Il server non si avvia spiega come interpretare i messaggi e risolvere tutti i problemi di avvio noti.
La pista e i veicoli selezionati sono tornati alle impostazioni predefinite
Se al momento dell’avvio server_launcher.json era vuoto o non conteneva JSON valido, il server lo ricrea con i valori predefiniti: allenamento a Brands Hatch GP con tutti i veicoli. Spesso la causa è una virgola mancante o in più, una parentesi mancante o una virgoletta mancante.
Ecco come evitarlo:
Prima di apportare modifiche importanti, scarica una copia del file dalla scheda File.
Prima di salvare, controlla il contenuto con un validatore JSON.
Se hai una copia, caricala di nuovo e riavvia il server.
Le modifiche al nome o alla password apportate nel file scompaiono
A ogni avvio, ZapX riscrive nel file i valori ServerName, DriverPassword, AdminPassword, TcpPort, UdpPort, HttpPort e MaxPlayers. Modifica quindi il nome e le password nella scheda Configurazione, sotto Parametri di avvio.
Manca un veicolo o compare ancora dopo averlo deselezionato
Per ogni veicolo in Event → Cars, devi impostare i campi IsSelected e is_selected. Impostali entrambi sullo stesso valore: true per consentirne l’uso e false per non consentirlo, poi riavvia il server. Non eliminare voci e non modificare il valore name. Trovi l’elenco completo dei veicoli nella nostra guida Selezionare i veicoli e il Balance of Performance.
Prestazioni
Lag o utilizzo elevato delle risorse
Tieni d’occhio l’utilizzo delle risorse nella sezione Statistiche. Più piloti gareggiano contemporaneamente, più potenza serve al tuo server. Se le risorse non bastano, potenzia il server usando i riquadri delle risorse nella Panoramica.
DDoS e altre minacce di rete
I server di gioco possono essere bersaglio di attacchi che li inondano di traffico e causano lag o interruzioni della connessione. ZAP-Hosting offre sistemi di protezione integrati per difendere il tuo server dagli attacchi più comuni. Se sospetti un attacco, dai un’occhiata al DDoS Manager e contatta il nostro supporto.
Misure preventive
Eseguire backup regolarmente ti evita un sacco di stress. Eseguiamo già automaticamente ogni giorno il backup del tuo server di gioco. Con ZapX Pass puoi anche creare backup in qualsiasi momento e ripristinarli con un clic. Con ZapX Pass Pro puoi persino automatizzare i backup secondo una pianificazione personalizzata. Inoltre, prima di apportare modifiche importanti, scarica server_launcher.json dalla scheda File.
Conclusione
Questi passaggi dovrebbero aiutarti a risolvere il problema. Se non ci riesci, contatta il nostro supporto: siamo qui ogni giorno per aiutarti! 🙂
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