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ArmasLongswordSpecial

Longsword Special Swing

Evento de sonido · 1,72 s – 1,93 s · 2 niveles · 8 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Nivel 1

Volumen -9 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st

Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

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Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB

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Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB

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Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB

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Nivel 2

Volumen -4 dB · Volumen aleatorio -1 … 0 dB · Tono aleatorio -2 … +5 st

Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB

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Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Longsword_Special_Swing
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
Volumen del evento
-5 dB
Tono del evento
0 Semitonos
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (19)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Longsword Special Swing — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting