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Sons of the Forest
Configurateur de jeux

Générateur de configuration de serveur Sons of the Forest

Avec ce générateur de configuration, définis en ligne les paramètres de ton serveur Sons of the Forest et configure ton serveur dédié sans écrire de JSON à la main : choisis le mode de jeu, la difficulté Custom, le nombre de joueurs et les sauvegardes via le formulaire ou le mode facile assisté par IA, puis vérifie le fichier dedicatedserver.cfg en direct, copie-le ou télécharge-le. Gratuit et sans inscription, y compris le mode facile.

Créé par Florian Galz

Exemple de résultat

Exemple : le fichier dedicatedserver.cfg généré

Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier dedicatedserver.cfg prêt à l’emploi pour Sons of the Forest. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.

Exemple · Configuration standard

Sortie

dedicatedserver.cfg
{  "ServerName": "Sons Of The Forest Server",  "MaxPlayers": 8,  "Password": "",  "LanOnly": false,  "GameMode": "Normal",  "GameSettings": {    "Gameplay.TreeRegrowth": true,    "Structure.Damage": true  },  "CustomGameModeSettings": {    "GameSetting.Vail.EnemySpawn": true,    "GameSetting.Vail.EnemyHealth": "Normal",    "GameSetting.Vail.EnemyDamage": "Normal",    "GameSetting.Vail.EnemyArmour": "Normal",
  • +32 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.

Modes de jeu

Les modes de jeu de ton serveur Sons of the Forest

GameMode définit la difficulté de base de ton serveur. Tu peux choisir parmi ces six valeurs dans le générateur.

  • Normal

    L’expérience de survie classique.

  • Hard

    Des ennemis plus coriaces et des ressources plus rares.

  • HardSurvival

    Hard Survival avec mort permanente : si tu meurs, la progression de ton personnage est effacée.

  • Peaceful

    Aucun ennemi, une survie détendue.

  • Creative

    La construction avant tout, sans menaces liées à la survie.

  • Custom

    Déverrouille les réglages détaillés des ennemis, de l’environnement, de la survie et du multijoueur.

Important : le mode de jeu et les paramètres Custom ne s’appliquent qu’à la création d’une nouvelle sauvegarde. Une sauvegarde existante conserve son mode ; pour créer un nouveau monde, règle SaveMode sur « New ».

Paramètres

Les paramètres de ton serveur Sons of the Forest à définir

Malgré son extension .cfg, le fichier dedicatedserver.cfg de ton serveur dédié Sons of the Forest est un fichier JSON. Le générateur y inscrit ces clés et valeurs pour toi.

CléValeursSignification
ServerNameValeurs: Texte, 100 caractères maximumLe nom de ton serveur dans le navigateur de serveurs.
PasswordValeurs: Texte, 40 caractères maximumLe mot de passe pour rejoindre le serveur. Si ce champ est vide, le serveur est public.
MaxPlayersValeurs: 1–8Nombre maximal de joueurs. La limite absolue est de 8.
LanOnlyValeurs: true, falseLe serveur apparaît uniquement sur le réseau local, pas dans la liste publique.
GameModeValeurs: Normal, Hard, HardSurvival, Peaceful, Creative, CustomLe mode de jeu. Il n’est appliqué qu’à la création d’une nouvelle sauvegarde.
Gameplay.TreeRegrowthValeurs: true, falseLes arbres abattus repoussent avec le temps. S’applique à tous les modes de jeu.
Structure.DamageValeurs: true, falseLes ennemis peuvent endommager les structures construites. S’applique à tous les modes de jeu.
GameSetting.Vail.*Valeurs: Low, Normal, High, true, falseUniquement en mode Custom : points de vie, dégâts, armure et agressivité des ennemis, fréquence des animaux et des patrouilles de recherche. EnemySpawn active ou désactive complètement les ennemis.
GameSetting.Environment.*Valeurs: Spring–Winter, Short–Realistic, Low–HighUniquement en mode Custom : saison de départ, durée des saisons et du cycle jour-nuit, fréquence de la pluie et de la neige.
GameSetting.Survival.*Valeurs: Off, Normal, Hard, Low, High, true, falseUniquement en mode Custom : dégâts liés à la faim et à la soif, dégâts dus aux aliments avariés, pénalités liées au froid, résistance des bâtiments, moins de nourriture dans les conteneurs, conteneurs à usage unique, options créatives, joueurs immortels et abattage des arbres en un coup.
GameSetting.Multiplayer.CheatsValeurs: true, falseUniquement en mode Custom : active les commandes de console pour les admins.
GameSetting.Multiplayer.PvpDamageValeurs: NormalUniquement en mode Custom : coefficient des dégâts PvP. Seule la valeur par défaut « Normal » est documentée : ce champ accepte donc du texte libre.
SaveSlotValeurs: 1–20L’emplacement de sauvegarde. Chaque emplacement correspond à un monde distinct.
SaveModeValeurs: Continue, New« Continue » charge la sauvegarde existante, « New » crée un nouveau monde puis repasse sur « Continue » après le premier démarrage.
SaveIntervalValeurs: 30–3600Intervalle entre deux sauvegardes automatiques, en secondes. Valeur par défaut : 600.
IdleDayCycleSpeedValeurs: 0–10Vitesse du cycle jour-nuit lorsque personne n’est en ligne : 0 le met en pause, 1 correspond à la vitesse normale.
IdleTargetFramerateValeurs: 1–60Limite de FPS sans joueurs connectés, pour économiser le CPU lorsque le serveur est inactif. Valeur par défaut : 5.
ActiveTargetFramerateValeurs: 10–144Limite de FPS lorsque des joueurs sont en ligne. Valeur par défaut : 60.
LogFilesEnabledValeurs: true, falseEnregistre des fichiers journaux du serveur pour faciliter le dépannage.

Ce que le générateur ne prend pas en charge

  • IpAddress, GamePort, QueryPort, BlobSyncPort et SkipNetworkAccessibilityTest : le générateur ne propose aucun champ pour ces valeurs réseau. Sans import, il les reprend du modèle sans les modifier (GamePort 8766, QueryPort 27016, BlobSyncPort 9700) ; avec un import, de ton fichier.
  • ownerswhitelist.txt : inscris les admins dans ce fichier distinct, une SteamID64 par ligne. Le générateur ne le crée pas.

Guide

Comment configurer ton serveur dédié Sons of the Forest

De la configuration par défaut au redémarrage : voici comment appliquer les paramètres à ton serveur Sons of the Forest.

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    Étape 1

    Ouvrir le générateur

    Le générateur utilise la dedicatedserver.cfg par défaut. Si tu as déjà un fichier, importe son contenu ou téléverse-le au format .json ou .txt (2 Mo maximum).

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    Étape 2

    Définir l’identité du serveur

    Saisis le nom du serveur, éventuellement un mot de passe de 40 caractères maximum pour le rejoindre, ainsi que le nombre maximal de joueurs, de 1 à 8. Choisis aussi si le serveur doit apparaître uniquement sur le réseau local.

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    Étape 3

    Choisir le mode de jeu

    Choisis Normal, Hard, Hard Survival, Peaceful, Creative ou Custom. Seul Custom donne accès aux réglages détaillés.

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    Étape 4

    Personnaliser les paramètres Custom ou utiliser le mode facile

    Configure les ennemis, l’environnement, la survie et le multijoueur. Ou décris ton serveur avec tes propres mots en mode facile et n’applique que les suggestions de l’IA que tu valides.

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    Étape 5

    Configurer les sauvegardes et les performances

    Définis l’emplacement de sauvegarde (1 à 20), le mode de sauvegarde (Continue ou New), l’intervalle de sauvegarde automatique et les limites de FPS au repos et pendant le jeu.

