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Swimming BeastAquatic › FreshwaterHostile

Black Piranha

Rôle
Aquatic/Freshwater/Piranha_Black
Zones
Unique, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Modèle
Template_Swimming_Aggressive
Modèle
Piranha_Black

Statistiques

Points de vie

45

Vitesse

8 blocs/sNager

Dégâts (attaque la plus puissante)

5±10%

Attaques

AttaqueDégâtsVariationReculCalcul
Melee5 Physique±10 %1Valeur fixe par résultat

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Hostile

Attitude envers les autres PNJ

Ignoré

Groupes de PNJ

AquaticFlockFlock PreyPassive

Perception

Distance de vue
8 blocs
Champ de vision
360°
Portée auditive
4 blocs
Détection immédiate
1 blocs
Portée de l’alarme
15 blocs
Durée de l’alarme
3–5 s

Quotidien

Catégorie du rappel
Freshwater

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Piranha_Black

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(3)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Portals Oasis Critter

Poids 5 = 17,9 % de cette table
Unique
Env Portals Oasis
6–18 hGroupe : 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)

Spawns Zone1 Fish Tier3

Poids 5 = 14,3 % de cette table
Zone 1
SwampsAzure
6–24 hGroupe : 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Liquide : Water

Spawns Zone2 Fish Tier3

Poids 10 = 50 % de cette table
Zone 2
DesertsOasis
6–24 hGroupe : 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Liquide : Water

Apparitions en grottes et près des balises(3)

Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.

Zone3 Cave Volcanic T1 Aggro

Poids 40 = 40 % de cette table
Zone 3
Caves Volcanic T1
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone3 Cave Volcanic T3 Aggro

Poids 40 = 40 % de cette table
Zone 3
Caves Volcanic T3
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
3
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Zone3 Cave Volcanic T2 Aggro

Poids 40 = 33,3 % de cette table
Zone 3
Caves Volcanic T2
Intensité lumineuse 0–7
Max. simultanément
2
Par apparition
1–2
Prochaine apparition après (temps de jeu)
20 min – 60 min
Distance minimale par rapport au joueur
15 blocs
Rayon de la balise
70 blocs
Rayon d’apparition
50 blocs
Distance cible par rapport au joueur
25 blocs

Marqueur d’apparition(1)

Points d’apparition (marqueurs) placés dans des structures ou des rencontres.

  • Piranha Black100 % de ce marqueurTemps d’attente (temps de jeu) : 15 minplacé dans : Dungeon › Outlander Temple, Dungeon › Sewer, Testing › Sewer

Constructions (3)

Groupes de prefabs contenant un marqueur de spawn pour ce mob, et régions où ils sont générés.

Dungeon › Outlander Temple

3× marqueur « Piranha Black » dans ces structures
The Everfrost
Emplacements dans la génération du monde (2)
  • Zone3_Tier3 › Cave/Dungeons/Outlander_Temple
  • Zone3_Tier3 › Custom.Village_Outlander

Dungeon › Sewer

12× marqueur « Piranha Black » dans ces structures
Cinder WastesCharred Woodlands
Emplacements dans la génération du monde (4)
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier4 › Cave/Sewer2
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer
  • Zone4_Tier5 › Cave/Sewer2

Testing › Sewer

9× marqueur « Piranha Black » dans ces structures

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Aquatic › Freshwater

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