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ArmasProjectilesRubble

Rubble Hit

Evento de sonido · 1,92 s – 2,02 s · 1 nivel · 2 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Rubble_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

0:000:01

Rubble_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 2,02 s · 33,1 KB

0:000:02

Datos técnicos

ID del evento
SFX_Rubble_Hit
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Projectiles/Rubble/SFX_Rubble_Hit.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
15 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
45 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Loudmigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, AudioCategory
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,92 s · 30,9 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (37)

Aqua Rubble

Rubble_Aqua

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Aqua Rubble - Medium

Rubble_Aqua_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Basalt Rubble

Rubble_Basalt

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Basalt Rubble - Medium

Rubble_Basalt_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Calcite Rubble

Rubble_Calcite

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Calcite Rubble - Medium

Rubble_Calcite_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Chalk Rubble - Medium

Rubble_Chalk_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Cooled Magma Rubble

Rubble_Magma_Cooled

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Cooled Magma Rubble - Medium

Rubble_Magma_Cooled_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Dawnstone Rubble

Rubble_Dawnstone

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Dawnstone Rubble - Medium

Rubble_Dawnstone_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Ice Chunks

Rubble_Ice

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Ice Chunks - Medium

Rubble_Ice_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Limestone Rubble

Rubble_Lime

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Limestone Rubble - Medium

Rubble_Lime_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Marble Rubble

Rubble_Marble

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Marble Rubble - Medium

Rubble_Marble_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Mossy Stone Rubble

Rubble_Stone_Mossy

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Mossy Stone Rubble - Medium

Rubble_Stone_Mossy_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Quartzite Rubble

Rubble_Quartzite

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Quartzite Rubble - Medium

Rubble_Quartzite_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Red Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone_Red

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Red Sandstone Rubble - Medium

Rubble_Sandstone_Red_Medium

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Sandstone Rubble

Rubble_Sandstone

  • Acción secundaria · El proyectil impacta · Sobre el proyectil
Mostrar 11 más
2 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Pitch

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Launch_Projectile_Fixed_Yaw

  • Acción principal · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

NPC (5)

Component Instruction Attack Sequence Temp Ranged

Component_Instruction_Attack_Sequence_Temp_Ranged

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil impacta · Sobre el proyectil
4 entradas de depuración, plantillas y entradas sin nombre

Template

Template_Scarak_Broodmother

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Template

Template_Trork_Mage

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Test Component Attack Sequence

Test_Component_Attack_Sequence

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Test Shooter

Test_Shooter

  • Comportamiento de los NPC · El proyectil impacta · Sobre el proyectil

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible)

No se puede acceder a las builds anteriores a 0.6.6, por lo que se desconocen los cambios más antiguos.

  1. 0.7.012/10/2026

    • Volumen aleatorio (mínimo) de -2 dB a 0 dB
    • Volumen de +6 dB a 0 dB
Rubble Hit — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting