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BeastCreature › VerminHostil

Cobra

Rol
Creature/Vermin/Snake_Cobra
Zonas
Zone 2, Zone 3
Plantilla
Template_Predator
Modelo
Snake_Cobra

Estadísticas

Puntos de vida

36

Velocidad

8 bloques/sEn ejecución

Daño (ataque más potente)

29±10%

Ataques

AtaqueDañoVariaciónRetrocesoCálculo
Bite29 Físico±10 %1Valor fijo por resultado

Comportamiento y postura

Actitud hacia los jugadores

Hostil

Actitud hacia otros NPC

Ignorados

Grupo de actitudPredators

Neutral hacia:
Prey
Ignorados:
PredatorsPrey Big

Grupos de NPC

AggressiveSnakesVermin

Percepción

Distancia de visión
6 bloques
Campo de visión
120°
Alcance auditivo
8 bloques
Detección instantánea
4 bloques
Alcance de la alarma
10 bloques
Duración de la alarma
2–3 s

Combate

Alcance de ataque
2,5 bloques
Persigue objetivos
Sí
Velocidad de persecución
0,8 × velocidad de carrera
Umbral de carrera
0,55
Distancia de huida
15 bloques
Huye incluso sin amenazas
Sí
Factor de retroceso
×0,5

Vida cotidiana

Radio de desplazamiento
20 bloques
Radio de la correa
20 bloques
Radio máximo de la correa
60 bloques
Duerme de noche
Sí
Tímido durante el día
No
Día
De 6:01 a 17:59
Respira bajo el agua
No
Categoría de recordatorio
Critter

Botín

Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).

Tabla de botín: Drop_Snake_Cobra

Apariciones

El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.

Apariciones en el mundo(2)

Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.

Spawns Zone3 Tundra Predator

Peso 5 = 100 % de esta tabla
Zone 3
Tundra
De 6 a 18Subsuelo: Soil

Spawns Zone3 Forests Predator

Peso 5 = 33,3 % de esta tabla
Zone 3
Forests
De 6 a 18Subsuelo: Soil NoSnow

Apariciones en cuevas y beacons(3)

Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.

Zone2 Cave Savanna Aggro

Peso 30 = 30 % de esta tabla
Zone 2
Caves Savanna
Intensidad de luz 0–2
Máx. simultáneos
2
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
20 bloques

Zone2 Cave Deserts Aggro

Peso 20 = 20 % de esta tabla
Zone 2
Caves Deserts
Intensidad de luz 0–2
Máx. simultáneos
3
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
20 bloques

Zone2 Cave Scrub Aggro

Peso 20 = 20 % de esta tabla
Zone 2
Caves Scrub
Intensidad de luz 0–2
Máx. simultáneos
3
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
20 bloques

Marcador de aparición(1)

Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.

  • Snakes50 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Dungeon › Labyrinth

Construcciones (1)

Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.

Dungeon › Labyrinth

113× marcador «Snakes» en estas estructuras
Golden SteppesBadlandsDesolate Basin
Ubicaciones en la generación del mundo (3)
  • Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
  • Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth

Derivación de roles

Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.

Mobs de la misma familia

Misma carpeta de roles en el juego: Creature › Vermin

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