Arrastrar para girar
En el juego, la ropa y los accesorios varían al azar; aquí se muestra el equipamiento predeterminado.
Goblin Thief
Variante de Goblin ThiefLa misma criatura en otro rol de comportamiento o contexto.
- Rol
- Intelligent/Faction/Goblin/Dungeon/Dungeon_Goblin_Thief_Patrol
- Plantilla
- Template_Dungeon_Goblin_Thief
- Modelo
- Goblin_Thief
Estadísticas
Puntos de vida
30
Velocidad
7 bloques/sEn ejecución
Daño (ataque más potente)
—
Ataques
No hay valores de daño en los datos de roles.
Comportamiento y postura
Actitud hacia los jugadores
No definidoActitud hacia otros NPC
IgnoradosGrupo de actitudGoblin
- Hostil hacia:
- SpidersSkeleton
- Neutral hacia:
- Void
- Amistoso hacia:
- GoblinDungeon Goblin Pack
Grupos de NPC
Percepción
- Distancia de visión
- 18 bloques
- Campo de visión
- 160°
- Alcance auditivo
- 8 bloques
- Detección instantánea
- 2 bloques
- Alcance de la alarma
- 30 bloques
Combate
- Factor de retroceso
- ×0,5
Vida cotidiana
- Radio de desplazamiento
- 5 bloques
- Categoría de recordatorio
- Goblin
Apariciones
Marcador de aparición(1)
Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.
- Dungeon Goblin Thief Patrol100 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 10 días
Más roles de esta criatura
La misma criatura (mismo nombre y modelo) en otros roles del juego, como patrulla, errante, domesticada o en fases de jefe. Se destacan las diferencias respecto al rol actual.
| Rol | Puntos de vida | Actitud | Tabla de botín |
|---|---|---|---|
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — | |
| 30 | — | — |
Derivación de roles
Derivación técnica en los datos del juego, no un nivel: un rol adopta los valores de otro y modifica algunos de ellos.
Basado en
Mobs de la misma familia
Misma carpeta de roles en el juego: Intelligent › Faction › Goblin › Dungeon