Générateur de configuration de serveur FiveM Enhanced
Avec ce générateur de server.cfg pour FiveM Enhanced, crée en ligne le fichier server.cfg de ton serveur FiveM sur GTA V Enhanced : définis sv_enforceGameBuild, sv_devMode, OneSync, les Slots et la clé de licence dans le formulaire, ou décris ton serveur à une IA en mode facile. Vérifie le fichier en direct, copie-le ou télécharge-le. Gratuit, sans inscription et directement dans ton navigateur.
Créé par Florian Galz
Exemple de résultat
Exemple : le fichier server.cfg généré
Tu règles les options via le formulaire ou le mode simplifié par IA, et le générateur produit en direct le fichier server.cfg prêt à l’emploi pour FiveM (GTAV Enhanced). Les premières lignes de la configuration par défaut figurent ci-dessous ; ton fichier contient tes valeurs et tous les autres paramètres.
Exemple · Configuration standard
Sortie
// FiveM (GTAV Enhanced) — generated with the ZAP-Hosting Game Config Generator// zap-hosting.com/tools/fivem-enhanced/config-generator // Server identitysv_hostname "ZAP-Hosting FiveM Server"sets sv_projectName "ZAP-Hosting FiveM Server"sets sv_projectDesc "A FiveM roleplay server hosted with ZAP-Hosting"sets tags "default" // Capacity & syncsv_maxclients 48set onesync "on"sv_syncTickRate 60 // GTAV Enhanced specifics- +9 lignesTu peux copier le fichier complet dans le générateur ou le télécharger. Les lignes d’exemple affichées ici n’en montrent que le début.
Legacy ou Enhanced
Ce qui change dans la server.cfg de FiveM Enhanced
Un fichier server.cfg issu d’un modèle Legacy ne convient pas tel quel. Ces cvars ont changé dans FiveM Enhanced ; voici comment le générateur en tient compte.
- sv_pureLevelSans objet
Pure Mode est toujours actif sur FiveM Enhanced et ne peut pas être désactivé. Le générateur ne propose donc volontairement aucun champ pour ce réglage.
- sv_devModeNouveau
Doit être activé côté serveur pour que les outils de développement côté client fonctionnent. L’ancien paramètre client +set moo 31337 ne fonctionne plus.
- sv_enforceGameBuildNouvelle valeur par défaut
Sans valeur, le serveur charge la dernière version du jeu avec tous les DLC. Avec « 1 », tu imposes le jeu de base sans DLC.
- sv_syncTickRateNouveau
Fréquence du thread de synchronisation, réglée sur 60 par défaut et ajustable de 1 à 120 dans le générateur. Une valeur plus élevée peut réduire la latence, mais augmente la charge CPU.
- sv_scriptHookAllowedToujours disponible
Reste disponible, car ScriptHookVDotNetEnhanced fonctionne désormais aussi sur Enhanced, mais avec des limitations par rapport à Legacy. Déconseillé pour les serveurs publics.
Ton serveur fonctionne encore sur GTA V Legacy ? Utilise le générateur pour FiveM (Legacy), disponible plus bas sous « Autres outils ».
Paramètres
Les paramètres de server.cfg définis par le générateur
Le générateur de server.cfg pour FiveM Enhanced couvre 15 cvars FXServer réparties en quatre catégories. Tu trouveras ici chaque cvar, sa valeur par défaut, les valeurs autorisées dans le générateur et son effet sur ton serveur.
