Palworld ne consiste pas seulement à attraper des Pals, les élever ou construire votre base. Le jeu contient plusieurs boss extrêmement puissants que vous devez vaincre pour progresser. Il y a six boss de tour, chacun situé dans une zone spécifique de la carte.
Pour chacun de ces boss, vous disposez de 10 minutes. Attention : ils ne sont pas aussi simples qu'ils en ont l'air. Si vous êtes débutant, vous devez bien vous préparer avec le bon type de Pal et quelques armes. Voyons ce que nous pouvons faire pour vaincre ces boss.
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Zoe & Grizzbolt sont les premiers boss que vous rencontrerez. Vous devez être préparé avec la bonne armure de type Pal et des armes simples pour chacun d'eux.
Emplacement : Vous trouverez le premier boss Pal à la Tour du Syndicat Rayne. Les coordonnées sont 120,-423.
Points de vie : 30550
Préparation : Avant d'atteindre l'emplacement et de les défier, vous devez avoir tout l'équipement et les Pals nécessaires pour le combat.
Il est fortement recommandé d'avoir au moins le niveau 12 ou plus pour avoir une bonne chance de vaincre le boss. Cependant, de nombreux joueurs ont du mal à battre le boss même au niveau 32, donc tout dépend des compétences.
Puisque vous avez déjà construit votre première base, vous devez fabriquer des armures et une arme simple. À partir du niveau 12, vous pouvez prendre l'armure Pelt et un bouclier simple, ce qui devrait suffire pour le premier combat de boss.
Pour les armes, vous pouvez fabriquer un arc triple et des flèches qui infligeront de bons dégâts tout au long du combat. Alternativement, vous pouvez aussi fabriquer une arbalète qui pourrait vous donner un avantage.
Choisissez le bon Pal : Chaque type de Pal a une faiblesse, et comme Grizzbolt est un Pal de type Électrique, son adversaire devrait être un Pal de type Sol.
Dans une phase précoce du jeu, les meilleurs Pals que vous pouvez obtenir contre lui sont Alpha Gumoss (-113 -629), Fuddler ou Dumud. Ce sont quelques-uns des Pals de type Sol que vous pouvez attraper et combattre.
Utilisez maintenant vos Pals volants et rendez-vous à la tour pour commencer le combat. Il durera 10 minutes, et le chronomètre s'affiche directement à l'écran.
Il y aura quelques cinématiques au début, puis le combat commencera. Voici quelques astuces pour assurer votre victoire.
En tant que débutant avec des armures et armes basiques, vous devez essayer d'éviter toutes les attaques de Grizzbolt. Vous pouvez utiliser les colonnes comme bouclier, ce qui est très utile.
Grizzbolt a différents types d'attaques, comme la combo à trois coups où il frappe le sol trois fois. Cette attaque est assez fatale et peut infliger de lourds dégâts si elle vous touche. Une autre attaque est le rayon laser que vous pouvez facilement bloquer en vous cachant derrière les colonnes.
Le boss peut aussi attaquer votre Pal, et pour le protéger, vous pouvez lancer votre sphère et le rappeler pendant quelques secondes. Une fois l'attaque terminée, renvoyez-le au combat.
Tout ce que vous devez faire est d'apprendre ses attaques et de continuer à le toucher avec votre arc et vos flèches. Ce n'est pas le plus facile, mais certainement plus simple que les autres boss à venir.
Le prochain boss que vous rencontrerez est Lily & Lyleen. Voyons tout ce que vous devez savoir pour les vaincre.
Emplacement : Vous trouverez le deuxième boss à la Tour de l'Alliance Libre des Pals. Les coordonnées sont 185, 28.
Points de vie : 69375
Préparation : Pour ce combat, vous devez être au moins niveau 25 ou plus dans l'arbre technologique.
Vous pouvez alors fabriquer une arme provisoire très utile qui inflige de lourds dégâts au boss. De plus, vous devez avoir de bonnes armures pour vous tenir au chaud, car c'est une zone très froide.
Vous pouvez fabriquer des armures métalliques résistantes au froid dans l'arbre technologique, ainsi qu'un casque métallique et un méga bouclier pour une protection supplémentaire.
Choisissez le bon Pal : Lyleen est un Pal de type Plante, et pour le combattre, vous avez besoin de Pals de type Feu.
Les meilleurs que vous pouvez attraper sont Ragnahawk, Blazehowl, etc. Ceux-ci peuvent être trouvés en collectant de gros œufs brûlants dans les zones volcaniques. Il y a aussi Vanwyrm, que vous pouvez facilement trouver sur la carte.
Cependant, il y a aussi Jormuntide Ignis (issu d'œufs), qui est le plus puissant mais difficile à trouver. Soyez donc à l'affût.
Voyons comment vaincre le boss et son dompteur. Espérons que vous avez toutes les armures nécessaires, des Pals puissants et certainement une arme avec beaucoup de munitions.
Ce combat durera également 10 minutes. Si vous perdez, vous serez expulsé de la tour et devrez recommencer. Voici quelques conseils.
Comparé au premier boss, vous pouvez toujours esquiver les attaques et vous cacher derrière la colonne. Cependant, Lyleen a des attaques puissantes qui traversent la colonne. Soyez donc prudent.
Lyleen a plusieurs zones d'attaque. Les plus dangereuses sont les attaques d'eau qui ressemblent à des bulles et vous poursuivent. Elle a aussi une autre attaque d'eau où elle lance une grosse bulle sur vous ou votre Pal. Ce n'est pas tout. Elle a aussi une attaque au sol qui peut vous piéger dans des épines, accompagnée d'une tornade tout aussi dangereuse.
Essayez de viser l'arme juste au-dessus de la tête de Lyleen ou directement sur Lily pour infliger un maximum de dégâts.
Plus votre niveau est élevé, mieux vous pouvez améliorer vos Pals et vous-même pour obtenir de meilleures armes et infliger plus de dégâts.
Le troisième boss de la tour est Axel & Orserk. Plus vous montez, plus il devient difficile de vaincre ces boss. Orserk est très puissant, préparez-vous à un combat rude.
Emplacement : Vous trouverez le troisième boss à la Tour des Frères du Bûcher Éternel. Les coordonnées sont -587 -520.
Points de vie : 130700
Préparation : Pour ce combat, vous devriez être au moins niveau 36 ou plus.
Vous pouvez débloquer et fabriquer un fusil à pompe ou un fusil à tir unique. Pour la protection, vous pouvez porter n'importe quelle armure métallique avec un giga bouclier.
Choisissez le bon Pal : Berserk est un Pal de type Électrique et Dragon. Votre meilleur choix est d'utiliser des Pals de type Sol et Glace.
Il y a quelques Pals parfaits pour ce combat. Vous devez absolument attraper Alpha Anubis (-133 -96), niveau 47, qui peut infliger de sérieux dégâts. Sinon, vous pouvez aussi attraper Digtoise, qui a aussi d'excellentes attaques.
Ensuite, vous avez besoin d'un Pal de glace, le meilleur étant Reptyro Cryst ou Ice Reptyro. Vous pouvez facilement l'élever dans votre ferme en combinant Reptyro + Foxcicle.
Comme mentionné, Orserk est un Pal très fort avec une variété d'attaques dévastatrices si vous êtes en dessous.
Vous avez 10 minutes pour vaincre le duo, et ce sera difficile. Mais avec les bons Pals, vous avez une chance dès le premier combat.
Voici les attaques qu'Orserk peut vous lancer et comment y faire face.
Orserk a une attaque caractéristique où il lance un éclair sur vous, causant beaucoup de dégâts. Vous pouvez vous cacher derrière les colonnes pour l'éviter, mais parfois il traverse ces dernières. Vous devez donc rester en mouvement.
Il lance aussi un rayon électrique qui vous suit pendant que vous bougez. La seule façon d'éviter est de vous éloigner, mais il est probable que certains vous touchent. Il a aussi une autre attaque électrique ressemblant à une explosion sur une large zone. Avant l'attaque, un cercle rouge apparaît, ce qui facilite l'évitement. Nous recommandons aussi de rappeler votre Pal.
Il est aussi un Pal de type Dragon. Il lance un canon que vous pouvez éviter en sautant à temps. Il a aussi un souffle de dragon et une pluie de poison faciles à esquiver.
N'oubliez pas de viser le dompteur Axel sur Orserk, car il subit plus de dégâts et peut être vaincu plus rapidement.
Ne vous approchez pas trop du boss pour éviter d'être attaqué. Il vaut mieux compter sur vos Pals pour faire le travail.
Le quatrième boss est Marcus & Faleris. C'est un défi exceptionnellement difficile, alors ne vous découragez pas si cela prend plusieurs essais.
Emplacement : Le quatrième boss se trouve à la Tour PIDF dans la région désertique. Les coordonnées sont 554 336.
Points de vie : 146975
Préparation : Pour ce combat, vous devriez être au moins niveau 45 ou plus. Comme vous le savez, c'est l'un des combats les plus durs. Vous devez donc être rapidement équipé avec les meilleures armures et Pals évolués.
Pour l'armure, assurez-vous de choisir une armure résistante à la chaleur, un casque métallique raffiné et un hyper bouclier. Cela devrait suffire pour vous protéger.
Pour les armes, vous pouvez débloquer le fusil d'assaut au niveau 45. Prenez aussi un fusil à pompe pour le combat rapproché et en secours.
Vous pouvez aussi emmener un Galeclaw pour vous déplacer rapidement et esquiver la plupart des attaques.
Choisissez le bon Pal : C'est un Pal de type Feu qui utilise aussi des attaques électriques. Vous avez donc besoin d'un Pal de type Eau pour affaiblir ses attaques.
Le meilleur serait Alpha Jormuntide (Eau), que vous pouvez attraper aux coordonnées -176 -267. Ce ne sera pas un combat facile, mais vous pouvez aussi prendre n'importe quel Pal électrique, cela peut fonctionner.
D'autres Pals que vous pouvez emmener sont Azurobe, Broncherry Aqua et Suzaku Aqua, car ce sont des Pals de niveau 3 qui peuvent vous aider.
Pour vaincre ce duo mortel, vous devez apprendre leurs attaques et savoir comment vous en protéger.
Faleris utilise des attaques de feu basiques, mais la plupart des dégâts viennent des tornades de feu. Il semble aussi avancer en attaquant. Vous devez donc utiliser la colonne comme bouclier et rester à distance.
C'est un Pal volant, donc votre stratégie doit être différente des autres combats. Essayez de garder vos distances car son souffle de feu peut vous brûler rapidement et infliger de lourds dégâts.
Une autre attaque mortelle est la boule de feu qui peut tuer vous ou votre Pal. Vous devez vous cacher derrière la colonne au dernier moment pour éviter la majeure partie.
Il a aussi des attaques électriques qui peuvent être très difficiles pour vos Pals d'eau. Assurez-vous d'alterner entre vos Pals et de leur laisser le temps de récupérer.
Au lieu de tous les Pals d'eau, vous pouvez aussi prendre des Pals volants qui vous aideront à vous déplacer rapidement. Sinon, Jormuntide et vos armes suffiront.
Le cinquième boss est Victor & Shadowbeak. C'était le dernier boss de tour et l'un des plus difficiles à battre avant la mise à jour Sakurijima. Mais ce n'est pas impossible. Voyons ce que vous devez savoir.
Emplacement : Le cinquième boss se trouve à la Tour de l'Institut de Recherche Génétique PAL, dans une zone enneigée. Les coordonnées sont -148,447.
Points de vie : 200750
Préparation : Pour ce combat, vous devez être au moins niveau 50 ou plus. Cela peut prendre du temps pour atteindre ce niveau, mais ça en vaut la peine.
Une fois ce niveau atteint, vous pouvez débloquer l'armure métallique résistante au froid nécessaire pour éviter le gel. Vous aurez aussi besoin du casque métallique et du hyper bouclier.
La meilleure arme que vous pouvez débloquer est le lance-roquettes avec beaucoup de roquettes. C'est l'arme principale contre Shadowbeak. Vous pouvez aussi garder un fusil d'assaut en alternative, mais il ne fera pas beaucoup de dégâts.
Dans ce combat, assurez-vous d'avoir de la nourriture pour vous et vos Pals. Par exemple, préparez du Loco Moco d'Eikthyrdeer qui augmente l'attaque de 20 %, et des boulettes d'agneau aux herbes pour la défense.
Choisissez le bon Pal : Le plus important est de choisir le bon Pal pour ce combat. Comme Shadowbeak est un Pal de type Ténèbres, vous ne pouvez le combattre qu'avec des Pals de type Dragon.
Le meilleur dans cette catégorie est Jetragon. Vous pouvez l'attraper dans les zones volcaniques. Il est préférable d'en avoir plusieurs pour finir le combat.
N'oubliez pas d'ajouter Jormuntide Ignis à votre équipe, car c'est aussi un Pal Dragon qui inflige beaucoup de dégâts. D'autres alternatives sont Astegon, et vous pouvez même ajouter un autre Shadowbeak à l'équipe pour les faire combattre entre eux.
