Après deux ans et demi d’accès anticipé, Palworld 1.0 est là – et il s’agit moins d’un patch que d’un nouveau départ. Avec la mise à jour 1.100.427, Pocketpair propose deux nouvelles régions de fin de jeu, 72 nouveaux Pals, deux nouveaux systèmes de progression, des Tower Bosses retravaillés, 13 nouvelles armes, un nouveau système de raid et des centaines d’ajustements d’équilibrage et d’améliorations de confort. Les notes de mise à jour officielles s’étendent sur environ 27 pages PDF : voici un récapitulatif complet et structuré.
La mise à jour est gratuite pour tous les propriétaires du jeu, le prix de base n’a pas augmenté et Palworld est également sorti sur Steam, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One et Game Pass. Si tu as déjà joué en accès anticipé, sache que tes sauvegardes existantes fonctionnent toujours. Pocketpair recommande toutefois de repartir de zéro pour profiter pleinement de l’histoire remaniée et de la nouvelle progression.
Envie de découvrir Palworld 1.0 avec tes amis ? Lance ton propre serveur dédié : jusqu’à 32 joueurs et un contrôle total sur le monde et les paramètres.
En bref : les principales nouveautés
| Domaine | Quoi de neuf ? | Pourquoi est-ce important ? |
|---|---|---|
| Régions | Sunreach (îles flottantes) + World Tree (fin de jeu) | La carte explorable est pratiquement deux fois plus grande et l’histoire trouve sa conclusion |
| Pals | 72 nouveaux (47 + 25 variantes) → 287 au total | La plus grande extension de Pals depuis le lancement |
| Progression | Niveau maximum : 65 → 80, Awakening et Mutation | Un nouvel objectif de fin de jeu au-delà des Tower Bosses |
| Combat | 13 armes, refonte du combat, 9 Tower Bosses (minuteur de 5 min) | Des combats plus rapides et plus agressifs |
| Base | Construction sur l’eau, raids par vagues, Work Suitability de niveau 1 à 10 | Des bases au bord de la mer et une défense plus stratégique |
| Multijoueur | Chat vocal, rôles de guilde, liaison Discord, mode JcJ | Des fonctionnalités communautaires enfin à la hauteur des serveurs |
| Histoire | Missions principales et secondaires entièrement retravaillées | Palpagos, les tours et le World Tree forment désormais un tout |
Remarque : Palworld est disponible sur Steam avec une réduction de 30 % jusqu’au 23 juillet 2026 (environ 20,99 € au lieu de 29,99 €).
Palworld 1.0 – la plus grande mise à jour depuis l’accès anticipé. (Capture d’écran : journal officiel des modifications sur Steam)
Palworld 1.0 est sorti le 10 juillet 2026 (heure du Japon ; dès le soir du 9 juillet en Europe et en Amérique du Nord) avec la mise à jour v1.100.427. Pocketpair qualifie cette sortie de « pratiquement un nouveau jeu » – et les chiffres le confirment : les notes de mise à jour comptent plus de 10 000 mots et ont presque atteint la limite de caractères de Steam.
Informations sur la sortie
- Plateformes : Steam, Microsoft Store, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Game Pass
- Prix : aucune augmentation – les acheteurs de l’accès anticipé ne paient rien de plus
- Communauté : plus de 40 millions de joueurs dans le monde, environ 500 000 joueurs Steam simultanés au lancement
- Joueurs simultanés : le plus haut pic sur Steam depuis le lancement initial de l’accès anticipé
- Les mondes existants se chargent toujours, mais la progression des missions principales et secondaires a été réinitialisée afin de préserver l’équité de la nouvelle structure de récompenses.
- Les missions des Tower Bosses sont automatiquement terminées en fonction des boss déjà vaincus.
- Pocketpair recommande de créer un nouveau personnage pour profiter pleinement de l’expérience 1.0.
