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BloquesPoop

Poop Hit

Evento de sonido · 0,89 s – 1,13 s · 2 niveles · 5 variantes

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Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen -6 dB · Tono aleatorio -2 … +2 st

Mud_Hit_01Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 29,8 KB

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Mud_Hit_02Mono · 44,1 kHz · 1,07 s · 30,6 KB

0:000:01

Mud_Hit_03Mono · 44,1 kHz · 1 s · 27,2 KB

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Mud_Hit_04Mono · 44,1 kHz · 0,89 s · 27,4 KB

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Nivel 2

Volumen +1 dB

Block_Hit_WeightMono · 44,1 kHz · 0,5 s · 10 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Poop_Hit
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/BlockSounds/Poop/SFX_Poop_Hit.json
Volumen del evento
-4 dBheredado
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
4 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
15 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_BlockSounds (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Mud_Hitmigrado: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance, PreventSoundInterruption, Layers, AudioCategory
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,13 s · 29,8 KB

Utilizado por

No se encontraron usos en los archivos del servidor

Ningún objeto, NPC ni archivo de ambiente del paquete del servidor activa este evento, y el código del servidor tampoco lo menciona. Por eso, los datos del juego no permiten saber dónde se reproduce.

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Poop Hit — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting