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Cave Rex
- Rôle
- Creature/Reptile/Rex_Cave
- Zones
- Zone 4
- Modèle
- Template_Predator
- Modèle
- Rex_Cave
Statistiques
Points de vie
400
Vitesse
9 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
68±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 68 Physique | ±10 % | 0,2 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudePredatorsBig
- Neutre envers:
- PreyPrey BigSpiders
- Ignoré:
- PredatorsPredators Big
Groupes de PNJ
Perception
- Distance de vue
- 5 blocs
- Champ de vision
- 120°
- Portée auditive
- 20 blocs
- Détection immédiate
- 4 blocs
- Portée de l’alarme
- 28 blocs
- Durée de l’alarme
- 3–5 s
Combat
- Portée d’attaque
- 3 blocs
- Poursuit des objectifs
- Oui
- Vitesse de poursuite
- 1 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,1
- Distance de fuite
- 15 blocs
- Fuit même sans menace
- Non
- Facteur de recul
- ×0,1
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 8 blocs
- Rayon de laisse
- 60 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 100 blocs
- Dort la nuit
- Non
- Craintif le jour
- Non
- Jour
- 6:01–17:59 h
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Reptile
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Rex_Cave
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(1)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Zone4 Jungles Predator
Poids 1 = 3,2 % de cette table- Zone 4
- Jungles
Marqueur d’apparition(1)
Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.
- Rex Cave20 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jour
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Reptile