Arrastrar para girar
Sandswept Golem
- Rol
- Elemental/Golem/Golem_Crystal_Sand
- Zonas
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Intelligent
- Modelo
- Golem_Crystal_Sand
Estadísticas
Puntos de vida
193
Velocidad
5 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
47±10%
Ataques
| Ataque | Daño | Variación | Retroceso | Cálculo |
|---|---|---|---|---|
| Swing Left | 47 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Swing Right | 47 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Spin | 47 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Ground Slam | 47 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Stomp | 47 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Spin Heavy | 47 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
| Clap | 47 Físico | ±10 % | -10 | Valor fijo por resultado |
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
HostilActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudGolem
- Hostil hacia:
- TrorkUndeadVoid
Percepción
- Distancia de visión
- 10 bloques
- Campo de visión
- 150°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 45 bloques
- Duración de la alarma
- 1–2 s
Combate
- Alcance de ataque
- 2,5 bloques
- Velocidad de persecución
- 0,67 × velocidad de carrera
- Umbral de carrera
- 0,3
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 15 bloques
- Radio de la correa
- 10 bloques
- Radio máximo de la correa
- 15 bloques
- Respira bajo el agua
- No
- Categoría de recordatorio
- Elemental
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Golem_Crystal_Sand
Apariciones
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Golem Crystal Sand100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Dungeon › Labyrinth, Dungeon › Sandstone, Monuments › Unique
Construcciones (3)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Dungeon › Labyrinth
1× marcador «Golem Crystal Sand» en estas estructurasUbicaciones en la generación del mundo (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon_Labyrinth
Dungeon › Sandstone
1× marcador «Golem Crystal Sand» en estas estructurasUbicaciones en la generación del mundo (3)
- Zone2_Tier1 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier2 › Cave/Dungeons/Dungeon
- Zone2_Tier3 › Cave/Dungeons/Dungeon
Monuments › Unique
3× marcador «Golem Crystal Sand» en estas estructurasMobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Elemental › Golem