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Swimming WildlifeAquatic › Freshwater

Bluegill

Rol
Aquatic/Freshwater/Bluegill
Zonas
Oceans, Zone 0, Zone 1, Zone 2, Zone 3, Zone 4
Plantilla
Template_Swimming_Passive
Modelo
Bluegill

Estadísticas

Puntos de vida

29

Velocidad

10 bloques/sNadar

Daño (ataque más potente)

—

Ataques

No hay valores de daño en los datos de roles.

Comportamiento y postura

Actitud hacia los jugadores

No definido

Actitud hacia otros NPC

No definido

Grupos de NPC

AquaticFlockFlock PreyPassive

Vida cotidiana

Categoría de recordatorio
Freshwater

Botín

Porcentaje = probabilidad de obtener al menos una unidad por baja, calculada a partir de la tabla de botín del juego (el mismo cálculo que en la base de datos de objetos).

Tabla de botín: Drop_Bluegill

Apariciones

El peso y el porcentaje solo se aplican dentro de cada tabla de aparición (proporción respecto a todas las criaturas de esa tabla), no indican una probabilidad de aparición global.

Apariciones en el mundo(4)

Aparece de forma natural en estos entornos del mundo.

Spawns Zone0 Oceans Temperate

Peso 10 = 45,5 % de esta tabla
Zone 0
Temperate
Grupo: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Líquido: Water

Spawns Zone0 Oceans Warm

Peso 10 = 45,5 % de esta tabla
Zone 0
Warm
Grupo: 5 (60 %), 6 (20 %), 7 (20 %)Líquido: Water

Spawns Zone1 Fish Tier1

Peso 10 = 50 % de esta tabla
Zone 1
Plains
De 6 a 24Grupo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Líquido: Water

Spawns Zone3 Fish Tier1

Peso 10 = 50 % de esta tabla
Zone 3
Tundra
De 6 a 24Grupo: 3 (60 %), 4 (25 %), 5 (15 %)Líquido: Water

Marcador de aparición(1)

Puntos de aparición (marcadores) que se colocan en estructuras o encuentros.

  • Ocean Fish20 % de este marcadorTiempo de espera (tiempo de juego): 15 mincolocado en: Monuments › Encounter, Monuments › Incidental, Plants › Coral

Construcciones (3)

Grupos de prefabs que contienen un marcador de aparición para este mob y las regiones en las que se generan.

Monuments › Encounter

3× marcador «Ocean Fish» en estas estructuras
Crystalline DepthsDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensGolden SteppesBadlandsDesolate BasinShallow OceanFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Monuments › Incidental

8× marcador «Ocean Fish» en estas estructuras
Crystalline DepthsFirst Gate of the EchoDrifting PlainsSeedling WoodsThe FensShoreGolden SteppesBadlandsDesolate BasinFrostmarch TundraBoreal ReachThe EverfrostCinder WastesCharred Woodlands

Plants › Coral

20× marcador «Ocean Fish» en estas estructuras
Crystalline Depths

Mobs de la misma familia

Misma carpeta de roles en el juego: Aquatic › Freshwater

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