Arrastrar para girar
En el juego, la ropa y los accesorios varían al azar; aquí se muestra el equipamiento predeterminado.
Small Aberrant Zombie
- Rol
- Undead/Zombie/Zombie_Aberrant_Small
- Plantilla
- Template_Predator
- Modelo
- Zombie_Aberrant_Small
Estadísticas
Puntos de vida
126
Velocidad
10 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
30±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 30 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudPredators
- Neutral hacia:
- Prey
- Ignorados:
- PredatorsPrey Big
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 12 bloques
- Campo de visión
- 120°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 4 bloques
- Alcance de la alarma
- 28 bloques
- Duración de la alarma
- 3–5 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Persigue objetivos
- Sí
- Velocidad de persecución
- 1 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,55
- Distancia de huida
- 15 bloques
- Huye incluso sin amenazas
- No
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 6 bloques
- Radio de la correa
- 20 bloques
- Radio máximo de la correa
- 60 bloques
- Duerme de noche
- No
- Tímido durante el día
- No
- Día
- De 6:01 a 17:59
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Undead
Botín
Este mob no deja botín.
Tabla de botín: Drop_Zombie_Aberrant_Small
Apariciones
No hay tabla de aparición en los datos del juego: probablemente este mob se genera de otra forma (invocación, encuentro, combate contra un jefe o script).
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Undead › Zombie