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Swimming CritterAquatic › Freshwater

Catfish

Rôle
Aquatic/Freshwater/Catfish
Zones
Zone 1, Zone 2
Modèle
Template_Swimming_Passive
Modèle
Catfish

Statistiques

Points de vie

29

Vitesse

10 blocs/sNager

Dégâts (attaque la plus puissante)

—

Attaques

Aucune valeur de dégâts dans les données des rôles.

Comportement et attitude

Attitude envers les joueurs

Non défini

Attitude envers les autres PNJ

Non défini

Quotidien

Catégorie du rappel
Freshwater

Drops

Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).

Table des drops : Drop_Catfish

Occurrences

Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.

Apparitions dans le monde(2)

Apparaît naturellement dans ces environnements du monde.

Spawns Zone1 Fish Tier2

Poids 10 = 50 % de cette table
Zone 1
ForestsMountainsAutumn
6–24 hGroupe : 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Liquide : Water

Spawns Zone2 Fish Tier1

Poids 5 = 50 % de cette table
Zone 2
Savanna
6–24 hGroupe : 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Liquide : Water
Tables de spawn de test (1)

Entrées de développement et de test issues des données du jeu, sans intérêt dans le jeu normal.

  • Markers/Tests/Test_Fish_Marker

Mobs de la même famille

Même dossier de rôles dans le jeu : Aquatic › Freshwater

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