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Outil gratuit

Test d’écran et test des pixels morts

Deux tests en un : vérifie en plein écran les pixels morts ou bloqués, mesure la fréquence de rafraîchissement en Hz, consulte la résolution et la densité de pixels, et teste le ghosting, les fuites de rétroéclairage et les bandes de couleur. Gratuit, sans inscription ni téléchargement : tout se passe dans ton navigateur, sans aucun envoi de données.

Créé par Dimitri Heissler

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En plein écran, utilise les touches fléchées, clique ou appuie sur l’écran pour changer de motif. Appuie sur Échap pour terminer le test.

Le test de pixels morts remplit successivement tout l’écran de couleurs unies. Les pixels défectueux se repèrent immédiatement sur un fond uni. Nettoie d’abord l’écran avec un chiffon doux : la poussière peut ressembler à un pixel mort.

Points auxquels tu dois faire attention

  • Un point noir sur fond blanc ou de couleur claire est un pixel mort : il ne s’allume jamais.
  • Un point lumineux sur fond noir est un pixel chaud ou bloqué : il reste toujours allumé.
  • Un point rouge, vert ou bleu qui apparaît sur les autres fonds est un sous-pixel défectueux.
  • Approche ton visage de l’écran et examine tranquillement chaque couleur, surtout le rouge, le vert, le bleu et le noir.

Exemple de résultat

Ce que te montre ce test d’écran

Le test de moniteur fournit un résultat clair selon la vérification : pour Hz et FPS, le taux de rafraîchissement mesuré, le temps par image et la gigue ; pour la résolution, le nombre de pixels physiques et la densité de pixels ; pour les tests en plein écran, une surface où tu peux repérer toi-même les pixels défectueux, les traînées, les taches lumineuses ou les dégradés de couleurs. Trois exemples avec des valeurs réelles :

Exemple 1 : mesure de fréquence sur un écran de 144 Hz

Saisie : onglet « Hz et FPS », fenêtre du navigateur sur un écran 144 Hz, 300 images en environ deux secondes.

Résultat

Taux de rafraîchissement
144 Hz
Mesuré (médiane)
144,0 Hz
Temps par image (médiane)
6,94 ms
Jitter
0,41 ms
Image la plus rapide / la plus lente
6,84 / 13,89 ms
Images manquées
1

Calcul : 1000 ms divisées par 6,94 ms par image donnent 144 Hz. La barre orange correspond à une image omise par la page, ce qui explique qu’elle ait duré environ deux fois plus longtemps. Cela ne change pas la médiane.

Exemple 2 : ce que révèle le test des pixels morts

Saisie : onglet « Pixels morts », test en plein écran avec neuf fonds : rouge, vert, bleu, blanc, noir, jaune, cyan, magenta et dégradé.

Résultat

Ce que tu vois lors du test des pixels morts et ce que cela signifie
Tu voisCela signifie
Point noir sur fond blanc, jaune ou cyanPixel mort : il reste toujours noir.
Point clair sur fond noirPixel bloqué ou chaud : il reste toujours allumé.
Point rouge, vert ou bleu manquant ou gênant sur une couleurSous-pixel défectueux : l’une des trois couleurs du pixel ne fonctionne plus ou reste allumée.
Rien d’anormal sur les neuf zonesL’écran ne présente aucun défaut de pixel visible.

Une dalle WQHD (2560 × 1440) compte environ 3,69 millions de pixels, soit plus de 11 millions de sous-pixels. Tous s’allument pour le blanc, mais seulement un tiers pour chacune des couleurs rouge, verte et bleue. Le test nécessite donc plusieurs aplats de couleur.

Exemple 3 : résolution et densité de pixels

Saisie : onglet « Résolution » et diagonale de ton écran en pouces. Le navigateur indique la taille de l’écran en pixels CSS et le facteur de mise à l’échelle ; le test calcule le nombre réel de pixels :

Exemples de résolution physique et de densité de pixels
Indiqué par le navigateurRésolution physiqueFormatDiagonaleDensité de pixels
2560 × 1440 pixels CSS avec une mise à l’échelle de 100 %2560 × 1440 (WQHD (1440p))16:927,0 ″109 PPI
1536 × 864 pixels CSS avec une mise à l’échelle de 125 %1920 × 1080 (Full HD (1080p))16:915,6 ″141 PPI
1920 × 1080 pixels CSS avec une mise à l’échelle de 200 %3840 × 2160 (4K UHD (2160p))16:927,0 ″163 PPI

Calcul : pixels physiques = pixels CSS × facteur d’échelle. Densité de pixels = racine carrée de (largeur² + hauteur²) divisée par la diagonale en pouces. Pour un moniteur WQHD de 27 pouces, cela donne 108,8 PPI.

