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ArmasLongswordSpecial

Longsword Special Impact

Evento de sonido · 0,81 s – 0,82 s · 1 nivel · 2 variantes

Reproduce el evento como en el juego: cada nivel vuelve a determinar aleatoriamente la probabilidad, la variante, el volumen y el tono. No se simulan la distancia ni la posición 3D.

Niveles y variantes

Volumen 0 dB · Volumen aleatorio -2 … 0 dB · Tono aleatorio 0 … +3 st

Sword_Common_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,82 s · 11,3 KB

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Sword_Common_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,81 s · 11,2 KB

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Datos técnicos

ID del evento
SFX_Longsword_Special_Impact
Archivo del juego
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Impact.json
Volumen del evento
0 dB
Tono del evento
0 Semitonosheredado
La atenuación comienza a partir de
8 Bloquesheredado
Distancia máxima de audición
25 Bloquesheredado
Espacialidad (Spatial Blend)
0,6heredado
Instancias simultáneas
50heredado
Interrupción evitada
sí
Categoría de audio
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Hereda de
SFX_Attn_Moderatemigrado: Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Formato de audio
Ogg Vorbis original, Mono · 48 kHz · 0,82 s · 11,3 KB

Utilizado por

Objetos y bloques (19)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Acción principal · Sonido del mundo (audible para todos)

Historial de cambios

Presente al menos desde 0.6.6 (versión más antigua disponible) · Sin cambios hasta la versión 0.7.5

Longsword Special Impact — Base de datos de sonidos de Hytale | ZAP-Hosting