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Audio et effets

/sound 3d

Play a 3D sound event at a specific position

Également accessible sous: /sound play3d

Notation

  • /sound 3d <sound> <position> [--player=<value>] [--category=SFX] [--all]
  • Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
  • Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
  • Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
  • Facultatiffacultatif, avec --name=wert
  • CommutateurCommutateur sans valeur

Arguments

ArgumentTypeTypeDescription
soundObligatoire

SoundEvent Asset

A reference to an Asset of type SoundEvent

Consulter la base de données des sons

The sound event to play

positionObligatoire

Relative Integer Vector

Three optionally relative integers, generally corresponding to x/y/z axis

3 valeurs consécutives

The position where the sound will be played (x y z)

--playerFacultatif

Player

The name of the player.

An online player

--categoryAvec valeur par défaut

Standard: SFX

SoundCategory

music, ambient, sfx, ui, voice

musicambientsfxuivoice

The sound category (SFX, Music, etc.)

--allCommutateur–

Play the sound to all players instead of just the sender

Autorisations

Autorisation
hytale.system.command.sound.3d
Groupe par défaut
WorldEditorde la commande parente
Pour les autres joueurs

hytale.system.command.sound.3d.otherpour les autres joueurs (--player)

Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.

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/sound 3d — référence des commandes Hytale | ZAP-Hosting