Temps par image aux fréquences d’images courantes

Durée d’affichage d’une image à la fréquence indiquée. Le test Hz lit cette valeur directement dans le navigateur :

Temps par image selon la fréquence d’images
Taux de rafraîchissement60 Hz75 Hz100 Hz120 Hz144 Hz165 Hz240 Hz360 Hz
Temps par image16,67 ms13,33 ms10,00 ms8,33 ms6,94 ms6,06 ms4,17 ms2,78 ms

Comment ça fonctionne

Tester ton écran en quatre étapes

Quatre étapes de l’onglet au diagnostic – sans compte ni téléchargement.

Étape 1

Choisir un test

Choisis l’onglet adapté ci-dessus : Dead Pixel pour les pixels défectueux, Hz & FPS pour la fréquence de rafraîchissement, Résolution pour le nombre et la densité de pixels, Ghosting pour les traînées, Backlight pour les fuites de lumière et Banding pour les dégradés de couleurs.

Étape 2

Préparer l’écran

Nettoie l’écran avec un chiffon doux, laisse-le chauffer quelques minutes, règle le zoom du navigateur sur 100 % et ferme les onglets et programmes gourmands en ressources. Pour le test du rétroéclairage, assombris la pièce.

Étape 3

Démarrer le test en plein écran

Clique sur « Lancer le test en plein écran ». Change de motif avec les touches fléchées, un clic ou un appui sur l’écran, puis quitte le test avec Échap. Prends le temps d’examiner chaque surface.

Étape 4

Évaluer le résultat

Pour les tests Hz & FPS et de résolution, lis directement la valeur et compare-la aux indications du fabricant. Pour les tests en plein écran, note chaque anomalie avec sa couleur et sa position, par exemple en vue d’une réclamation.

Les six tests

Quel test détecte quel défaut d’écran ?

Un écran peut présenter des défauts à plusieurs endroits. Le test du moniteur regroupe les vérifications courantes et t’indique ce que chacune permet de détecter.

Pixel mort

Trouve

Pixels morts, bloqués ou chauds, ainsi que sous-pixels défectueux.

Neuf surfaces en plein écran que tu parcours l’une après l’autre. Sur les surfaces unies, chaque point dont la couleur ne correspond pas se remarque.

Hz et FPS

Trouve

La fréquence de rafraîchissement réelle reçue par ton navigateur, avec les variations de cadence et les images sautées.

Le test mesure les intervalles entre les demandes d’affichage du navigateur (requestAnimationFrame) et détecte 60, 75, 120, 144, 165, 240 Hz et plus.

Résolution

Trouve

Résolution physique, format d’image, mise à l’échelle et densité de pixels.

Le navigateur fournit la taille et la mise à l’échelle de l’écran ; tu saisis la diagonale et le test calcule le PPI et l’espacement des pixels.

Ghosting

Trouve

Traînées et images rémanentes lors des mouvements, transitions de pixels trop lentes.

Un bloc très contrasté se déplace à la vitesse de ton choix sur l’écran, sur fond gris, noir ou blanc.

Rétroéclairage

Trouve

Backlight bleeding et IPS glow : taches lumineuses sur les bords d’une image noire.

Un écran entièrement noir dans une pièce sombre révèle les fuites de lumière invisibles avec un contenu normal.

Banding

Trouve

Paliers visibles dans les dégradés et nuances de gris foncé difficiles à distinguer.

Dégradés de gris, de rouge, de vert et de bleu, et échelle de gris à 16 cases.

Bon à savoir : un navigateur peut afficher la fréquence en Hz et le mouvement, mais ne peut pas mesurer la latence d’entrée, le temps de réponse en millisecondes, la fidélité des couleurs ni la luminosité maximale en HDR. Il faut pour cela des appareils de mesure.

Détecter les défauts de l’écran

Bien tester les pixels morts, les fuites de rétroéclairage et la rémanence

Les trois raisons les plus fréquentes de tester un écran : un pixel suspect, des taches claires sur fond noir ou des traînées dans les jeux rapides. Voici comment tu peux procéder dans chaque cas et interpréter le résultat.

Test des pixels morts : repérer les pixels morts et défectueux

Un pixel mort reste toujours éteint, un pixel bloqué reste allumé dans une couleur et un sous-pixel défectueux n’affiche plus que partiellement le rouge, le vert ou le bleu. Ces points passent inaperçus sur un contenu normal, mais ressortent immédiatement sur un fond uni.

