Fais glisser pour faire pivoter
Catfish
- Rôle
- Aquatic/Freshwater/Catfish
- Zones
- Zone 1, Zone 2
- Modèle
- Template_Swimming_Passive
- Modèle
- Catfish
Statistiques
Points de vie
29
Vitesse
10 blocs/sNager
Dégâts (attaque la plus puissante)
—
Attaques
Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
Non définiAttitude envers les autres PNJ
Non définiQuotidien
- Catégorie du rappel
- Freshwater
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Catfish
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions dans le monde(2)
Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.
Spawns Zone1 Fish Tier2
Poids 10 = 50 % de cette table- Zone 1
- ForestsMountainsAutumn
Spawns Zone2 Fish Tier1
Poids 5 = 50 % de cette table- Zone 2
- Savanna
Tables de spawn de test (1)
Entrées de développement et de test issues des données du jeu, sans intérêt dans le jeu normal.
- Markers/Tests/Test_Fish_Marker