Un altro anno, un altro grande aggiornamento! Con ogni aggiornamento arriva un'ondata di entusiasmo, dall'analisi degli snapshot fino allo smontare ogni singola informazione. La community cresce insieme, condividendo nuove teorie, speranze e sogni per il futuro del gioco.
In questo post del blog copriremo una vasta gamma di nuovi contenuti che arriveranno con il grande aggiornamento 1.21 Tricky Trials, previsto per il giugno!
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Ogni volta che esce un nuovo aggiornamento di Minecraft, di solito arriva anche un nuovo mob. Nel Minecraft Mob Voting l'Armadillo ha vinto, assicurandosi così un posto come ultima aggiunta nell'universo Minecraft!
L'Armadillo appare principalmente nel bioma della savana ed è un mob molto carino :D. Rilascia anche una speciale scaglia che può essere utilizzata per creare un nuovo oggetto e anche per fabbricare armature per lupo!
La Brezza è un mob ostile fluttuante che appare nella nuova struttura Camere di Prova. Attacca da lontano sparando cariche di vento e lascia cadere bacchette di brezza che possono essere trasformate in cariche di vento.
Assomigliano al mob Blaze, forse la Brezza è un cugino lontano del Blaze? Le brezze sono immuni ai danni da proiettile (frecce, tridenti ecc.) e possono respingerli indietro verso il giocatore :(
Lo Scheletro Palude è una nuova variante dello scheletro che può apparire nelle Camere di Prova e nel bioma palude. È un mob non morto ostile che spara frecce avvelenate. Abbiamo trovato un altro cugino dello Stray :D Gli scheletri palude impiegano molto più tempo a ricaricare gli archi rispetto agli scheletri normali!
Ogni aggiornamento di Minecraft porta nuovi colori e creatività nel mondo di gioco con nuovi blocchi da costruire, creare ed esplorare. Le lampade di rame sono un nuovo blocco che emette luce. Possono essere accese o spente ricevendo un segnale di Redstone. Il livello di luce dipende dal loro stato di ossidazione.
Qui sotto puoi confrontare i due stati delle lampade di rame, inattive e attivate da Redstone.
L'artigiano è un blocco che crea oggetti quando riceve un segnale di Redstone. Per creare un oggetto, i materiali devono essere posizionati nella griglia esattamente come faresti sul banco da lavoro.
L'artigiano può essere collegato a pistoni e imbuto, questo blocco potrebbe essere molto utile per grandi fattorie automatizzate!
Il menu dell'artigiano è simile a quello del banco da lavoro, ma offre la possibilità di disabilitare alcune slot per prevenire l'accumulo di risorse e l'inserimento di materiali errati.
La porta di rame è un tipo di porta in rame che può essere aperta e chiusa da un giocatore senza segnale di Redstone. Come per le lampade di rame, esistono 4 varianti: non ossidata, esposta, corrosa e ossidata. Le porte possono essere cerate con favi d'api per prevenire la corrosione.
La porta di rame si genera naturalmente nelle Camere di Prova ed è influenzata dalla carica di vento che la apre e chiude.
La saracinesca di rame è quasi identica alla porta per quanto riguarda proprietà e varianti, tranne che è nel formato saracinesca. Si genera anch’essa naturalmente nelle Camere di Prova e ha 4 varianti.
Il tufo, introdotto nella versione 1.17, riceverà una grande espansione nel prossimo aggiornamento. Preparati a migliorare le tue costruzioni con nuove varianti come mattoni di tufo, lastre, muri e altro. Questi nuovi mattoni si possono trovare nelle Camere di Prova insieme alle loro varianti.
Le Camere di Prova sono appena arrivate nell’universo Minecraft, un fantastico nuovo dungeon dove i giocatori possono mettere alla prova le loro abilità e ottenere grandi ricompense!
Questa struttura è piena di trappole, spawner di prova e molto altro! È una struttura sotterranea composta principalmente da blocchi di rame e mattoni di tufo. Il nuovo mob Brezza si trova anche in questa struttura.
Una parte centrale di questa struttura sono le prove, dove il giocatore può guadagnare ottime ricompense affrontando ondate di nemici. C’è anche l’Omen della Prova, che rende gli spawner di prova più minacciosi, aumentando la difficoltà delle ondate e le ricompense.
La mazza è un’arma corpo a corpo che infligge più danni se il giocatore cade colpendo una creatura. Richiede un nucleo pesante, ottenibile solo nelle Camere Ominose, e una bacchetta di brezza, lasciata cadere dal mob Brezza.
Questa arma può essere incantata con la maggior parte degli incantesimi esistenti, più tre nuovi incantesimi: Densità, Penetrazione e Raffica.
| Nome Incantesimo | Descrizione | Livello Max |
|---|---|---|
| Densità | Aumenta il danno per blocco caduto, incrementando di 1 per livello. | V |
| Penetrazione | Riduce l’efficacia dell’armatura del bersaglio di circa il 15% per livello. | IV |
| Raffica | Genera una raffica di vento quando si attacca con la mazza, lanciando in aria l’attaccante. Può essere usato per concatenare attacchi Smash, la forza aumenta per livello. | III |
Il nucleo pesante è una nuova risorsa ottenibile solo nelle Camere Ominose dopo aver completato le prove. Le bacchette di brezza si ottengono uccidendo il nuovo mob Brezza.
Entrambi sono usati per creare la nuova arma mazza.
Nelle Camere di Prova c’è una sorpresa speciale: gli spawner di prova. Queste sfide uniche sono l’occasione perfetta per mettere alla prova le tue abilità e guadagnare ricompense preziose. Lo spawner si attiva quando un giocatore è entro 14 blocchi e non si attiva in modalità pacifica.
