Torch Default Loop
Evento de sonido · Bucle infinito · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen -10 dB · Bucle infinito · Volumen aleatorio -4 … 0 dB · Punto de inicio aleatorio hasta 8 s
Torch_Burn_Loop_01Mono · 48 kHz · 10,5 s · 126,3 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Torch_Default_Loop
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Torch/SFX_Torch_Default_Loop.json
- Volumen del evento
- 0 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 1 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 5 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,5
- Instancias simultáneas
- 25
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Ambient (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_ExtremelyQuietmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 10,5 s · 126,3 KB
Plantilla para otros 1 eventos
Utilizado por
Objetos y bloques (17)
Ancient Torch
Furniture_Ancient_Torch
- Bloque · Sonido continuo
Crude Torch
Furniture_Crude_Torch
- Bloque · Sonido continuo
Lantern
Deco_Lantern
- Bloque · Sonido continuo
Lantern
Deco_Lantern_Ceiling
- Bloque · Sonido continuo
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern
- Bloque · Sonido continuo
Light Temple Lantern
Furniture_Temple_Light_Lantern_Ceiling
- Bloque · Sonido continuo
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern
- Bloque · Sonido continuo
Lost Civilization Lantern
Furniture_Human_Ruins_Lantern_Ceiling
- Bloque · Sonido continuo
Lost Civilization Torch
Furniture_Human_Ruins_Torch
- Bloque · Sonido continuo
Lumberjack Lamp
Furniture_Lumberjack_Lamp
- Bloque · Sonido continuo
Overgrown Temple Torch
Furniture_Temple_Emerald_Torch
- Bloque · Sonido continuo
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern
- Bloque · Sonido continuo
Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Ceiling
- Bloque · Sonido continuo
Sandswept Torch
Furniture_Desert_Torch
- Bloque · Sonido continuo
Tall Feran Torch
Furniture_Feran_Torch_Tall
- Bloque · Sonido continuo
Tall Sandswept Lantern
Furniture_Desert_Lantern_Tall
- Bloque · Sonido continuo
Wooden Torch
Wood_Torch_Wall
- Bloque · Sonido continuo
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5