Le moment de vérité. Le combat sera très difficile, et vous aurez probablement besoin de plusieurs tentatives pour les vaincre. Apprenons quelques-unes de leurs attaques.
Shadowbeak a deux types d'attaques par rayon, toutes deux très mortelles. Si vous êtes touché de plein fouet, cela brisera définitivement votre bouclier et votre armure. La seule façon d'éviter est d'attendre le dernier moment pour esquiver et rouler sur le côté.
Il a une autre attaque mortelle : il vous attaque de plein fouet en laissant des orbes lumineuses. Ces orbes tirent ensuite sur vous après quelques secondes. Il vaut mieux attendre qu'il attaque puis s'éloigner des orbes.
Une autre de ses attaques caractéristiques en tant que Pal sombre est l'attaque de glace. Le Pal vous gèle littéralement, ce qui est 100 % mortel si vous êtes pris dedans. Il a aussi une autre attaque de glace que nous appelons éclair de glace. Il invoque une boule de glace sur sa tête et la lance sur vous ou votre Pal. Même dans le brouillard, cela peut être mortel.
Ce n'est pas tout. Il y a beaucoup d'autres attaques difficiles à éviter, et vos Pals pourraient en être victimes. Assurez-vous donc d'avoir des Pals assez forts pour affronter Shadowbeak.
Le dernier boss de Palworld est Saya & Selyne. Ajouté récemment à l'île Sakurijima, c'est le boss le plus puissant et intense à vaincre.
Emplacement : Le sixième boss se trouve à la Tour de la Fleur de Lune. Les coordonnées sont -598209.
Points de vie : 261000
Préparation : Pour ce combat, vous devez être au moins niveau 55 ou plus. Vous aurez besoin des meilleures armures, boucliers et armes que vous pouvez débloquer.
Vous devez obtenir le nouveau Ultra Bouclier ainsi que l'armure Plasteel pour une protection maximale. Le Plasteel s'obtient en collectant du pétrole brut que vous pouvez farmer dans votre base ou sur la plateforme pétrolière récemment ajoutée au jeu.
Pour l'arme, vous avez peut-être déjà le lance-roquettes, mais vous pouvez le faire évoluer en lance-roquettes légendaire. Il y a une faible chance que Jetragon le lâche quand vous le chassez et le tuez. Restez donc à l'affût. Sinon, la meilleure alternative est un fusil d'assaut.
Choisissez le bon Pal : Là encore, les meilleurs Pals vous aideront à gagner ce combat. Ce nouveau boss est vulnérable aux Pals de type Dragon. Vous pouvez donc absolument prendre Jetragon, qui est très fort contre ces Pals de type Ténèbres. Pensez aussi à avoir un Jormuntide Ignis avec des attaques de type Dragon comme compétences actives.
Vous pouvez aussi prendre un Chillet. Ensuite, vous devez élever d'autres Pals qui ont les compétences passives Vanguards et Stronghold-Strategist et les transférer au Chillet.
Voyons comment vaincre ce duo Pal et dompteur le plus puissant.
Une des attaques les plus mortelles que Selyne peut lancer est l'attaque comète, où elle lance un météore qui explose en plusieurs ondes de choc. Pour l'éviter, reculez simplement de la zone marquée au sol avant qu'elle attaque.
Elle lance aussi un rayon massif de lumière lunaire, facilement reconnaissable et évitable. Avant l'attaque, elle saute en l'air et un croissant de lune s'allume. C'est votre signal pour vous éloigner.
Il y a beaucoup d'autres attaques comme les bombes puissantes, attaques à la lame, etc. Tout cela peut être géré en courant en cercle autour des colonnes et en continuant à tirer avec votre lance-roquettes.
En plus des boss de tour, il y a environ 45 Pals Alpha qui sont beaucoup plus forts et ont plus de PV que les Pals normaux, dispersés sur toute la carte.
Vous pouvez suivre le tableau ci-dessous qui liste tous les Pals Alpha dans Palworld, leurs emplacements exacts et le point de voyage le plus rapide pour chaque zone.
Les Pals de bas niveau peuvent être attrapés très facilement tôt dans le jeu, comme le Chillet niveau 11 ou même le Katress niveau 23 ; cependant, il devient plus difficile de les attraper à mesure que vous progressez.
Assurez-vous d'avoir de bons Pals pour attraper ces Pals Alpha de haut niveau. Par exemple, pour attraper Jormuntide (Eau), Anubis peut faire le travail pour vous.
