Arrastrar para girar
Molerat
- Rol
- Creature/Vermin/Molerat
- Zonas
- Zone 1
- Plantilla
- Template_Predator
- Modelo
- Molerat
Estadísticas
Puntos de vida
61
Velocidad
6 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
23±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 23 Físico | ±10 % | 1 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudPredators
- Neutral hacia:
- Prey
- Ignorados:
- PredatorsPrey Big
Percepción
- Distancia de visión
- 12 bloques
- Campo de visión
- 120°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 18 bloques
- Duración de la alarma
- 3–5 s
Combate
- Alcance de ataque
- 3 bloques
- Persigue objetivos
- Sí
- Velocidad de persecución
- 0,6 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,55
- Distancia de huida
- 15 bloques
- Huye incluso sin amenazas
- Sí
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 10 bloques
- Radio de la correa
- 30 bloques
- Radio máximo de la correa
- 60 bloques
- Duerme de noche
- No
- Tímido durante el día
- Sí
- Día
- De 6:01 a 17:59
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Critter
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Molerat
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en cuevas y beacons(3)
Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.
Zone1 Mineshafts Passive
Peso 40 = 40 % de esta tabla- Zone 1
- Mineshafts
- Máx. simultáneos
- 2
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 2 min – 8 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 20 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 20 bloques
Zone1 Cave Forests Passive
Peso 20 = 20 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Forests
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 20 bloques
Zone1 Cave Swamps Passive
Peso 20 = 20 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Swamps
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 20 bloques
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Creature › Vermin