Identité du serveur
| cvar | Standard | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| sv_hostname | Standard: ZAP-Hosting FiveM Server | Valeurs: Texte libre | Nom d’hôte de ton serveur. La liste des serveurs FiveM affiche le nom du projet à la place. |
| sv_projectName | Standard: ZAP-Hosting FiveM Server | Valeurs: Texte libre | Nom de ton serveur dans la liste des serveurs FiveM, également affiché lors de la connexion et dans Discord Rich Presence. |
| sv_projectDesc | Standard: A FiveM roleplay server hosted with ZAP-Hosting | Valeurs: Texte libre | Description sur une ligne pour la liste des serveurs et la Rich Presence Discord. |
| tags | Standard: default | Valeurs: Texte libre | Tags séparés par des virgules, utilisés par les joueurs pour filtrer les serveurs dans le navigateur, par exemple roleplay, drift, whitelist. |
Capacité et synchronisation
| cvar | Standard | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| sv_maxclients | Standard: 48 | Valeurs: 1–1024 | Nombre maximal de joueurs simultanés. Plus de 32 Slots nécessitent OneSync ; des valeurs nettement supérieures à 128 exigent un serveur suffisamment puissant. |
| onesync | Standard: on | Valeurs: off / on | Synchronisation des entités entre les joueurs. « on » est la valeur par défaut et devient nécessaire au-delà de 32 joueurs ; « off » limite le serveur à 32 joueurs. |
| sv_syncTickRate | Standard: 60 | Valeurs: 1–120 | Nouveau dans Enhanced : fréquence du thread de synchronisation. Une valeur plus élevée peut réduire la latence, mais augmente sensiblement la charge CPU. |
Spécificités de GTA V Enhanced
| cvar | Standard | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| sv_enforceGameBuild | Standard: — | Valeurs: Texte libre | Si le champ est vide, le serveur charge la dernière version du jeu avec tous les contenus DLC ; « 1 » impose le jeu de base sans DLC. |
| sv_devMode | Standard: 0 | Valeurs: 0 / 1 | Nouveauté d’Enhanced : doit être activé côté serveur pour que les outils de développement côté client fonctionnent. +set moo 31337 ne fonctionne plus. |
Accès et sécurité
| cvar | Standard | Valeurs | Signification |
|---|---|---|---|
| sv_licenseKey | Standard: — | Valeurs: secret, masqué | Associe le serveur à ton compte Cfx.re et est nécessaire pour sa mise en ligne. Gratuite sur portal.cfx.re. |
| rcon_password | Standard: — | Valeurs: secret, masqué | Active la console distante classique. Si ce champ reste vide, RCON est désactivé ; la plupart des serveurs gèrent plutôt les droits d’administration avec txAdmin et ACE. |
| steam_webApiKey | Standard: none | Valeurs: secret, masqué | Pour les joueurs qui se connectent avec leur Steam ID, notamment pour les bannissements ou les whitelists basés sur Steam. Gratuite sur steamcommunity.com/dev/apikey. |
| sv_scriptHookAllowed | Standard: 0 | Valeurs: 0 / 1 | Autorise les Mods solo via ScriptHookVDotNetEnhanced, avec des limitations par rapport à Legacy. Déconseillé pour les serveurs publics, car cela ouvre la porte aux trainers et aux cheats. |
| sv_endpointprivacy | Standard: 1 | Valeurs: 0 / 1 | Masque les adresses IP des joueurs dans l’API publique d’informations du serveur, notamment dans la liste des serveurs et les outils externes. Mieux vaut laisser cette option activée. |
| sv_lan | Standard: 0 | Valeurs: 0 / 1 | Détection sur le réseau local uniquement, sans référencement dans la liste publique des serveurs Cfx.re. Utile uniquement pour les tests locaux. |
Bon à savoir
- Sur un serveur FiveM Enhanced de ZAP-Hosting, sv_hostname est réécrit à chaque démarrage à partir du nom du serveur dans l’onglet de configuration du panneau, et sv_maxclients à partir des Slots que tu as réservés. sv_projectName définit le nom affiché dans la liste des serveurs.
- Le générateur ne définit ni les ports (endpoint_add_tcp/udp), ni les lignes ensure de tes ressources, ni les valeurs de framework comme une chaîne de connexion à la base de données. Tu dois les ajouter toi-même.
