Arrastrar para girar
Spider
- Rol
- Creature/Vermin/Spider
- Zonas
- Zone 1
- Plantilla
- Template_Spider
- Modelo
- Spider
Estadísticas
Puntos de vida
60
Velocidad
10 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
23±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Bite | 23 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fijo por resultado |
| Bite | 23 Físico | ±10 % | 0,5 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
HostilGrupo de actitudSpider
- Hostil hacia:
- CrittersGoblin
- Amistoso hacia:
- Spiders
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 16 bloques
- Campo de visión
- 180°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 4 bloques
- Alcance de la alarma
- 28 bloques
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Umbral de carrera
- 0,55
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de la correa
- 20 bloques
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Spider
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en el mundo(1)
Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.
Spawns Zone1 Forests Predator
Peso 5 = 50 % de esta tabla- Zone 1
- ForestsAutumnAzure
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Creature › Vermin