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    Étape 6

    Vérifier l’aperçu et exporter

    Vérifie le fichier dedicatedserver.cfg dans l’aperçu en direct. Tu peux ensuite le copier, le télécharger ou partager un lien qui ne contient pas ton mot de passe.

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    Étape 7

    Téléverser et redémarrer le serveur

    Téléverse le fichier dans le répertoire racine de ton serveur, par exemple via le gestionnaire de fichiers, puis redémarre le serveur. Sons of the Forest ne lit le fichier dedicatedserver.cfg qu’au démarrage.

Configuration

Emplacement et application

Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.

La méthode manuelle

Téléverser toi-même

  1. 1

    Télécharger le fichier

    Télécharge le fichier dedicatedserver.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.

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    Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP

    Sur un serveur Windows auto-hébergé, à placer dans %USERPROFILE%\AppData\LocalLow\Endnight\SonsOfTheForestDS\dedicatedserver.cfg ; chez ZAP-Hosting, dans dedicatedserver.cfg.

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    Appliquer les modifications

    Sons of the Forest ne lit dedicatedserver.cfg qu’au démarrage : redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.

La méthode ZAP-Hosting

Appliquer dans le panneau, sans FTP

Loue un serveur Sons of the Forest chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Le serveur écrase certaines valeurs avec les paramètres de démarrage à chaque démarrage : tu les définis directement dans le panneau.

  • Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
  • Aucun client FTP requis
  • En ligne en 60 secondes

Autres outils

Outils utiles pour ton serveur Sons of the Forest

FAQ

Questions fréquentes sur les paramètres du serveur Sons of the Forest

Emplacement de sauvegarde, mode Custom, nombre de joueurs, redémarrage, console d’administration et sécurité : les réponses en bref.

dedicatedserver.cfg se trouve directement à la racine de ton serveur. Tu peux le consulter et le modifier dans le gestionnaire de fichiers du Panneau client ZapX : malgré son extension .cfg, c’est un véritable fichier JSON.

Les réglages détaillés des ennemis, de l’environnement, de la survie et du multijoueur ne s’appliquent que si le mode de jeu est défini sur « Custom » et qu’une nouvelle sauvegarde est créée. Une sauvegarde existante conserve son mode. Pour créer un nouveau monde, règle le mode de sauvegarde sur « New ».

8 au maximum. Le générateur accepte de 1 à 8 pour MaxPlayers, pas davantage. Sur un serveur ZAP-Hosting, cette valeur est remplacée par le nombre de slots réservés avant chaque démarrage.

Non — le téléchargement te fournit un fichier dedicatedserver.cfg prêt à importer dans le gestionnaire de fichiers. Le serveur ne lit ce fichier qu’au démarrage : tu dois donc le redémarrer pour appliquer tes modifications.

Règle le mode de jeu sur Custom, puis active les commandes de triche pour les admins et la console dans les paramètres multijoueur (GameSetting.Multiplayer.Cheats). Définis séparément les admins dans le fichier ownerswhitelist.txt, une SteamID64 par ligne. Le générateur ne crée pas ce fichier.

Décris avec tes propres mots le serveur souhaité (par exemple, « un mode Custom difficile avec des pénalités permanentes liées au froid et des récipients à usage unique »). Une IA proposera des paramètres adaptés, expliquera chaque modification séparément et n’appliquera rien sans ta confirmation.

Le mot de passe d’accès n’est pas enregistré dans les liens de partage et est masqué dans le formulaire. Un lien de partage ne contient que les valeurs non confidentielles que tu as volontairement modifiées.

Oui. Le formulaire, le mode facile, l’importation, la copie, le téléchargement et le lien de partage fonctionnent sans compte. Le mode facile est soumis à une brève limitation en cas de trop nombreuses requêtes, et le lien de partage ne contient jamais ton mot de passe pour rejoindre le serveur.

D’autres questions ?

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