Générateur de configuration de serveur Rust
Avec le générateur de configuration de serveur Rust, configure ton serveur Rust en ligne sans écrire server.cfg à la main : définis le nom du serveur, la carte, le seed, la taille de la carte, le nombre de joueurs, le PvE, le decay et RCON dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA en Easy Mode. L’aperçu en direct affiche le fichier server.cfg prêt à copier ou à télécharger. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier server.cfg généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server.cfg prêt à l’emploi pour Rust. Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
// Rust — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/rust/config-generator // Server identityserver.hostname "ZAP Rust Server"server.description "A Rust server hosted with ZAP-Hosting"server.url ""server.headerimage ""server.tags "" // World & capacityserver.level "Procedural Map"server.levelurl ""server.seed 1337server.worldsize 3500- +16 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Paramètres
Ce que tu peux régler dans le fichier server.cfg de ton serveur Rust
La configuration du serveur Rust est répartie en cinq sections. La variable de console utilisée dans server.cfg est indiquée entre parenthèses pour chaque paramètre.
Identité du serveur
Nom du serveur (server.hostname), description (server.description), lien vers un site web ou Discord (server.url), image d’en-tête (server.headerimage) et tags (server.tags) utilisés par les joueurs pour filtrer les résultats dans le navigateur de serveurs.
Monde et capacité
Type de carte (server.level : Procedural Map, Barren, Hapis Island, Savas Island), URL de téléchargement d’une carte personnalisée (server.levelurl), seed (server.seed), taille de la carte (server.worldsize, 1000–6000, valeur par défaut : 3500) et nombre maximal de joueurs (server.maxplayers, 1–500, valeur par défaut : 100).
Gameplay
Mode PvE (server.pve), vitesse de dégradation des constructions non entretenues (decay.scale, 0–5, valeur par défaut : 1.0) et taille maximale des équipes (relationshipmanager.maxteamsize, 0–20, valeur par défaut : 8 ; 0 désactive les équipes).
Administration et sécurité
Mot de passe RCON (rcon.password), port RCON (rcon.port, prérempli avec 28017 dans le générateur), WebRCON (rcon.web), Easy Anti-Cheat (server.secure, activé par défaut) et port de l’application compagnon Rust+ (app.port, valeur par défaut : 28082).
Divers
Fréquence de sauvegarde automatique du monde par le serveur (server.saveinterval, 60–3600 secondes, valeur par défaut : 300).
Le générateur couvre une sélection des principaux paramètres de server.cfg, mais pas les plugins ni les frameworks de modding comme Oxide ou Carbon. Les paramètres de démarrage supplémentaires de la section « Divers » ne sont pas inscrits dans server.cfg. Modifier server.seed ou server.worldsize crée une nouvelle carte au prochain redémarrage.
Guide
Comment créer le fichier server.cfg de ton serveur Rust
Du premier paramètre au serveur opérationnel : voici comment installer server.cfg sur ton serveur Rust.
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Étape 1
Ouvrir le générateur
Le générateur démarre avec un fichier server.cfg par défaut pour Rust, immédiatement visible dans l’aperçu en direct. Si tu as déjà un fichier server.cfg, colle son contenu ou importe le fichier. Les valeurs reconnues sont ajoutées au formulaire et les lignes inconnues sont conservées.
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Étape 2
Choisir le mode facile ou le formulaire
En Easy Mode, décris avec tes mots le serveur que tu souhaites, par exemple « petit serveur communautaire PvE avec un decay lent ». L’IA propose des valeurs adaptées et explique chaque modification. Seules les suggestions que tu sélectionnes sont appliquées. En mode avancé, tu règles toi-même chaque option.
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Étape 3
Définir l’identité du serveur
Saisis le nom du serveur, sa description, un lien vers ton site web ou Discord, une image d’en-tête et des tags. Ton serveur apparaîtra ainsi dans le navigateur de serveurs.
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Étape 4
Régler le monde et le gameplay
Choisis le type de carte, le seed, la taille de la carte et le nombre maximal de joueurs, puis règle le mode PvE, decay.scale et la taille maximale des équipes. Attention : modifier le seed ou la taille de la carte crée une nouvelle carte au prochain redémarrage.
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Étape 5
Configurer RCON et la sécurité
Définis un mot de passe RCON long et aléatoire, vérifie le port RCON et WebRCON, laisse Easy Anti-Cheat activé et règle si nécessaire le port de l’application Rust+ et l’intervalle de sauvegarde.
