Staff Ice Shoot
Evento de sonido · 2,48 s · 1 nivel · 1 variante
Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.
Niveles y variantes
Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -0,9 … +0,8 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st
IceCrystalStaffShot_1Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB
Datos técnicos
- ID del evento
- SFX_Staff_Ice_Shoot
- Archivo del juego
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/SFX_Staff_Ice_Shoot.json
- Volumen del evento
- -2 dB
- Tono del evento
- 0 Semitonosheredado
- La atenuación comienza a partir de
- 15 Bloquesheredado
- Distancia máxima de audición
- 45 Bloquesheredado
- Espacialidad (Spatial Blend)
- 0,6heredado
- Instancias simultáneas
- 5
- Interrupción evitada
- no
- Categoría de audio
- AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Hereda de
- SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
- Formato de audio
- Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB
Utilizado por
Objetos y bloques (29)
Adamantite Staff
Weapon_Staff_Adamantite
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Bamboo Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Bamboo
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Bone Staff
Weapon_Staff_Bone
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Bronze Staff
Weapon_Staff_Bronze
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Cane
Weapon_Staff_Cane
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Cobalt Staff
Weapon_Staff_Cobalt
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Copper Staff
Weapon_Staff_Copper
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Doomed Outlander Staff
Weapon_Staff_Doomed
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Frost Staff
Weapon_Staff_Frost
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Halloween Broomstick
Halloween_Broomstick
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
- Acción secundaria · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
Iron Staff
Weapon_Staff_Iron
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Mithril Staff
Weapon_Staff_Mithril
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Onion Staff
Weapon_Staff_Onion
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Onyxium Staff
Weapon_Staff_Onyxium
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Purple Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Purple
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Red Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Red
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Rotten Wooden Staff
Weapon_Staff_Wood_Rotten
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Scrap Lightbulb Staff
Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Thorium Staff
Weapon_Staff_Thorium
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Trork Staff
Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Void Crystal Staff
Weapon_Staff_Voidcrystal
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
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Wizard's Staff
Weapon_Staff_Wizard
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Wooden Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Wood
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Wooden Earth Staff
Weapon_Staff_Wood
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Wooden Kweebec Staff
Weapon_Staff_Wood_Kweebec
- Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
- Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
NPC (1)
Component Instruction Attack Sequence Feran Windwalker
Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Windwalker
- Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)
Historial de cambios
Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5