Fais glisser pour faire pivoter
Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.
Yeti
- Rôle
- Creature/Mythic/Yeti
- Zones
- Zone 3
- Modèle
- Template_Predator
- Modèle
- Yeti
Statistiques
Points de vie
226
Vitesse
5 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
10±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Physique | ±10 % | 1 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudePredatorsBig
- Neutre envers:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoré:
- PredatorsPredators Big
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 8 blocs
- Champ de vision
- 120°
- Portée auditive
- 12 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 18 blocs
- Durée de l’alarme
- 4 s
Combat
- Portée d’attaque
- 3,25 blocs
- Poursuit des objectifs
- Oui
- Vitesse de poursuite
- 0,8 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,55
- Distance de fuite
- 11 blocs
- Fuit même sans menace
- Non
- Facteur de recul
- ×0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 8 blocs
- Rayon de laisse
- 30 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 60 blocs
- Dort la nuit
- Oui
- Craintif le jour
- Non
- Jour
- 6:01–17:59 h
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Mythic
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Yeti
Occurrences
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Yeti100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Npc › Yeti
Constructions (1)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Npc › Yeti
6× marqueur « Yeti » dans ces structuresMobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Mythic