Fais glisser pour faire pivoter
Dans le jeu, les vêtements et bijoux varient aléatoirement ; voici l’équipement par défaut.
Hatworm
- Rôle
- Creature/Mythic/Hatworm
- Modèle
- Template_Animal_Neutral
- Modèle
- Hatworm
Statistiques
Points de vie
20
Vitesse
4 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
5±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 5 Physique | ±10 % | 1 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
NeutreAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudePrey
- Hostile envers:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignoré:
- PreyPrey BigCrittersVermin
Perception
- Distance de vue
- 16 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 4 blocs
- Portée de l’alarme
- 18 blocs
Combat
- Seuil de course
- 0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 7 blocs
- Rayon de laisse
- 20 blocs
- Jour
- 6:01–17:59 h
- Respire sous l’eau
- Non
Drops
Ce mob ne laisse aucun butin.
Table des drops : Drop_Hatworm
Occurrences
Aucune table de spawn dans les données du jeu — ce mob apparaît probablement autrement (invocation, rencontre, combat de boss, script).
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Mythic