- Si tu importes ton fichier server.cfg existant, le générateur reporte les valeurs reconnues dans le formulaire. À l’exportation, il ajoute toutes les autres lignes, notamment tes lignes ensure, à la fin du fichier. Les lignes de commentaire commençant par // sont supprimées.
- La clé de licence, le mot de passe RCON et la clé Steam Web API sont masqués dans le formulaire, ne figurent jamais dans le lien de partage et ne sont pas envoyés à l’IA en Easy Mode.
- FXServer ne lit server.cfg qu’au démarrage. Un redémarrage est nécessaire après le téléversement.
Guide
Comment créer ta server.cfg pour FiveM Enhanced
Du premier réglage au redémarrage : configure ton serveur FiveM Enhanced avec le générateur.
- 1
Étape 1
Ouvrir le générateur
Ouvre le générateur de server.cfg pour FiveM Enhanced. La server.cfg par défaut de FiveM Enhanced est déjà chargée dans l’aperçu en direct.
- 2
Étape 2
Importer un fichier server.cfg existant
Tu peux aussi importer ta server.cfg actuelle en collant son contenu ou en téléversant un fichier .cfg ou .txt de 2 MB maximum. Les valeurs reconnues apparaissent dans le formulaire ; les autres lignes sont conservées lors de l’exportation, y compris les commentaires commençant par #. Les lignes de commentaire commençant par // sont supprimées.
- 3
Étape 3
Décrire le serveur dans l’Easy Mode
En mode « Facile », décris avec tes propres mots le serveur que tu souhaites, ou clique sur une suggestion, comme un serveur roleplay avec liste blanche pour un petit groupe d’amis. Vérifie les suggestions de l’IA et n’applique que celles qui te conviennent.
- 4
Étape 4
Définir l’identité et la capacité
En mode « Avancé », définis le nom du serveur, le nom du projet, la description et les tags, ainsi que le nombre de joueurs, le mode OneSync et la fréquence des ticks de synchronisation. Au-delà de 32 Slots, OneSync reste réglé sur « on ».
- 5
Étape 5
Définir les paramètres Enhanced
Laisse sv_enforceGameBuild vide pour utiliser la dernière version du jeu, ou saisis « 1 » pour le jeu de base sans DLC. N’active sv_devMode que si tu as besoin des outils de développement côté client.
- 6
Étape 6
Définir l’accès et la sécurité
Saisis ta clé de licence gratuite obtenue sur portal.cfx.re. Si nécessaire, définis aussi un mot de passe RCON, une clé Steam Web API, l’autorisation de ScriptHook, le masquage de l’IP et le mode LAN.
- 7
Étape 7
Vérifier l’aperçu en direct et exporter
Vérifie server.cfg dans l’aperçu en direct, où les valeurs modifiées sont mises en évidence. Copie ensuite le fichier, télécharge-le ou partage tes paramètres par lien, sans clés ni mots de passe.
- 8
Étape 8
Téléverser et redémarrer le serveur
Téléverse le fichier server.cfg dans le répertoire racine de ton serveur, à côté du dossier resources, puis redémarre le serveur. FXServer ne lit le fichier qu’au démarrage.
Configuration
Emplacement et application
Deux façons d’ajouter la config à un serveur : la téléverser toi-même ou l’appliquer directement depuis notre panneau.
La méthode manuelle
Téléverser toi-même
- 1
Télécharger le fichier
Télécharge le fichier server.cfg généré à l’aide du bouton ci-dessus.
- 2
Téléverser via le gestionnaire de fichiers ou FTP/SFTP
À placer dans le répertoire racine de ton serveur, à côté du dossier
resources. - 3
Appliquer les modifications
FXServer ne lit server.cfg qu’au démarrage. Redémarre ton serveur pour appliquer les modifications.
