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BeastCreature › VerminHostil

Molerat

Rol
Creature/Vermin/Molerat
Zonas
Zone 1
Plantilla
Template_Predator
Modelo
Molerat

Estadísticas

Puntos de vida

61

Velocidad

6 bloques/sEn ejecución

Daño (ataque más potente)

23±10%

Ataques

AtaqueDañoVariaciónRetrocesoCálculo
Melee23 Físico±10 %1Valor fijo por resultado

Comportamiento y postura

Actitud hacia los jugadores

Hostil

Actitud hacia otros NPC

Ignorados

Grupo de actitudPredators

Neutral hacia:
Prey
Ignorados:
PredatorsPrey Big

Percepción

Distancia de visión
12 bloques
Campo de visión
120°
Alcance auditivo
8 bloques
Detección instantánea
2 bloques
Alcance de la alarma
18 bloques
Duración de la alarma
3–5 s

Combate

Alcance de ataque
3 bloques
Persigue objetivos
Sí
Velocidad de persecución
0,6 × velocidad de carrera
Umbral de carrera
0,55
Distancia de huida
15 bloques
Huye incluso sin amenazas
Sí
Factor de retroceso
×0,5

Vida cotidiana

Radio de desplazamiento
10 bloques
Radio de la correa
30 bloques
Radio máximo de la correa
60 bloques
Duerme de noche
No
Tímido durante el día
Sí
Día
De 6:01 a 17:59
Respira bajo el agua
No
Categoría de recordatorio
Critter

Botín

Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).

Tabla de botín: Drop_Molerat

Apariciones

El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.

Apariciones en cuevas y beacons(3)

Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.

Zone1 Mineshafts Passive

Peso 40 = 40 % de esta tabla
Zone 1
Mineshafts
Intensidad de luz 0–7
Máx. simultáneos
2
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
2 min – 8 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
20 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
20 bloques

Zone1 Cave Forests Passive

Peso 20 = 20 % de esta tabla
Zone 1
Caves Forests
Intensidad de luz 0–2
Máx. simultáneos
3
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
20 bloques

Zone1 Cave Swamps Passive

Peso 20 = 20 % de esta tabla
Zone 1
Caves Swamps
Intensidad de luz 0–2
Máx. simultáneos
3
Por aparición
1–2
Próxima aparición en (tiempo de juego)
20 min – 60 min
Distancia mínima al jugador
15 bloques
Radio de Beacon
70 bloques
Radio de aparición
50 bloques
Distancia objetivo al jugador
20 bloques

Mobs de la misma familia

Misma carpeta de roles en el juego: Creature › Vermin

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