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Scarak Fighter
- Rôle
- Intelligent/Faction/Scarak/Scarak_Fighter
- Zones
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Modèle
- Template_Intelligent
- Modèle
- Scarak_Fighter
Statistiques
Points de vie
81
Vitesse
7 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
10±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 10 Physique | ±10 % | 1 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudeScarak
- Hostile envers:
- Feran
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 15 blocs
- Champ de vision
- 180°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 45 blocs
- Durée de l’alarme
- 1–2 s
Combat
- Portée d’attaque
- 2 blocs
- Vitesse de poursuite
- 0,67 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,3
- Facteur de recul
- ×0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 15 blocs
- Rayon de laisse
- 45 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 200 blocs
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Scarak
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Scarak_Fighter
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(1)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Zone2 Dungeon Scarak
Poids 1 = 100 % de cette table- Zone 2
- Dungeons
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Scarak100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Cave › Nodes, Npc › Scarak
Constructions (2)
Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.
Cave › Nodes
7× marqueur « Scarak » dans ces structuresNpc › Scarak
4× marqueur « Scarak » dans ces structuresAutres rôles de cette créature
La même créature (même nom, même modèle) dans d’autres rôles du jeu, par exemple en patrouille, errante, apprivoisée ou dans les phases de boss. Les différences avec le rôle actuel sont mises en évidence.
| Rôle | Points de vie | Attitude | Table des drops |
|---|---|---|---|
| 81 | Hostile | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Hostile | — | |
| 81 | Hostile | Drop_Scarak_Fighter | |
| 81 | Hostile | — |
Déduction des rôles
Dérivation technique dans les données du jeu, sans niveau hiérarchique : un rôle reprend les valeurs d’un autre et en modifie certaines.
Sert de base à(1)
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Intelligent › Faction › Scarak