Assurez-vous aussi d'avoir assez de Méga-Balles ou Giga-Balles sur vous. Vous aurez aussi besoin de balles légendaires pour d'autres Pals de haut niveau sur cette liste.
Ne forcez pas trop en essayant d'attraper ces Pals, car vous ne voulez pas les tuer. Rappelez vos Pals au bon moment et lancez vos balles quand leurs PV sont au plus bas.
| Niveau | Alpha-Pal | Emplacement | Point de voyage le plus rapide |
|---|---|---|---|
| 11 | Chillet | 173 -148 | Forteresse Runis |
| 11 | Gumoss | -113 -629 | Église de l'Archipel Brise-de-Mer |
| 11 | Sweepa | -227 -594 | Petite Baie |
| 14 | Dumud | -309 2 | Île du Vent de Glace |
| 15 | Penking | 114 -354 | Église isolée |
| 17 | Grintale | 355 -247 | Pont Naturel |
| 17 | Azurobe | -52 -387 | Entrée du Ravin |
| 18 | Nitewing | -276 -71 | Royaume Scellé du Tyran Ailé |
| 23 | Kingpaca | 49 -461 | Petite Colonnie |
| 23 | Katress | 242 -333 | Côte du Sauteur d'Île |
| 23 | Broncherry | -222 -670 | Église Bénie de l'Archipel Brise-de-Mer |
| 23 | Bushi | -117 -491 | Royaume Scellé du Maître d'Épée |
| 23 | Quivern | -255 -131 | Royaume Scellé du Tyran Ailé |
| 23 | Felbat | -410 -55 | Colline Azurobe |
| 25 | Fenglope | -245 -433 | Chutes Ascétiques |
| 28 | Petallia | -19 -265 | Site du Rituel Ancien |
| 29 | Beakon | -344 -245 | Fourré de Bambous Profond |
| 30 | Warsect | 162 -224 | Zone Gobfins |
| 30 | Elphidran | 44 -284 | Site du Rituel Ancien |
| 30 | Boncherry Aqua | -141 -439 | Chutes Ascétiques |
| 31 | Univolt | -117 -543 | Église de l'Archipel Brise-de-Mer |
| 31 | Elizabee | 37 -190 | Centre du Lac |
| 31 | Relaxaurus Lux | -203 -347 | Royaume Scellé du Dragon du Tonnerre |
| 31 | Mossanda Lux | 449 -183 | Pont Naturel |
| 32 | Lunaris | -146 -660 | Église Bénie de l'Archipel Brise-de-Mer |
| 35 | Verdash | 285 8 | Royaume Scellé du Rapide |
| 38 | Mammorest | 190 -478 | Collines Béhemoth Herbeuses |
| 38 | Wumpo Botam | 449 -53 | Île Sauvage de l'Est |
| 38 | Vaelet | 130 -52 | Royaume Scellé du Gardien |
| 40 | Sibelyx | 253 70 | Tour de l'Alliance Libre des Pals |
| 44 | Menasting | 492 79 | Entrée de la Tour PIDF |
| 45 | Suzaku | 404 255 | Refuge Désertique |
| 45 | Jormuntide | -176 -267 | Royaume Scellé du Dragon du Tonnerre |
| 46 | Ice Kingpacka | -254 478 | Terre du Zéro Absolu |
| 47 | Anubis | -133 -96 | Royaume Scellé du Tyran Ailé |
| 47 | Dinossom Lux | 351 571 | Refuge Désertique |
| 48 | Astegon | -569 -416 | Centre de la Montagne d'Obsidienne |
| 49 | Blazamut | -434 -532 | Ruines de la Civilisation Ancienne |
| 49 | Lyleen Noct | -141 317 | Lac Incongelable |
| 50 | Frostallion | -357 509 | Terre du Zéro Absolu |
| 50 | Jetragon | -789 -321 | Ville Forteresse en Ruines |
| 50 | Necromus | 447 679 | Refuge Désertique |
| 50 | Paladius | 447 679 | Refuge Désertique |
| 54 | Menasting Terra | -575 332 | Champ de Roches Nord |
| 55 | Knocklem | -676 173 | Entrée de la Tour de la Lune |
Ce sont tous les boss du jeu à ce jour. Vous pouvez préparer vos armes, Pals et armures pour tous les affronter.
Utilisez les Pals Alpha dans vos combats contre les boss de tour pour augmenter un peu vos chances. Dites-nous quels Pals vous avez déjà attrapés.




