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Drop Weapons Blade Large

Événement sonore · 0,28 s · 1 niveau · 1 variante

Joue l’événement comme dans le jeu : à chaque niveau, la probabilité, la variante, le volume et la hauteur du son sont tirés à nouveau au sort. La distance et la position 3D ne sont pas simulées.

Niveaux et variantes

Volume -4 dB · Volume aléatoire -1 … 0 dB · Hauteur aléatoire -1 … +1 st

Drop_Weapons_Blade_Large_StereoStéréo · 44,1 kHz · 0,28 s · 8,3 KB

0:000:00

Données techniques

ID de l’événement
SFX_Drop_Weapons_Blade_Large
Fichier de jeu
Server/Audio/SoundEvents/SFX/UI/Inventory/SFX_Drop_Weapons_Blade_Large.json
Volume de l’événement
0 dB
Hauteur du son de l’événement
0 Demi-tons
L’atténuation commence à partir de
2 Blocs
Portée auditive maximale
16 Blocs
Spatialisation (Spatial Blend)
0,6
Instances simultanées
50
Interruption évitée
non
Catégorie audio
AudioCat_Inventory (-4 dB) → AudioCat_UI (0 dB)
Format audio
Ogg Vorbis original, Stéréo · 44,1 kHz · 0,28 s · 8,3 KB

Utilisé par

Objets et blocs (46)

Adamantite Longsword

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Adamantite Saurian Saber

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Adamantite Sword

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Bronze Sword

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Cobalt Longsword

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Cobalt Sword

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Copper Longsword

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Copper Sword

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Crude Sword

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Frost Sword

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Thorium Sword

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Tribal Longsword

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Void Longsword

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Wooden Sword

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1 entrées de débogage, modèles et entrées sans nom

Historique des modifications

Présent depuis au moins 0.6.6 (plus ancien build disponible) · inchangé jusqu’au build 0.7.5

Drop Weapons Blade Large — base de données des sons Hytale | ZAP-Hosting