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Stag
Variante de StagLa même créature dans un autre rôle comportemental ou contextuel.
- Rôle
- Intelligent/Temple/Temple_Deer_Stag
- Modèle
- Template_Temple
- Modèle
- Model_Deer_Stag
Statistiques
Points de vie
1
Vitesse
5 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
—
Attaques
Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
NeutreAttitude envers les autres PNJ
Non définiPerception
- Champ de vision
- 180°
Quotidien
- Catégorie du rappel
- Livestock
Occurrences
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Temple Deer Stag100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
Autres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 1 | Neutre | — | |
| 103 | Neutre | Drop_Deer_Stag |
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Temple