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Molerat
- Rôle
- Creature/Vermin/Molerat
- Zones
- Zone 1
- Modèle
- Template_Predator
- Modèle
- Molerat
Statistiques
Points de vie
61
Vitesse
6 blocs/sEn cours d’exécution
Dégâts (attaque la plus puissante)
23±10%
Attaques
| Attaque | Dégâts | Variation | Recul | Calcul |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 23 Physique | ±10 % | 1 | Valeur fixe par résultat |
Comportement et attitude
Attitude envers les joueurs
HostileAttitude envers les autres PNJ
IgnoréGroupe d’attitudePredators
- Neutre envers:
- Prey
- Ignoré:
- PredatorsPrey Big
Perception
- Distance de vue
- 12 blocs
- Champ de vision
- 120°
- Portée auditive
- 8 blocs
- Détection immédiate
- 2 blocs
- Portée de l’alarme
- 18 blocs
- Durée de l’alarme
- 3–5 s
Combat
- Portée d’attaque
- 3 blocs
- Poursuit des objectifs
- Oui
- Vitesse de poursuite
- 0,6 × vitesse de déplacement
- Seuil de course
- 0,55
- Distance de fuite
- 15 blocs
- Fuit même sans menace
- Oui
- Facteur de recul
- ×0,5
Quotidien
- Rayon de dispersion
- 10 blocs
- Rayon de laisse
- 30 blocs
- Rayon de laisse (limite stricte)
- 60 blocs
- Dort la nuit
- Non
- Craintif le jour
- Oui
- Jour
- 6:01–17:59 h
- Respire sous l’eau
- Non
- Catégorie du rappel
- Critter
Drops
Pourcentage = chance d’obtenir au moins un exemplaire par élimination, calculée à partir de la table de butin du jeu (même calcul que dans la base de données des objets).
Table des drops : Drop_Molerat
Occurrences
Le poids et le pourcentage ne s’appliquent qu’à la table d’apparition concernée (part de toutes les créatures de cette table), pas à la probabilité d’apparition globale.
Apparitions en grottes et près des balises(3)
Apparaît via des balises d’apparition (p. ex. dans les grottes) à proximité des joueurs.
Zone1 Mineshafts Passive
Poids 40 = 40 % de cette table- Zone 1
- Mineshafts
- Max. simultanément
- 2
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 2 min – 8 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 20 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone1 Cave Forests Passive
Poids 20 = 20 % de cette table- Zone 1
- Caves Forests
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Zone1 Cave Swamps Passive
Poids 20 = 20 % de cette table- Zone 1
- Caves Swamps
- Max. simultanément
- 3
- Par apparition
- 1–2
- Prochaine apparition après (temps de jeu)
- 20 min – 60 min
- Distance minimale par rapport au joueur
- 15 blocs
- Rayon de la balise
- 70 blocs
- Rayon d’apparition
- 50 blocs
- Distance cible par rapport au joueur
- 20 blocs
Mobs de la même famille
Même dossier de rôles dans le jeu : Creature › Vermin