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WaffenSwordImpacts

Sword T2 Impact

Sound-Event · 0,5 s – 0,61 s · 2 Ebenen · 5 Varianten

Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.

Ebenen und Varianten

Ebene 1

Lautstärke -1 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -0,5 … +0,5 st · keine Wiederholung innerhalb von 1 Abspielungen

Impact_Blunt_01Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB

0:000:00

Impact_Blunt_04Mono · 44,1 kHz · 0,5 s · 8,6 KB

0:000:00

Ebene 2

Lautstärke +2 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -0,5 … +0,5 st · keine Wiederholung innerhalb von 1 Abspielungen

Sword_T2_Impact_01Mono · 48 kHz · 0,49 s · 9,1 KB

0:000:00

Sword_T2_Impact_02Mono · 48 kHz · 0,5 s · 10 KB

0:000:00

Sword_T2_Impact_03Mono · 48 kHz · 0,5 s · 9,5 KB

0:000:00

Technische Daten

Event-ID
SFX_Sword_T2_Impact
Spieldatei
Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Sword/Impacts/SFX_Sword_T2_Impact.json
Lautstärke des Events
0 dBgeerbt
Tonhöhe des Events
0 Halbtönegeerbt
Dämpfung beginnt ab
8 Blöckegeerbt
Maximale Hörweite
25 Blöckegeerbt
Räumlichkeit (Spatial Blend)
0,6geerbt
Gleichzeitige Instanzen
50geerbt
Unterbrechung verhindert
ja
Audio-Kategorie
AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
Erbt von
SFX_Attn_Moderateübernommen: Volume, Pitch, StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
Audioformat
Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 0,61 s · 9,4 KB

Verwendet von

Items und Blöcke (95)

Adamantite Axe

Weapon_Axe_Adamantite

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Adamantite Longsword

Weapon_Longsword_Adamantite

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Adamantite Saurian Saber

Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Adamantite Staff

Weapon_Staff_Adamantite

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Adamantite Sword

Weapon_Sword_Adamantite

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Ancient Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze_Ancient

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Bamboo Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Bamboo

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Bone Staff

Weapon_Staff_Bone

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Bone Sword

Weapon_Sword_Bone

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Bronze Staff

Weapon_Staff_Bronze

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Bronze Sword

Weapon_Sword_Bronze

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
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Cane

Weapon_Staff_Cane

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  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Clearshot Arrow

Weapon_Arrow_Clearshot

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Cobalt Axe

Weapon_Axe_Cobalt

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Cobalt Longsword

Weapon_Longsword_Cobalt

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Cobalt Staff

Weapon_Staff_Cobalt

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  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
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Cobalt Sword

Weapon_Sword_Cobalt

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Copper Axe

Weapon_Axe_Copper

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Copper Hoe

Tool_Hoe_Copper

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Copper Longsword

Weapon_Longsword_Copper

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Copper Sickle

Tool_Sickle_Copper

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Copper Staff

Weapon_Staff_Copper

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Crude Arrow

Weapon_Arrow_Crude

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Crude Axe

Weapon_Axe_Crude

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66 weitere anzeigen

Crude Hoe

Tool_Hoe_Crude

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Crude Longsword

Weapon_Longsword_Crude

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Crude Sickle

Tool_Sickle_Crude

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Deadeye Arrow

Weapon_Arrow_Deadeye

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Doomed Outlander Axe

Weapon_Axe_Doomed

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Doomed Outlander Staff

Weapon_Staff_Doomed

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Doomed Outlander Sword

Weapon_Sword_Doomed

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Feran Bone Axe

Weapon_Axe_Bone

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Flame Longsword

Weapon_Longsword_Flame

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Frost Staff

Weapon_Staff_Frost

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
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Giant Ruined Longsword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Halloween Broomstick

Halloween_Broomstick

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
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Ice Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Ice

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Incandescent Double Blade

Weapon_Spear_Double_Incandescent

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Iron Arrow

Weapon_Arrow_Iron

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Iron Axe

Weapon_Axe_Iron

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Iron Hoe

Tool_Hoe_Iron

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Iron Longsword

Weapon_Longsword_Iron

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Iron Sickle

Tool_Sickle_Iron

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Iron Staff

Weapon_Staff_Iron

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Iron Sword

Weapon_Sword_Iron

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Katana

Weapon_Longsword_Katana

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Mithril Axe

Weapon_Axe_Mithril

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Mithril Longsword

Weapon_Longsword_Mithril

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Mithril Staff

Weapon_Staff_Mithril

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Mithril Sword

Weapon_Sword_Mithril

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Onion Staff

Weapon_Staff_Onion

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Onyxium Axe

Weapon_Axe_Onyxium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Onyxium Longsword

Weapon_Longsword_Onyxium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Onyxium Staff

Weapon_Staff_Onyxium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Onyxium Sword

Weapon_Sword_Onyxium

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Praetorian Longsword

Weapon_Longsword_Praetorian

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Purple Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Purple

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Red Crystal Staff

Weapon_Staff_Crystal_Red

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Revenant Guardian's Ruined Sword

Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Rotten Wooden Staff

Weapon_Staff_Wood_Rotten

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Rotten Wooden Wand

Weapon_Wand_Wood_Rotten

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Rusty Iron Axe

Weapon_Axe_Iron_Rusty

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Rusty Steel Sickle

Tool_Sickle_Steel_Rusty

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Scarab Longsword

Weapon_Longsword_Scarab

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Scrap Lightbulb Staff

Weapon_Staff_Scrap_Lightbulb

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Scrap Sword

Weapon_Sword_Scrap

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Skeleton Praetorian's Sword

Weapon_Longsword_Praetorian_NPC

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Spectral Longsword

Weapon_Longsword_Spectral

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Stone Trork Axe

Weapon_Axe_Stone_Trork

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Stone Trork Longsword

Weapon_Longsword_Stone_Trork

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Stone Trork Sword

Weapon_Sword_Stone_Trork

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Thorium Axe

Weapon_Axe_Thorium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Thorium Hoe

Tool_Hoe_Thorium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Thorium Longsword

Weapon_Longsword_Thorium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Thorium Staff

Weapon_Staff_Thorium

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Thorium Sword

Weapon_Sword_Thorium

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Tribal Axe

Weapon_Axe_Tribal

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Tribal Claws

Weapon_Claws_Tribal

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Tribal Dart

Weapon_Dart_Tribal

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Tribal Longsword

Weapon_Longsword_Tribal

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Tribal Wand

Weapon_Wand_Tribal

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Trork Staff

Weapon_Staff_Crystal_Fire_Trork

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Trueshot Arrow

Weapon_Arrow_Trueshot

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)

Void Crystal Staff

Weapon_Staff_Voidcrystal

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Void Longsword

Weapon_Longsword_Void

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

Wizard's Staff

Weapon_Staff_Wizard

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Wooden Bō Staff

Weapon_Staff_Bo_Wood

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Wooden Earth Staff

Weapon_Staff_Wood

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Wooden Earth Wand

Weapon_Wand_Wood

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere

Wooden Kweebec Staff

Weapon_Staff_Wood_Kweebec

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • Sekundäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • + 1 weitere
5 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Debug_Projectile

Debug_Projectile

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • + 1 weitere

Debug_Projectile_Fixed_Pitch

Debug_Projectile_Fixed_Pitch

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • + 1 weitere

Debug_Projectile_Fixed_Yaw

Debug_Projectile_Fixed_Yaw

  • Fähigkeit 1 · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Fähigkeit 1 · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil
  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • + 1 weitere

Debug_Projectile_Scale

Debug_Projectile_Scale

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler) · über das Projektil
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar) · über das Projektil

Debug_Raycast

Debug_Raycast

  • Primäraktion · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)

NPCs (1)

1 Debug-, Vorlagen- und unbenannte Einträge

Test InteractionVars Variant

Test_InteractionVars_Variant

  • NPC-Verhalten · Eigener Sound (nur für den Spieler)
  • NPC-Verhalten · Welt-Sound (für alle hörbar)

Weitere Spieldateien und Server-Code (17)

  • EncounterManager/ExamplesEncounterManager/Examples/Example_Forwarded_Slot_Variant_Nested.jsonSound
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Absolute_Stat.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Charge.jsonWelt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Damage.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Entity_Effect.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_Movement_State.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Action_Evaluator_No_Ranged.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Charged_Attack.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Elite_Goblin.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Knight.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Combat_Target_Count.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/CAE_Test_Simple_Positioning.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/Intelligent/CAE_Hedera.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/Undead/CAE_Skeleton_Praetorian.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/Void/CAE_Void_Spawn_Entombed.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)
  • NPC/BalancingNPC/Balancing/Void/CAE_Void_Spawn_Surge.jsonEigener Sound (nur für den Spieler) · Welt-Sound (für alle hörbar)

Änderungshistorie

Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build)

Builds vor 0.6.6 sind nicht abrufbar, ältere Änderungen daher unbekannt.

  1. 0.7.012.10.2026

    • Ebene 1: 2 neue Audiodateien
      • Impact_Blunt_01
      • Impact_Blunt_04
    • Ebene 1: 2 Audiodateien entfernt
      • Light_Melee_Impact_Base_03
      • Light_Melee_Impact_Base_04
    • Ebene 1: Zufällige Tonhöhe von -2 … +2 Halbtöne auf -0,5 … +0,5 Halbtöne
    • Ebene 1: Wiederholungsschutz von 0 auf 1 Abspielungen
    • Ebene 1: Lautstärke von -2 dB auf -1 dB
    • Ebene 2: Zufällige Tonhöhe von -2 … +2 Halbtöne auf -0,5 … +0,5 Halbtöne
    • Ebene 2: Lautstärke von +4 dB auf +2 dB
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