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Swimming BeastCreature › ReptileHostile

Crocodile

Rôle
Creature/Reptile/Crocodile
Zones
Unique, Zone 2
Modèle
Template_Predator
Modèle
Crocodile

Statistiques

Points de vie

145

Vitesse

4 blocs/sEn cours d’exécution

Dégâts (attaque la plus puissante)

48±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee48 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupe d’attitudePredatorsBig

Neutre envers:
PreyPrey BigSpiders
Ignoré:
PredatorsPredators Big

Groupes de PNJ

AggressivePredators Big

Perception

Distance de vue
12 blocs
Champ de vision
120°
Portée auditive
8 blocs
Détection immédiate
4 blocs
Portée de l’alarme
12 blocs
Durée de l’alarme
3–5 s

Combat

Portée d’attaque
3 blocs
Poursuit des objectifs
Non
Vitesse de poursuite
1 × vitesse de déplacement
Seuil de course
0,55
Distance de fuite
15 blocs
Fuit même sans menace
Non
Facteur de recul
×0,5

Quotidien

Rayon de dispersion
4 blocs
Rayon de laisse
4 blocs
Rayon de laisse (limite stricte)
60 blocs
Dort la nuit
Non
Craintif le jour
Non
Jour
6:01–17:59 h
Respire sous l’eau
Non
Catégorie du rappel
Reptile

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Crocodile

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(3)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Portals Oasis Predator

Poids 4 = 50 % de cette table
Unique
Env Portals Oasis
6–18 hArrière-plan : Portals Oasis SoilLiquide : Water

Spawns Portals Hedera

Poids 30 = 37,5 % de cette table
Unique
Env Portals Hedera
6–18 hArrière-plan : SoilLiquide : Water

Spawns Zone2 Oasis Predator

Poids 5 = 50 % de cette table
Zone 2
Oasis
6–18 hArrière-plan : SoilLiquide : Water

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Crocodile100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 1 jourplacé dans : Dungeon › Labyrinth

Constructions (1)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Dungeon › Labyrinth

17× marqueur « Crocodile » dans ces structures
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Emplacements dans la génération du monde (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Reptile

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