Arrastrar para girar
Firesteel Golem
- Rol
- Elemental/Golem/Golem_Firesteel
- Zonas
- Oceans, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Intelligent
- Modelo
- Golem_Firesteel
Estadísticas
Puntos de vida
224
Velocidad
5 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
10±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Swing Left | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Swing Right | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Spin | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Ground Slam | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Stomp | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Spin Heavy | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Clap | 10 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudGolem
- Hostil hacia:
- TrorkUndeadVoid
Percepción
- Distancia de visión
- 10 bloques
- Campo de visión
- 150°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 45 bloques
- Duración de la alarma
- 1–2 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Velocidad de persecución
- 0,67 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,3
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 15 bloques
- Radio de la correa
- 10 bloques
- Radio máximo de la correa
- 15 bloques
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Elemental
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Golem_Firesteel
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en cuevas y beacons(5)
Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.
Zone1 Cave Volcanic T3 Aggro
Peso 15 = 15 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone1 Cave Volcanic T2 Aggro
Peso 10 = 10 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Máx. simultáneos
- 2
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone2 Cave Volcanic T3 Aggro
Peso 15 = 15 % de esta tabla- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone2 Cave Volcanic T2 Aggro
Peso 10 = 10 % de esta tabla- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Máx. simultáneos
- 2
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone4 Cave Volcanic Aggro
Peso 15 = 15 % de esta tabla- Zone 4
- Caves Volcanic
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Golem Firesteel100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Cave › Nodes, Monuments › Unique, Rock Formations › Rocks
Construcciones (3)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Cave › Nodes
2× marcador «Golem Firesteel» en estas estructurasMonuments › Unique
3× marcador «Golem Firesteel» en estas estructurasRock Formations › Rocks
1× marcador «Golem Firesteel» en estas estructurasMobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Elemental › Golem