Comment tu procèdes

  1. Nettoie l’écran avec un chiffon doux et sec pour éviter de confondre la poussière avec un pixel défectueux.
  2. Ouvre l’onglet Pixels morts et lance le test plein écran.
  3. Examine chaque couleur de près, zone par zone, du coin supérieur gauche au coin inférieur droit. Passe à la couleur suivante avec les touches fléchées ou en appuyant dessus.
  4. Note chaque élément trouvé avec sa couleur et sa position, par exemple « point clair sur fond noir, à 3 cm du bord droit », et prends-le en photo avec ton téléphone.

Si le point reste au même endroit après nettoyage, il s’agit d’un pixel défectueux. S’il disparaît ou se déplace, c’était de la poussière.

Tester le backlight bleeding et le distinguer de l’IPS glow

Les écrans LCD disposent d’un rétroéclairage derrière la dalle. Si sa lumière s’échappe sur les bords, tu vois des taches ou des bandes claires sur fond noir. Les dalles OLED n’ont pas de rétroéclairage et ne présentent donc pas de fuite de lumière.

Comment tu procèdes

  1. Assombris la pièce et règle la luminosité du moniteur sur une valeur normale à élevée.
  2. Ouvre l’onglet Rétroéclairage et lance le test plein écran avec Noir et Presque noir.
  3. Regarde l’écran de face, à ta distance habituelle, puis déplace légèrement la tête sur le côté.
  4. Si le reflet change selon l’angle de vue, c’est de l’IPS Glow. Si la tache reste au même endroit, c’est du Backlight Bleeding.

Les photos prises dans une pièce sombre accentuent les taches lumineuses à cause du long temps d’exposition. Fie-toi à tes yeux et examine la surface à la luminosité à laquelle tu travailles ou joues réellement.

Tester le ghosting et la fréquence en Hz : vérifier le mouvement et la fréquence de rafraîchissement

Un écran rapide n’est utile que si sa fréquence de rafraîchissement maximale est activée et si ses pixels changent assez vite. Vérifie donc d’abord la fréquence en Hz, puis le mouvement.

Comment tu procèdes

  1. Ouvre l’onglet Hz et FPS et vérifie si la fréquence mesurée correspond aux caractéristiques de ton écran.
  2. Si le test indique une valeur inférieure, augmente la fréquence de rafraîchissement dans les paramètres d’affichage de ton système, puis relance la mesure.
  3. Ouvre l’onglet Ghosting, suis le bloc des yeux et fais défiler les vitesses et les arrière-plans.
  4. Si ton écran dispose d’un réglage d’overdrive, compare les niveaux : trop faible, il laisse une traînée ; trop fort, il crée un contour clair ou coloré (overshoot, aussi appelé ghosting inversé).

Exemple : à 960 pixels par seconde et 144 Hz, le bloc se déplace de 6,7 pixels par image. Une traînée plus longue que ce déplacement indique des pixels dont la transition est lente. Le test ne mesure pas le temps de réponse en millisecondes.

Découvrir plus

Autres outils

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes sur les pixels défectueux, le taux de rafraîchissement, la rémanence et ce test.

Le plus simple est d’utiliser un test de moniteur dans le navigateur, comme celui-ci. Choisis l’un des six onglets en haut : Pixels morts, Hz et FPS, Résolution, Ghosting, Rétroéclairage ou Banding. Pour les tests de motifs, lance le test en plein écran, change de motif avec les flèches du clavier, un clic ou un toucher, puis quitte avec Échap. Les onglets Hz et FPS et Résolution affichent directement les valeurs. Sur mobile, touche l’écran pour changer de couleur. Sur iPhone, le navigateur ne propose pas de véritable plein écran : ses barres peuvent rester visibles. Pour tester un téléviseur, branche un ordinateur en HDMI. Le test fonctionne entièrement dans le navigateur, sans téléchargement ni compte ; aucune donnée n’est envoyée.

Le test affiche successivement en plein écran du rouge, du vert, du bleu, du blanc, du noir, du jaune, du cyan, du magenta et un dégradé. Un pixel mort reste toujours sombre et apparaît comme un point noir sur les fonds clairs. Un pixel bloqué reste allumé dans une couleur et se remarque sur fond noir : un point rouge, vert ou bleu sur l’image noire est généralement un sous-pixel bloqué. Si un seul sous-pixel est défaillant, le pixel affiche sur fond blanc la couleur mélangée des deux autres, par exemple un point magenta quand le vert manque. Le test fonctionne aussi bien sur les écrans LCD que sur les écrans OLED. Nettoie d’abord ton écran : la poussière peut ressembler à un pixel mort.

