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Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.

BeastCreature › MythicNeutre

Hatworm

Rôle
Creature/Mythic/Hatworm
Modèle
Template_Animal_Neutral
Modèle
Hatworm

Statistiques

Points de vie

20

Vitesse

4 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

5±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee5 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Neutre

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudePrey

Hostile envers:
PredatorsPredators BigVoid
Ignoré:
PreyPrey BigCrittersVermin

Perception

Distance de vue
16 blocs
Champ de vision
180°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
4 blocs
Portée de l’alarme
18 blocs

Combat

Seuil de course
0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
7 blocs
Rayon de laisse
20 blocs
Jour
6:01–17:59 h
Respire sous l’eau
Non

Drops

Ce mob ne laisse aucun butin.

Table des drops : Drop_Hatworm

Occurrences

Aucune table de spawn dans les données du jeu — ce mob apparaît probablement autrement (invocation, rencontre, combat de boss, script).

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Mythic

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Hatworm — base de données des mobs Hytale | ZAP-Hosting