La méthode ZAP-Hosting
Appliquer dans le panneau, sans FTP
Loue un serveur FiveM (GTAV Enhanced) chez nous : télécharge le fichier, place-le dans le gestionnaire de fichiers, puis redémarre. Le serveur écrase certaines valeurs avec les paramètres de démarrage à chaque démarrage : tu les définis directement dans le panneau.
- Gestionnaire de fichiers directement dans le navigateur
- Aucun client FTP requis
- En ligne en 60 secondes
Autres outils
Autres outils pour ton serveur FiveM
Générateur de configuration de serveur
Décris les réglages de server.cfg avec tes propres mots au ZapX AI Agent ou configure-les manuellement, avec un aperçu en direct pour ton serveur FiveM loué.
Créé par Florian Galz
Générateur fxmanifest.lua
Configure les directives dans le formulaire et obtiens immédiatement un fichier fxmanifest.lua valide.
Créé par Eric Mager
FiveM Resource Installer
NouveauVérifie l’archive ZIP d’une ressource FiveM : dossier cible, ligne ensure, dépendances, Escrow et SQL. Dans le Dashboard, l’outil installe directement la ressource sur ton serveur.
Créé par Fabian Groß
Vérificateur server.cfg
Vérifier les endpoints réseau, la sécurité RCON, les paramètres ScriptHookV et la configuration OneSync.
Créé par Eric Mager
FAQ
Questions fréquentes sur le générateur de server.cfg pour FiveM Enhanced
Emplacement du fichier, différences avec Legacy, version du jeu, mode développeur, OneSync, clé de licence et sécurité : des réponses rapides.
Dans le répertoire racine de ton serveur, à côté du dossier resources. Sur un serveur ZAP-Hosting, tu peux ouvrir et modifier le fichier dans le gestionnaire de fichiers du panneau. Les modifications ne prennent effet qu’après un redémarrage, car FXServer ne lit le fichier server.cfg qu’au démarrage.
sv_pureLevel disparaît, car Pure Mode est toujours actif sur Enhanced. sv_devMode et sv_syncTickRate sont nouveaux, et sv_enforceGameBuild charge la dernière version du jeu avec tous les DLC si aucune valeur n’est définie. Le générateur tient compte de ces différences. Pour un serveur Legacy, utilise le générateur pour FiveM (Legacy).
La version du jeu, et donc les DLC, que chargent les joueurs. Si le champ reste vide, le serveur utilise la dernière version avec tous les DLC. Avec « 1 », tu imposes le jeu de base sans DLC.
Active sv_devMode dans le générateur. Cette valeur doit être définie côté serveur pour que les outils de développement du client fonctionnent sur Enhanced. L’ancien paramètre client +set moo 31337 n’a plus d’effet. Le mode développeur est désactivé par défaut.
Pour plus de 32 joueurs, OneSync doit être réglé sur « on », ce qui est aussi la valeur par défaut du générateur. « off » limite le serveur à 32 joueurs. sv_maxclients accepte les valeurs de 1 à 1024 ; bien au-delà de 128 Slots, il te faut un serveur suffisamment puissant.
Gratuite sur portal.cfx.re. La clé associe le serveur à ton compte Cfx.re et lui permet d’être mis en ligne. Ne la partage donc pas publiquement.
La clé de licence, le mot de passe RCON et la clé Steam Web API sont masqués dans le formulaire et ne figurent jamais dans le lien de partage. Ce lien ne contient que les valeurs non secrètes que tu as modifiées par rapport aux valeurs par défaut. Même en Easy Mode, ces trois valeurs ne sont pas envoyées à l’IA.
Oui. Le formulaire, le mode facile, l’importation, la copie, le téléchargement et le partage fonctionnent sans compte. Le fichier server.cfg est créé directement dans ton navigateur. Seul le mode facile envoie ta description et les valeurs non secrètes à une IA ; le nombre de requêtes est limité temporairement en cas d’utilisation excessive.
D’autres questions ?
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