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Étape 6
Vérifier et enregistrer server.cfg
Vérifie le fichier server.cfg dans l’aperçu en direct. Le générateur te signale les valeurs invalides. Tu peux ensuite copier ou télécharger le fichier, ou partager un lien sans le mot de passe RCON.
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Étape 7
Téléverser et redémarrer
Importe le fichier server.cfg dans server/<identity>/cfg/, par exemple avec le gestionnaire de fichiers, puis redémarre ton serveur Rust. Il lit le fichier au démarrage.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier server.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans
server/<identity>/cfg/server.cfg(Linux) ouserver\<identity>\cfg\server.cfg(Windows). - 3
Appliquer les modifications
Redémarre ton serveur pour recharger server.cfg.
La méthode ZAP-Hosting
Appliquer dans le panneau, sans FTP
Loue un serveur Rust chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Tout se fait dans le navigateur.
- Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
Autres outils
Outils utiles pour ton serveur Rust
Calculateur de base
Recrée ta base dans l’éditeur et consulte immédiatement le coût d’un raid, le temps de dégradation et les besoins en entretien.
Créé par Moritz
Calculateur d’objets
Consulte et compare les valeurs de fabrication, de recherche et de recyclage des objets de Rust.
Créé par Moritz
Générateur de mots de passe
Génère des mots de passe forts et aléatoires directement dans ton navigateur : rien n’est enregistré ni transmis.
Créé par Rugile Rutkauskaite
FAQ
Questions fréquentes
Emplacement du fichier, wipe de la carte, PvE, RCON, importation et Easy Mode : les réponses en bref.
Le fichier server.cfg se trouve dans le dossier Identity de ton serveur, à l’emplacement server/<identity>/cfg/server.cfg, sous Linux comme sous Windows. Sur un serveur ZAP-Hosting, il se trouve à l’emplacement server/rust/cfg/server.cfg et est accessible depuis le gestionnaire de fichiers du panneau client. Le téléchargement n’applique rien automatiquement : importe le fichier sur le serveur et redémarre-le, car il lit server.cfg au démarrage.
Le seed et la taille de la carte déterminent ensemble la carte procédurale : une même combinaison produit toujours la même carte. Si tu modifies l’une de ces valeurs, le serveur crée une nouvelle carte au prochain redémarrage, ce qui revient à effectuer un wipe de la carte. La taille de la carte va de 1000 à 6000 (3500 par défaut). À partir de 4500, l’utilisation de la RAM et du CPU augmente nettement, surtout avec beaucoup de joueurs.
Active le mode PvE. Le générateur inscrit alors server.pve "true" dans le fichier, car Rust attend true ou false plutôt que 1 ou 0. Les guillemets ne gênent pas, Rust lit la valeur de la même façon. Les joueurs ne peuvent plus s’infliger de dégâts et les raids entre joueurs sont désactivés.
Définis un mot de passe RCON long et aléatoire, et laisse WebRCON activé (rcon.web 1). RCON utilisera ainsi le protocole WebSocket, nécessaire à la quasi-totalité des outils RCON et panneaux web modernes. Le générateur propose le port 28017. Le guide serveur de Facepunch utilise 28016 ; sans valeur définie, rcon.port reprend le numéro de server.port. Le mot de passe est masqué dans le formulaire, n’est jamais enregistré dans un lien de partage et n’est pas envoyé à l’IA en Easy Mode.
Oui. Tu peux coller le contenu de ton fichier server.cfg ou importer le fichier (jusqu’à 2 Mo). Les valeurs reconnues sont ajoutées au formulaire. Les lignes inconnues du générateur sont conservées à la fin du nouveau fichier.
Décris avec tes mots le serveur que tu souhaites, par exemple « serveur PvP public avec une nouvelle carte procédurale et WebRCON ». L’IA propose des paramètres adaptés et explique chaque modification. Tu choisis les suggestions à appliquer : rien ne change sans ta confirmation.
Pas les plugins : le générateur ne couvre que les paramètres de server.cfg. Il ne modifie ni ton choix d’Oxide ou de Carbon, ni la configuration de tes plugins. Pour une carte personnalisée, tu peux choisir le type de carte et saisir son URL de téléchargement (server.levelurl), mais le générateur n’importe pas le fichier de la carte.
Le générateur est gratuit et utilisable sans inscription : formulaire, Easy Mode, importation, copie, téléchargement et partage fonctionnent sans compte. Le fichier server.cfg est créé directement dans ton navigateur. Seuls ta description et les paramètres actuels, sans le mot de passe RCON, sont envoyés à l’IA pour obtenir des suggestions en Easy Mode.
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