- La Global Palbox permet de transférer des Pals d’une sauvegarde à l’autre : ta collection de l’accès anticipé ne sera pas perdue.
- Mods : les anciens fichiers de mods doivent être supprimés, et pas seulement désactivés, au risque de corrompre la sauvegarde.
- Avant la mise à jour : crée une sauvegarde du monde.
La plus grande extension géographique depuis le lancement : deux nouvelles régions agrandissent presque la taille du monde explorable et constituent le cœur de l’histoire remaniée.
Sunreach est un archipel d’îles flottantes situé à l’est de Feybreak et soutenu par l’énergie du Paldium. La région abrite sa propre civilisation, de l’herbe bleue, des arbres uniques et un biome complètement différent de celui de la surface. Tu y trouveras :
- De nouveaux Pals qui apparaissent uniquement à Sunreach
- De nouveaux Tower Bosses, notamment Auri et Shaolong (déblocage grâce aux Defense Modules)
- Le Soralite, un minerai exclusif qui ne peut être extrait qu’avec un équipement spécial et qui sert à fabriquer de l’équipement haut de gamme
- De nouveaux villages avec des PNJ, des boutiques et des missions secondaires
- Des spots de pêche Expert et Master pour les pêcheurs de fin de jeu
Accès : après avoir vaincu Bjorn et Bastigor à la tour de Feybreak (coordonnées approximatives au sud-ouest : -1294, -1669), un autel s’active sur la tour et te téléporte directement à Sunreach. Autre possibilité : voler jusqu’à l’île la plus basse, située à environ 350 m d’altitude, avec un Pal volant puissant comme Jetragon, Suzaku ou Selyne.
Sunreach : des îles flottantes avec leur propre civilisation, de nouveaux Tower Bosses et du minerai de Soralite exclusif. (Capture d’écran : Pocketpair / journal des modifications Steam)
Le World Tree, visible à l’horizon depuis l’accès anticipé, est enfin accessible – après avoir vaincu les huit Tower Bosses d’origine. Il répond à la grande question de l’histoire : pourquoi les factions se battent-elles pour les tours ?
- Le final de l’histoire, avec les boss finaux Zanara et Astralym (niveau 80)
- Le Paloxite, un minerai de fin de jeu disponible uniquement dans le World Tree
- Les Radiant Gems, une ressource utilisée par le système Awakening
- Les Ancient Civilization Relics, qui peuvent être converties en matériaux d’artisanat
- Un nouveau Tower Boss comme point culminant de l’histoire
The World Tree : région de fin de jeu, conclusion de l’histoire et source des Radiant Gems nécessaires à Awakening. (Capture d’écran : Pocketpair / journal des modifications Steam)
- 7 nouvelles petites îles dans trois biomes : volcan, désert et ruines – chacune avec des Pals exclusifs
- Des Ancient Ruins partout sur la carte – des mini-jeux (terminaux à pirater, pierres scellées) récompensent avec des schémas
- Des Watchtowers révèlent le brouillard de guerre et deviennent des points de déplacement rapide (ambiance Assassin’s Creed)
- De nouveaux villages à Bamboo Groves, Snowy Mountains, Sakurajima et Sunreach
- Des bases ennemies en mer pour des combats au large
- Les Wildlife Sanctuaries ont été entièrement repensés : trois réserves naturelles avec des drones, des projecteurs, des Pals rares et des Pals boss (Grizzbolt, Astegon, etc.)
- Les habitats des Pals ont été rééquilibrés : les apparitions correspondent davantage à leur élément et à leur région
- 15 nouvelles entrées de donjon à Feybreak, avec un éclairage et des agencements améliorés
La plus grande extension de Pals dans une seule mise à jour : 47 Pals entièrement nouveaux et 25 variantes d’espèces existantes, soit 72 nouveaux venus qui portent le catalogue à 287 Pals.