Cela dépend de la norme et du fabricant. De nombreux fabricants mentionnent encore la classe II de défauts de pixels de la norme ISO 13406-2 (remplacée depuis par la série ISO 9241-300) : pour un million de pixels, elle autorise jusqu’à 2 pixels constamment lumineux, 2 pixels constamment sombres et 5 sous-pixels défectueux. En Full HD, avec 2,07 millions de pixels, cela représente environ 4 pixels lumineux et 4 pixels sombres. Les conditions de garantie du fabricant ou du vendeur déterminent si un pixel défectueux est couvert ; certains garantissent l’absence totale de pixels défectueux. Consulte-les avant de faire une réclamation et documente chaque défaut avec une photo, sa couleur et sa position.

Un pixel bloqué disparaît parfois après quelques heures de repos ou spontanément. Un pixel mort, en revanche, est définitivement défectueux. Rien n’est garanti. Méfie-toi des méthodes qui recommandent d’appuyer sur la dalle ou d’utiliser des vidéos clignotantes : elles peuvent endommager l’écran, et les clignotements rapides peuvent déclencher des crises chez les personnes sensibles. Ce test ne fait donc pas clignoter l’écran et ne répare pas les pixels : il permet de les repérer. Si des pixels sont défectueux pendant la période de garantie, contacte le fabricant ou le vendeur et joins les photos prises pendant le test.

Ouvre l’onglet Hz et FPS. Le navigateur affiche au maximum une image par rafraîchissement ; le test mesure l’intervalle entre deux commandes de dessin et le convertit en hertz : 6,94 ms par image correspondent à 144 Hz, 16,67 ms à 60 Hz et 4,17 ms à 240 Hz. La médiane limite l’effet des interruptions ponctuelles sur la mesure. La mesure sur 5 secondes indique aussi la gigue et les images sautées. Le résultat concerne l’écran où se trouve la fenêtre. Les Hz indiquent combien de fois l’écran peut afficher une nouvelle image par seconde ; les FPS indiquent combien d’images ton ordinateur calcule. L’onglet affiche les deux valeurs, mais ne remplace pas un benchmark de jeu.

Le plus souvent, la fréquence plus élevée n’est pas activée. Vérifie dans les paramètres d’affichage de ton système, sous les options d’affichage avancées ou de fréquence de rafraîchissement, si 144 ou 165 Hz est sélectionné. Il peut aussi s’agir d’un câble ou d’un port qui ne prend pas en charge cette fréquence (anciennes versions HDMI), d’un mode d’économie d’énergie de l’ordinateur portable limitant le navigateur à 60 Hz, ou d’une fenêtre ouverte sur le mauvais écran. Les fréquences de rafraîchissement variables, comme G-Sync ou FreeSync, peuvent également donner des valeurs différentes.

Dans l’onglet Ghosting, un bloc très contrasté se déplace à une vitesse de 240 à 1920 pixels par seconde sur un fond gris, noir ou blanc. Suis-le des yeux : une traînée claire ou sombre derrière lui indique du ghosting. Ces tests de mouvement sont souvent appelés tests UFO, mais celui-ci ne mesure pas le temps de réponse en millisecondes. Pour vérifier les fuites de rétroéclairage, ouvre l’onglet Rétroéclairage dans une pièce sombre : des taches claires fixes sur les bords ou dans les coins de l’image noire indiquent une fuite de rétroéclairage. Une lueur qui change selon l’angle de vue est un effet IPS Glow, normal sur les dalles IPS. Les dalles OLED n’ont pas de rétroéclairage et ne présentent donc pas ce type de fuite.

L’onglet Résolution combine la taille de l’écran en pixels CSS et la mise à l’échelle. Un ordinateur portable affichant 1536 × 864 pixels CSS avec une mise à l’échelle de 125 % possède 1920 × 1080 pixels réels. Le test reconnaît les résolutions courantes, comme le Full HD (1080p), le WQHD (1440p) ou la 4K UHD (2160p). Si tu saisis la diagonale en pouces, il calcule la densité de pixels : un écran de 27 pouces affichant 2560 × 1440 pixels atteint 108,8 PPI. Règle le zoom du navigateur sur 100 %, sinon le résultat peut varier. Si tu utilises plusieurs écrans, la mesure concerne celui où se trouve la fenêtre.

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