Saltar al contenido
ArmasStaff

Staff Ice Shoot

Evento de sonido · 2,48 s · 1 nivel · 1 variante

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -0,9 … +0,8 dB · Tono aleatorio -1,82 … +1,65 st

IceCrystalStaffShot_1Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB

0:000:02

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Staff_Ice_Shoot
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Staff/SFX_Staff_Ice_Shoot.json
Volumen del evento
-2 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
15 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
45 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
5
Interrupción evitada
no
Categoría de audio
AudioCat_Magic_Staff (0 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, PreventSoundInterruption
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 2,48 s · 55,2 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (29)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Cane

Weapon_Staff_Cane

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Frost Staff

Weapon_Staff_Frost

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Acción principal · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil
  • Acción secundaria · Eliminación (audible para todos) · Sobre el proyectil

Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Red Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Red

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Trork Staff

Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)

Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)
  • Acción secundaria · Sonido del mundo (audible para todos)
Mostrar 5 más

NPC (1)

Component Instruction Attack Sequence Feran Windwalker

Component_Instruction_Attack_Sequence_Feran_Windwalker

  • Comportamiento de los NPC · Sonido del mundo (audible para todos)

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Staff Ice Shoot — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting