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ArmesLongswordSpecial

Longsword Special Swing

Événement sonore · 1,72 s – 1,93 s · 2 niveaux · 8 variantes

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Niveau 1

Volume -9 dB · Volume aléatoire -2 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st

Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

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Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB

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Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB

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Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB

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Niveau 2

Volume -4 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Données techniques

ID de l’événement
SFX_Longsword_Special_Swing
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
Volume de l’événement
-5 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tons
L’atténuation commence à partir de
8 Blocshérité
Portée auditive maximale
25 Blocshérité
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6hérité
Instances simultanées
50hérité
Interruption évitée
oui
Catégorie audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hérite de
SFX_Attn_Moderaterepris: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Format audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

Utilisé par

Objets et blocs (19)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Action principale · Son global (audible par tous)

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Longsword Special Swing — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting