/entity stats reset
Reset the value of a specified stat on an entity to its initial value
Également accessible sous: /entity stat reset, /entities stats reset, /entities stat reset
Notation
/entity stats reset <statName> [--entity=<value>] [--player=<value>] [--radius=<value>] [--world=<value>]
- Commande principalele nom de la commande, par lequel tout commence
- Sous-commandeSous-commande : un autre mot après la commande
- Obligatoireobligatoire, dans un ordre fixe
- Facultatiffacultatif, avec --name=wert
Arguments
| Argument | Type | Type | Description |
|---|---|---|---|
statName | Obligatoire | Text Words, text, numbers, letters | The name of the stat to reset |
--entity | Facultatif | UUID A UUID representing an entity id | The entity to target |
--player | Facultatif | Player The name of the player. | An online player |
--radius | Facultatif | Double A decimal number | Optional radius, if not specified will ray-cast and select entity in front |
--world | Facultatif | World A world folder name | The world to operate this command on |
Autorisations
- Autorisation
hytale.system.command.entity.stats.reset
Les groupes sont hiérarchisés : Adventurer, Builder, WorldEditor, ServerEditor, Admin. Chaque groupe supérieur hérite des permissions des groupes inférieurs ; les nouveaux joueurs sont Adventurer, et les admins (OP) peuvent tout faire.