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ArmasSpear

Spear Projectile Impact

Evento de sonido · 0,53 s – 0,59 s · 1 nivel · 3 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Spear_Gore_01Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 9 KB

0:000:00

Spear_Gore_02Mono · 44,1 kHz · 0,58 s · 8,7 KB

0:000:00

Spear_Gore_03Mono · 44,1 kHz · 0,53 s · 8,3 KB

0:000:00

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Spear_Projectile_Impact
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Spear/SFX_Spear_Projectile_Impact.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
15 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
45 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 0,59 s · 9 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (17)

Adamantite Saurian Spear

Weapon_Spear_Adamantite_Saurian

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Adamantite Spear

Weapon_Spear_Adamantite

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Bone Spear

Weapon_Spear_Bone

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Bronze Spear

Weapon_Spear_Bronze

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Cobalt Spear

Weapon_Spear_Cobalt

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Copper Spear

Weapon_Spear_Copper

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Crude Spear

Weapon_Spear_Crude

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Fishbone Harpoon

Weapon_Spear_Fishbone

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Iron Spear

Weapon_Spear_Iron

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Leaf Spear

Weapon_Spear_Leaf

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Mithril Spear

Weapon_Spear_Mithril

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Onyxium Spear

Weapon_Spear_Onyxium

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Scrap Spear

Weapon_Spear_Scrap

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Stone Trork Spear

Weapon_Spear_Stone_Trork

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Thorium Spear

Weapon_Spear_Thorium

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Tribal Spear

Weapon_Spear_Tribal

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -4 dB a 0 dB
    • Volumen de +6 dB a 0 dB
Spear Projectile Impact — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting