Sword T2 Impact
Sound-Event · 0,5 s – 0,61 s · 2 Ebenen · 5 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke -1 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -0,5 … +0,5 st · keine Wiederholung innerhalb von 1 Abspielungen
Impact_Blunt_01Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB
Impact_Blunt_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 8,6 KB
Ebene 2
Lautstärke +2 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -0,5 … +0,5 st · keine Wiederholung innerhalb von 1 Abspielungen
Sword_T2_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,49 s · 9,1 KB
Sword_T2_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,5 s · 10 KB
Sword_T2_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,5 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Sword_T2_Impact
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/Impacts/SFX_Sword_T2_Impact.json
- Lautstärke des Events
- 0 dBgeerbt
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtönegeerbt
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (95)
Adamantite Axe
Weapon_Axe_Adamantite
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Adamantite Longsword
Weapon_Longsword_Adamantite
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Adamantite Saurian Saber
Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Adamantite Staff
Weapon_Staff_Adamantite
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Adamantite Sword
Weapon_Sword_Adamantite
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Ancient Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze_Ancient
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Bamboo Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Bamboo
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Bone Staff
Weapon_Staff_Bone
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Bone Sword
Weapon_Sword_Bone
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Bronze Staff
Weapon_Staff_Bronze
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Bronze Sword
Weapon_Sword_Bronze
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Cane
Weapon_Staff_Cane
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Clearshot Arrow
Weapon_Arrow_Clearshot
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Cobalt Axe
Weapon_Axe_Cobalt
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Cobalt Longsword
Weapon_Longsword_Cobalt
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Cobalt Staff
Weapon_Staff_Cobalt
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Cobalt Sword
Weapon_Sword_Cobalt
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Copper Axe
Weapon_Axe_Copper
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Copper Hoe
Tool_Hoe_Copper
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Copper Longsword
Weapon_Longsword_Copper
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Copper Sickle
Tool_Sickle_Copper
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Copper Staff
Weapon_Staff_Copper
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Crude Arrow
Weapon_Arrow_Crude
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Crude Axe
Weapon_Axe_Crude
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
66 weitere anzeigen
Crude Hoe
Tool_Hoe_Crude
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Crude Longsword
Weapon_Longsword_Crude
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Crude Sickle
Tool_Sickle_Crude
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Deadeye Arrow
Weapon_Arrow_Deadeye
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Doomed Outlander Axe
Weapon_Axe_Doomed
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Doomed Outlander Staff
Weapon_Staff_Doomed
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Doomed Outlander Sword
Weapon_Sword_Doomed
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Feran Bone Axe
Weapon_Axe_Bone
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Frost Staff
Weapon_Staff_Frost
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Giant Ruined Longsword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Halloween Broomstick
Halloween_Broomstick
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Ice Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Ice
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Incandescent Double Blade
Weapon_Spear_Double_Incandescent
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Iron Arrow
Weapon_Arrow_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Iron Axe
Weapon_Axe_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Iron Hoe
Tool_Hoe_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Iron Longsword
Weapon_Longsword_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Iron Sickle
Tool_Sickle_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Iron Staff
Weapon_Staff_Iron
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Iron Sword
Weapon_Sword_Iron
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Katana
Weapon_Longsword_Katana
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Mithril Axe
Weapon_Axe_Mithril
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Mithril Longsword
Weapon_Longsword_Mithril
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Mithril Staff
Weapon_Staff_Mithril
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Mithril Sword
Weapon_Sword_Mithril
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Onion Staff
Weapon_Staff_Onion
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Onyxium Axe
Weapon_Axe_Onyxium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Onyxium Longsword
Weapon_Longsword_Onyxium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Onyxium Staff
Weapon_Staff_Onyxium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Onyxium Sword
Weapon_Sword_Onyxium
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Praetorian Longsword
Weapon_Longsword_Praetorian
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Purple Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Purple
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Red Crystal Staff
Weapon_Staff_Crystal_Red
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Revenant Guardian's Ruined Sword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Rotten Wooden Staff
Weapon_Staff_Wood_Rotten
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Rotten Wooden Wand
Weapon_Wand_Wood_Rotten
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Rusty Iron Axe
Weapon_Axe_Iron_Rusty
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Rusty Steel Sickle
Tool_Sickle_Steel_Rusty
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Scarab Longsword
Weapon_Longsword_Scarab
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Scrap Lightbulb Staff
Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Scrap Sword
Weapon_Sword_Scrap
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Skeleton Praetorian's Sword
Weapon_Longsword_Praetorian_NPC
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Spectral Longsword
Weapon_Longsword_Spectral
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Stone Trork Axe
Weapon_Axe_Stone_Trork
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Stone Trork Longsword
Weapon_Longsword_Stone_Trork
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Stone Trork Sword
Weapon_Sword_Stone_Trork
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Thorium Axe
Weapon_Axe_Thorium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Thorium Hoe
Tool_Hoe_Thorium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thorium Longsword
Weapon_Longsword_Thorium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Thorium Staff
Weapon_Staff_Thorium
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Thorium Sword
Weapon_Sword_Thorium
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Tribal Axe
Weapon_Axe_Tribal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Tribal Claws
Weapon_Claws_Tribal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Tribal Dart
Weapon_Dart_Tribal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Tribal Longsword
Weapon_Longsword_Tribal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Tribal Wand
Weapon_Wand_Tribal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Trork Staff
Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Trueshot Arrow
Weapon_Arrow_Trueshot
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
Void Crystal Staff
Weapon_Staff_Voidcrystal
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Void Longsword
Weapon_Longsword_Void
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Wizard's Staff
Weapon_Staff_Wizard
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Wooden Bō Staff
Weapon_Staff_Bo_Wood
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Wooden Earth Staff
Weapon_Staff_Wood
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Wooden Earth Wand
Weapon_Wand_Wood
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
Wooden Kweebec Staff
Weapon_Staff_Wood_Kweebec
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
- Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- + 1 weitere
5 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Debug_Projectile
Debug_Projectile
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
Debug_Projectile_Fixed_Pitch
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
Debug_Projectile_Fixed_Yaw
- Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- + 1 weitere
Debug_Projectile_Scale
Debug_Projectile_Scale
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
Debug_Raycast
Debug_Raycast
- Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
NPCs (1)
1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge
Test InteractionVars Variant
Test_InteractionVars_Variant
- NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler)
- NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)
Weitere Spieldateien und Server-Code (17)
- EncounterManager/ExamplesEncounterManager/Examples/Example_Forwarded_Slot_Variant_Nested.jsonSound
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Absolute_Stat.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonWelt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Damage.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Movement_State.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_No_Ranged.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Simple_Positioning.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Intelligent/CAE_Hedera.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Undead/CAE_Skeleton_Praetorian.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Void/CAE_Void_Spawn_Entombed.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
- NPC/BalancingNPC/Balancing/Void/CAE_Void_Spawn_Surge.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)
Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.
0.7.012.10.2026
- Ebene 1: 2 neue Audiodateien
- Impact_Blunt_01
- Impact_Blunt_04
- Ebene 1: 2 Audiodateien entfernt
- Light_Melee_Impact_Base_03
- Light_Melee_Impact_Base_04
- Ebene 1: Zufällige Tonhöhe von -2 … +2 Halbtöne auf -0,5 … +0,5 Halbtöne
- Ebene 1: Wiederholungsschutz von 0 auf 1 Abspielungen
- Ebene 1: Lautstärke von -2 dB auf -1 dB
- Ebene 2: Zufällige Tonhöhe von -2 … +2 Halbtöne auf -0,5 … +0,5 Halbtöne
- Ebene 2: Lautstärke von +4 dB auf +2 dB