Parmi les nouveautés
- Un dragon céleste légendaire
- Un Pal baleine géant, une énorme créature aquatique
- Une anguille-épée, qui peut être brandie comme une lame
- La plupart des nouveaux venus vivent à Sunreach, dans le World Tree et sur les nouvelles petites îles
- Certains se trouvent également dans les régions existantes : partout, l’exploration en vaut la peine
- Natation, sommeil à tes côtés et nouvelles animations d’inactivité
- Des animations de monture plus naturelles et une meilleure adaptation au terrain
- Les Pals s’arrêtent et te regardent quand tu ne bouges pas (« Tu leur manques ! »)
- Lovander est maintenant de type Ténèbres (au lieu de Normal)
- Les designs de Verdash, Robinquill et Fenglope ont été retravaillés
72 nouveaux Pals avec des animations uniques, du dragon céleste à l’anguille-épée. (Capture d’écran : Pocketpair / journal des modifications Steam)
Deux systèmes repoussent nettement les limites de puissance – et ils se cumulent.
Dans le World Tree, tu trouveras des Radiant Gems (une par élément). Combine-les pour obtenir des Awakening Gems, puis applique-les aux Pals de l’élément correspondant :
- Les statistiques augmentent considérablement
- Le Pal et son affichage de niveau brillent d’une lueur dorée
- Les valeurs exactes des bonus sont visibles dans l’écran des statistiques, à côté des Souls
- Idéal pour les équipes de fin de jeu après le niveau 80
Chaque reproduction a désormais une petite chance de provoquer une mutation : l’œuf obtenu donne un Pal avec des statistiques plus élevées et une compétence passive unique. Quatre nouveaux gâteaux influencent les chances :
| Gâteau | Effet |
|---|---|
| Mushroom Cake | Augmente légèrement les chances d’obtenir des statistiques plus élevées à la naissance |
| Vegetable Cake | Produit deux œufs de Pal en même temps |
| Deluxe Vegetable Cake | Augmente les chances de mutation et la croissance des statistiques |
| Special Cake | Améliore l’hérédité de plusieurs compétences passives des parents |
Notre guide complet de l’élevage dans Palworld explique comment construire une base d’élevage depuis le début (ferme d’élevage, gâteaux et éclosion des œufs).
Les compétences passives du World Tree constituent une nouvelle catégorie de passifs extrêmement puissants, avec de véritables contreparties. En voici quelques exemples :
- Twin-Edged Holy Blade : +50 % d’attaque, mais moins de défense
- Dimensional Leap : +50 % de vitesse de déplacement, mais la faim augmente plus vite
L’une des refontes les plus approfondies du jeu : les compétences de partenaire de plus de 200 Pals ont été repensées. Les nouveaux effets incluent la détection des Pal Effigies, des bonus de résistance élémentaire, des bonus de dégâts d’équipe et une meilleure efficacité au travail dans la base.
- Plus de cumul : les compétences de partenaire identiques ne se cumulent pas. Une équipe complète composée des mêmes Pals n’apporte donc plus d’avantage. La diversité est récompensée.
- Sans Pal Gear : les accélérateurs de planeur, les attaquants de soutien et les compétences similaires fonctionnent dès la capture, sans artisanat nécessaire.
- Bonus de butin dans l’équipe : l’effet « quantité de butin augmentée » s’applique désormais tant que le Pal est dans ton équipe, et pas seulement pendant les combats.
- Les descriptions indiquent des valeurs exactes, actualisées en fonction du rang.
- Les dégâts de suivi ne peuvent plus tuer accidentellement les Pals, ce qui facilite leur capture.
