Arrastrar para girar
En el juego, la ropa y los accesorios varían al azar; aquí se muestra el equipamiento predeterminado.
Goblin Miner
- Rol
- Intelligent/Faction/Goblin/Goblin_Miner
- Zonas
- Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
- Plantilla
- Template_Goblin_Miner
- Modelo
- Goblin_Miner
Estadísticas
Puntos de vida
140
Velocidad
2 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
48
Ataques
| Ataque | Daño | Retroceso |
|---|---|---|
| Pickaxe Swing Down Left | 32 Físico | 0,5 |
| Pickaxe Swing Down Right | 32 Físico | 0,5 |
| Pickaxe Downstrike | 48 Físico | 1 |
Los valores de daño proceden de las interacciones del rol del NPC (definidas en «Goblin_Miner»); aquí no se incluyen los valores de las armas de la base de datos de objetos.
Arma / mano principal
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
No definidoActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudGoblin_Brave
- Hostil hacia:
- VoidSpidersSkeleton
- Amistoso hacia:
- Goblin
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 12 bloques
- Campo de visión
- 160°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 20 bloques
Combate
- Alcance de ataque
- 3 bloques
- Factor de retroceso
- ×0,2
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 5 bloques
- Radio de la correa
- 30 bloques
- Radio máximo de la correa
- 60 bloques
- Categoría de recordatorio
- Goblin
Botín
Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).
Tabla de botín: Drop_Goblin_Miner
Apariciones
El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.
Apariciones en cuevas y beacons(9)
Aparece mediante balizas de aparición (p. ej., en cuevas) cerca de los jugadores.
Zone1 Cave Forests Aggro
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Forests
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 20 bloques
Zone1 Cave Plains Aggro
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Plains
- Máx. simultáneos
- 2
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 20 bloques
Zone1 Cave Swamps Aggro
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Swamps
- Máx. simultáneos
- 3
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 20 bloques
Zone1 Cave Volcanic T1 Goblin
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Volcanic T1
- Máx. simultáneos
- 2
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone1 Cave Volcanic T2 Goblin
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Volcanic T2
- Máx. simultáneos
- 4
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone1 Cave Volcanic T3 Goblin
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 1
- Caves Volcanic T3
- Máx. simultáneos
- 5
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
3 tablas de aparición más
Zone2 Cave Volcanic T1 Goblin
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 2
- Caves Volcanic T1
- Máx. simultáneos
- 2
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone2 Cave Volcanic T2 Goblin
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 2
- Caves Volcanic T2
- Máx. simultáneos
- 4
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Zone2 Cave Volcanic T3 Goblin
Peso 5 = 5 % de esta tabla- Zone 2
- Caves Volcanic T3
- Máx. simultáneos
- 5
- Por aparición
- 1–2
- Próxima aparición en (tiempo de juego)
- 20 min – 60 min
- Distancia mínima al jugador
- 15 bloques
- Radio de Beacon
- 70 bloques
- Radio de aparición
- 50 bloques
- Distancia objetivo al jugador
- 25 bloques
Marcador de aparición(2)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Goblin Miner100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 díacolocado en: Cave › Nodes, Orbis › Goblins
- Goblin Miner Patrol100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 1 día
Construcciones (2)
Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.
Cave › Nodes
3× marcador «Goblin Miner» en estas estructurasOrbis › Goblins
54× marcador «Goblin Miner» en estas estructurasTablas de aparición de prueba (1)
Entradas de desarrollo y prueba de los datos del juego: no son relevantes en el juego normal.
- Beacons/Tests/Test_New_Goblins
Más roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 140 | — | Drop_Goblin_Miner | |
| 140 | — | — | |
| 140 | — | — |
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Intelligent › Faction › Goblin