Lo spawner di prova è un tipo di spawner che si trova solo nelle Camere di Prova. Ha un tempo di ricarica di 30 minuti e non può essere ottenuto con pistoni o scavo.
Genera mob in ondate che aumentano di numero se i giocatori sono vicini. Quando tutte le ondate sono sconfitte, lo spawner lascia cadere una combinazione di oggetti consumabili o chiavi di prova.
Ecco le ricompense potenziali per completare le ondate di prova.
| Nome Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| Chiave di Prova | 1 | 50,0% |
| Bacche Luminose | 2-10 | 11,5% |
| Smeraldo | 1-6 | 11,5% |
| Patata al Forno | 1-3 | 11,5% |
| Carota d’Oro | 1-3 | 3,8% |
| Perla dell’Ender | 1 | 3,8% |
| Pozione di Rigenerazione | 1 | 3,8% |
| Pozione di Forza | 1 | 3,8% |
Le chiavi di prova possono essere usate per aprire camere speciali con grandi ricompense.
Se un giocatore entra nell’area di uno spawner di prova con l’effetto Minaccia Incombente, riceve anche l’effetto Prova Minacciosa, iniziando una prova ominosa. Durante questa prova, tutti gli spawner di prova vicini si trasformano in spawner di prova ominosi, rendendo le Camere di Prova ancora più difficili!
Le ricompense migliorano notevolmente completando la prova ominosa. Ecco la tabella delle ricompense.
| Nome Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| Smeraldo | 4-10 | 54,9% |
| Palla di Vento | 8-12 | 46,2% |
| Freccia Lentezza IV | 4-12 | 36,4% |
| Diamante | 2-3 | 25,5% |
| Modello Incudine Flow | ~2 | 25,0% |
| Mela d’Oro Incantata | ~1 | 25,0% |
| Blocco di Smeraldo | ~1 | 18,2% |
| Modello Stendardo Flow | 1 | 16,7% |
| Bottiglia Ominosa III | 1 | 13,4% |
| Balestra Incantata | 1 | 12,1% |
| Blocco di Ferro | 1 | 12,1% |
| Mela d’Oro | 1 | 12,1% |
| Ascia di Diamante Incantata | 1 | 9,1% |
| Corazza di Diamante Incantata | 1 | 9,1% |
| Nucleo Pesante | 1 | 8,3% |
| Libri Incantati | ~3 | 1,0% |
| Blocco di Diamante | 1 | 0,7% |
L’ultimo aggiornamento introduce quattro nuove pozioni: pozione di carica di vento, pozione di infestazione, pozione di tessitura e pozione di melma.
Inoltre è stato implementato un nuovo sistema per ottenere effetti minacciosi. In questo sistema, dopo aver sconfitto il capo Pillager, i giocatori ricevono una pozione di Minaccia Incombente/Incursione invece dell’effetto diretto.
L’effetto carica di vento fa sì che le creature rilascino una raffica di vento alla loro morte. Può anche essere lanciato come proiettile da uno spawner di prova ominoso. I boss e le brezze sono immuni.
L’effetto infestato fa apparire pesci d’argento su qualcosa e può essere lanciato da uno spawner di prova ominoso. La quantità e la probabilità di apparizione non sono influenzate dalla potenza della pozione. Boss e pesci d’argento sono immuni.
L’effetto tessitura fa apparire ragnatele alla morte di qualcosa e può essere lanciato da uno spawner di prova ominoso. Due o tre ragnatele possono apparire in un cubo 7x7x7 centrato sulla creatura. Le ragnatele appaiono solo su blocchi solidi con superfici complete e non possono generarsi su altre ragnatele. Boss, ragni delle caverne e ragni sono immuni.
L’effetto melma fa sì che tutte le creature con l’effetto generino alla loro morte due slime di taglia 2 in un’area 5x5x5 attorno a loro. La potenza della pozione non influisce sul numero o dimensione degli slime generati. Boss e slime sono immuni.
I modelli per incudine sono un nuovo modo per migliorare l’aspetto della tua armatura con personalizzazioni e design unici, offrendo una gradita variazione rispetto all’aspetto base e semplice delle armature.
Questi modelli si trovano in varie strutture generate naturalmente nel mondo di Minecraft e sono consumabili, cioè possono essere usati una sola volta.
Dopo molto tempo, Minecraft ha finalmente aggiunto nuove pitture al gioco. Queste opere d’arte sono state create dall’artista Sarah Boeving e possono essere viste qui sotto!
Con questo aggiornamento Minecraft riceverà anche nuove varianti del lupo, che varieranno tra i biomi. Il vecchio lupo che conosciamo sarà rinominato Lupo Pallido e coesisterà con 8 nuove varianti di lupo. Alcune di queste si possono vedere nell’immagine qui sotto!
Abbiamo appena coperto la maggior parte delle aggiunte importanti e centrali che arriveranno con l’aggiornamento Minecraft 1.21 Tricky Trials. Sembra un grande aggiornamento che i giocatori di Minecraft aspettano con ansia, poiché porta una vasta gamma di nuovi contenuti, dalle personalizzazioni ai nuovi contenuti PvE nelle Camere di Prova e molto altro! In questo aggiornamento c’è qualcosa per tutti da aspettarsi con entusiasmo!
Tieniti pronto per ulteriori snapshot di questo grande aggiornamento mentre ci avviciniamo al rilascio ufficiale nei prossimi mesi!