- Tous les Pals ont été rééquilibrés, avec une progression plus précise de la productivité dans la base
- Chaque rang de Condensation augmente une Work Suitability ; au rang maximum, elles augmentent toutes
- Nouvel objet : Applied Ranching Handbook I augmente la Work Suitability en élevage
- Les objets Applied Technique sont plus faciles à obtenir
- Condensation maximale : 116 → 48 copies du même Pal
- Bonus de capture : 12 → 5 captures par espèce
- Les Pal Effigies (anciennement Lifmunk Effigies) : collecte des Effigies de différents Pals pour améliorer les statistiques de ton personnage
- Le temps d’incubation des œufs est réduit de moitié dans les nouveaux mondes Normal et Hard
- La réinitialisation de l’amélioration des Souls coûte beaucoup moins cher
L’histoire principale a été considérablement remaniée. L’exploration de Palpagos, les combats contre les Tower Bosses et le chemin vers le World Tree sont désormais liés entre eux, plutôt que de former des activités disparates.
- De nouvelles missions secondaires, des PNJ et des entrées de journal racontent l’histoire de Palworld
- Les missions peuvent afficher plusieurs marqueurs d’objectif en même temps
- Les écrans de récompenses affichent les bonnes récompenses
- Niveau maximum : 65 → 80, avec un arbre technologique étendu
- De nouvelles technologies de l’ancienne civilisation sont disponibles à chaque niveau
- Des objectifs d’expédition ont été ajoutés à Sunreach et dans le World Tree
- Tu gagnes de l’XP d’exploration en terminant des donjons et des bases ennemies
- Esquive → ruée : tu réduis la distance plus rapidement et peux attaquer pendant la ruée
- Le rechargement n’est plus interrompu lorsque tu esquives
- Les commandes restent réactives pendant une roulade ou une ruée
- Nouvelle commande : « Attack that enemy! » avec la molette de la souris ou le stick droit
- Tu peux changer de type de flèche (feu, poison) avec les armes compatibles
- Système de criminalité retravaillé : ton niveau de recherche augmente et les poursuivants sont plus coriaces, mais tu peux effacer ton statut en te cachant
- Presque toutes les compétences actives ont été rééquilibrées (puissance, temps de recharge et facilité d’utilisation)
- Le nombre de coups de Holy Burst est limité et sa puissance ajustée à 700
- Les meilleures compétences des autres éléments ont été harmonisées : les Pals de ton équipe peuvent désormais infliger autant de dégâts par seconde que le joueur, voire davantage
- De nouvelles compétences pour des Pals existants : Fuddler (Underground Burst), Starryon (Charge), Broncherry Aqua (Water Tackle)
- Les Pals sauvages ont aussi de nouveaux comportements : les chiens mordent, les chevaux chargent plusieurs fois et les Pals rapides se repositionnent
- Minuteur : 10 → 5 minutes, avec des statistiques ajustées en conséquence
- Chaque boss a une arène unique, plutôt qu’une salle de tour copiée-collée
- Les tactiques changent au milieu du combat : les anciennes stratégies ne fonctionnent souvent plus
- Les Pals boss vaincus peuvent être recrutés
- 2 nouvelles tours : Sunreach et World Tree (finale), soit 9 au total
- Débloque le mode Hard en vainquant l’Azure Covenant Tower Boss
Des Tower Bosses retravaillés avec des arènes uniques, un minuteur de 5 minutes et des Pals boss recrutables. (Capture d’écran : Pocketpair / journal des modifications Steam)
- Nouveau rang d’arène et durée des matchs réduite de 5 à 2 minutes
- Nouveau mode JcJ : tu peux aussi progresser dans les missions principales en JcJ
| Niveau | Armes |
|---|---|
| Début de jeu | Primitive Sword, Metal Bat, Mechanical Bow |
| Milieu de jeu | Combat SMG, Prototype Shotgun, Heavy Assault Rifle, Tactical Grenade Launcher, Enhanced Lily's Spear |
| Fin de jeu (Soralite) | Laser Sword, Beam Scatter, Drone Launcher (9 drones !), Plasma Rifle (éclairs en chaîne), Beam Launcher (explosion de zone) |
