Fais glisser pour faire pivoter
Living Spark
- Rôle
- Creature/Mythic/Spark_Living
- Zones
- Zone 1, Zone 2, Zone 4
- Modèle
- Template_Animal_Neutral
- Modèle
- Spark_Living
Statistiques
Points de vie
61
Vitesse
4 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
5±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Physique | ±10 % | 1 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
NeutreAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudePrey
- Hostile envers:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignoré:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 16 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 4 blocs
- Portée de l’alarme
- 18 blocs
Combat
- Seuil de course
- 0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 7 blocs
- Rayon de laisse
- 20 blocs
- Jour
- 6:01–17:59 h
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Elemental
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Spark_Living
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(2)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Zone4 Forests Predator
Poids 10 = 20 % de cette table- Zone 4
- Forests
Spawns Zone4 Volcanoes Predator
Poids 10 = 20 % de cette table- Zone 4
- Volcanoes
Apparitions en grottes et près des balises(7)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Zone1 Cave Volcanic T2 Passive
Poids 50 = 50 % de cette table- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone1 Cave Volcanic T3 Passive
Poids 50 = 50 % de cette table- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Max. simultanément
- 4
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone1 Cave Volcanic T1 Passive
Poids 40 = 40 % de cette table- Zone 1
- Caves Volcanic T1
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone2 Cave Volcanic T2 Passive
Poids 50 = 50 % de cette table- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone2 Cave Volcanic T3 Passive
Poids 50 = 50 % de cette table- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Max. simultanément
- 4
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Zone2 Cave Volcanic T1 Passive
Poids 40 = 40 % de cette table- Zone 2
- Caves Volcanic T1
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
1 autres tables de spawn
Zone4 Cave Volcanic Passive
Poids 50 = 50 % de cette table- Zone 4
- Caves Volcanic
- Max. simultanément
- 4
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 25 blocs
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Mythic