- Wing Pack : un planeur à Wing Cells qui te permet de voler librement sans Pal, tout en gardant active ton équipe de combat complète de 5 Pals
- Plasma Multicutter : récolte du minerai et du bois pendant que tu chevauches un Pal
- Extra Weapon Holster : équipe jusqu’à 6 armes en même temps
- Ancient Series : casque, armure et bouclier, ainsi que des couvre-chefs inspirés des boss
- 44 nouveaux accessoires, par exemple Command Baton (bonus pour les Pals de l’équipe) et Air Walker (liberté de mouvement)
- Disposable Implants : utilisation unique sur la table d’opération pour obtenir de puissants passifs
- Nutrient : arrête temporairement la faim (du joueur ou d’un Pal)
- 2 nouveaux niveaux de Pal Sphere
- Ultimate Sphere : 10 → 5 Pal Metal Ingots
13 nouvelles armes, le Wing Pack, le Plasma Multicutter et 44 nouveaux accessoires. (Capture d’écran : Pocketpair / journal des modifications Steam)
- Aquatic Construction Kit : construis des bases sur les côtes, les lacs et la mer
- Faux Greenery : des dizaines de plantes artificielles (bambou, fleurs de cerisier, neige, désert…)
- Ancient Civilization Structures : fondations, murs, toits, piliers, pyramides et bien plus encore
- Nouveaux meubles : statues de Jetragon et Frostallion, borne d’arcade, tables bien rangées
- Des variantes de toit inversées pour tous les ensembles de matériaux (Wood, Stone, Metal, Glass, Japanese, Clean)
- Déplacement rapide directement depuis la carte dans les limites de la base
- 18 types de marchands spécialisés selon le niveau de la base
- Ancient Material Synthesizer – produit des minerais et des matériaux
- High-Pressure Crude Oil Extractor – extrait du pétrole sans champ pétrolifère
- Clinic et Ancient Clinic – réduisent la perte de SAN et suppriment les maladies
- High-Quality et Ancient Monitoring Stand – protègent le SAN des Pals de travail
- Le Repair Kit a été supprimé : les Pals avec Handiwork réparent sans objets
- Les ennemis attaquent par vagues et tu reçois une récompense après les avoir toutes repoussées
- Les structures défensives ne consomment plus de munitions
- Le niveau des raids s’adapte au niveau des Pals de travail de ta base
- Les types d’ennemis varient selon l’environnement (Free Pal Alliance à Crescent Moon Shore, Eternal Pyre à Mount Obsidian)
- La Gold Coin Assembly Line déclenche un événement de raid spécial
- The Negotiator : un PNJ peut annuler les raids contre de l’or : à toi de choisir le combat ou le paiement
Construction de base 2.0 : construction sur l’eau, Ancient Structures et automatisation améliorée des Pals de travail. (Capture d’écran : Pocketpair / journal des modifications Steam)
Les joueurs sur serveur dédié en profitent le plus, mais le mode coop et la gestion des guildes ont également été nettement améliorés.
Mise à jour multijoueur : chat vocal, rôles de guilde, liaison Discord et mode JcJ. (Capture d’écran : Pocketpair / journal des modifications Steam)
Points forts du multijoueur
- Chat vocal en jeu sur les serveurs dédiés (facultatif dans les paramètres du monde)
- Refonte des guildes : plusieurs rôles, autorisations attribuables, notifications de connexion et de déconnexion, marqueurs de guilde
- Liaison du compte Discord (Steam/Mac) pour inviter tes amis plus facilement
- Les structures peuvent être accessibles selon le rôle
- Historique du chat : jusqu’à 200 lignes, protection contre l’usurpation d’identité et messages système en couleur
- Enregistrement du mot de passe du serveur, saisie de l’adresse IP améliorée et mode de masquage de l’adresse pour le streaming
- Processus de sauvegarde optimisé, avec moins de risques de corruption
- Performances optimisées pour accueillir davantage de joueurs
- Mode JcJ avec progression dans les missions principales
Important : le Server Clustering a fait couler beaucoup d’encre, mais il n’est pas utilisable dans la version 1.0 : aucune configuration n’est prise en charge. Un serveur dédié correspond à un seul monde.
- Les taux de capture ont augmenté : les Pals sont globalement plus faciles à capturer
- Les Pals de bas niveau progressent plus vite grâce à une nouvelle table d’XP
- Or dans les coffres au trésor : 2 à 4 fois plus
- Les accessoires peuvent désormais être fabriqués à partir de schémas et ne sont plus obtenus sous forme d’objets à ramasser
- Les exigences en matériaux des recettes, armes, munitions, armures, schémas et selles sont adaptées à la progression
- Les Pals de base et d’équipe ne perdent plus de SAN lorsqu’ils subissent des dégâts
- Les pénalités liées à la faim, aux fractures et aux altérations d’état ont été réduites
- En mode Normal, tu ne perds plus d’objets en mourant ; les dégâts sont ajustés en mode Hard
- Course automatique, possibilité de passer les dialogues et fenêtre de la liste des armes lors d’un changement
- Pal Box : recherche, récupération de tous les Pals, tri par puissance d’expédition et option de favori
- Paldeck : filtres par élément et par bonus de capture incomplet
- Artisanat : filtre par nom et tri par catégorie
- Le statut du bonus de capture est visible directement sur la jauge de PV
- Réapparition : tu peux choisir des points de déplacement rapide, et pas seulement la base ou le point de départ
- Champ de vision vertical pour les écrans ultralarges
- Conseils sur l’écran de chargement et inventaire accessible avec la touche I
- 8 nouvelles coiffures, 5 types de visage et 13 accessoires pour les cheveux
- Matériaux de l’eau et littoraux retravaillés
- Éclairage amélioré au fil des heures de la journée
- Distance d’affichage de l’herbe et des arbres augmentée avec les paramètres High et supérieurs
- Ombres ajoutées dans les donjons, les zones de boss et les royaumes scellés
- Post-traitement ajusté dans les déserts et les zones enneigées
- Nouvelle illustration de l’écran titre pour la version 1.0
Palworld 1.0 n’est pas une simple mise à jour de contenu : c’est le jeu que Pocketpair cherche à créer depuis l’engouement suscité par l’accès anticipé. Sunreach et le World Tree offrent à Palpagos une véritable fin de jeu, Awakening et Mutation ouvrent des objectifs de progression à long terme, et la refonte des combats et des bases rend chaque boucle de jeu nettement plus fluide.
Pour bien commencer dans la version 1.0
- Sauvegarde ton ancien monde et supprime tes mods
- Crée un nouveau personnage (transfère tes Pals avec la Global Palbox)
- Gagne rapidement des niveaux grâce au bonus de capture (5 captures) et aux nouvelles missions
- Donne la priorité à une monture volante, puis enchaîne les Tower Bosses
- Rejoins Sunreach via la tour de Feybreak, puis vise le World Tree pour la fin de jeu
- Joue avec tes amis sur un serveur dédié pour profiter du chat vocal et des fonctionnalités de guilde
Si tu as seulement essayé Palworld pendant une courte période en accès anticipé, c’est le moment idéal pour t’y remettre : le jeu coûte environ 20,99 € (réduction de 30 % jusqu’au 23 juillet) ou ne te coûte rien si tu le possèdes déjà.
Prêts à découvrir Palworld 1.0 avec votre bande ? Lancez votre serveur dédié, avec le chat vocal, les rôles de guilde et jusqu’à 32 joueurs.
Avertissement : la disponibilité des fonctionnalités (chat vocal, JcJ, crossplay) peut varier selon la plateforme, le type de serveur et les paramètres du monde. Le Server Clustering n’est pas utilisable dans la version 1.0. Les notes de mise à jour se basent sur la mise à jour 1.100.427 du 10 juillet 2026.
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