Longsword Special Swing
Sound-Event · 1,72 s – 1,93 s · 2 Ebenen · 8 Varianten
Spielt das Event wie im Spiel: jede Ebene würfelt Wahrscheinlichkeit, Variante, Lautstärke und Tonhöhe neu. Entfernung und 3D-Position werden nicht simuliert.
Ebenen und Varianten
Ebene 1
Lautstärke -9 dB · Zufall Lautstärke -2 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +5 st
Longsword_Special_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB
Longsword_Special_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 1,81 s · 32,9 KB
Longsword_Special_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 1,73 s · 31,9 KB
Longsword_Special_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 1,93 s · 34,7 KB
Ebene 2
Lautstärke -4 dB · Zufall Lautstärke -1 … 0 dB · Zufall Tonhöhe -2 … +5 st
Player_Clth_Foley_Swing_01Mono · 44,1 kHz · 0,74 s · 24,4 KB
Player_Clth_Foley_Swing_02Mono · 44,1 kHz · 0,65 s · 23,5 KB
Player_Clth_Foley_Swing_03Mono · 44,1 kHz · 0,68 s · 22,9 KB
Player_Clth_Foley_Swing_04Mono · 44,1 kHz · 0,86 s · 26,1 KB
Technische Daten
- Event-ID
- SFX_Longsword_Special_Swing
- Spieldatei
- Server/Audio/SoundEvents/SFX/Weapons/Longsword/Special/SFX_Longsword_Special_Swing.json
- Lautstärke des Events
- -5 dB
- Tonhöhe des Events
- 0 Halbtöne
- Dämpfung beginnt ab
- 8 Blöckegeerbt
- Maximale Hörweite
- 25 Blöckegeerbt
- Räumlichkeit (Spatial Blend)
- 0,6geerbt
- Gleichzeitige Instanzen
- 50geerbt
- Unterbrechung verhindert
- ja
- Audio-Kategorie
- AudioCat_Sword (-6 dB) → AudioCat_Weapons (0 dB) → AudioCat_SFX (0 dB)
- Erbt von
- SFX_Attn_Moderateübernommen: StartAttenuationDistance, MaxDistance, SpatialBlend, MaxInstance
- Audioformat
- Original Ogg Vorbis, Mono · 44,1 kHz · 1,72 s · 31,3 KB
Verwendet von
Items und Blöcke (19)
Adamantite Longsword
Weapon_Longsword_Adamantite
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Adamantite Saurian Saber
Weapon_Longsword_Adamantite_Saurian
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Cobalt Longsword
Weapon_Longsword_Cobalt
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Copper Longsword
Weapon_Longsword_Copper
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Crude Longsword
Weapon_Longsword_Crude
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Flame Longsword
Weapon_Longsword_Flame
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Giant Ruined Longsword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Iron Longsword
Weapon_Longsword_Iron
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Katana
Weapon_Longsword_Katana
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Mithril Longsword
Weapon_Longsword_Mithril
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Onyxium Longsword
Weapon_Longsword_Onyxium
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Praetorian Longsword
Weapon_Longsword_Praetorian
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Revenant Guardian's Ruined Sword
Weapon_Longsword_Ruined_Giant_NPC
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Scarab Longsword
Weapon_Longsword_Scarab
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Skeleton Praetorian's Sword
Weapon_Longsword_Praetorian_NPC
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Spectral Longsword
Weapon_Longsword_Spectral
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Stone Trork Longsword
Weapon_Longsword_Stone_Trork
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Thorium Longsword
Weapon_Longsword_Thorium
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Tribal Longsword
Weapon_Longsword_Tribal
- Primäraktion · Welt-Sound (für alle hörbar)
Änderungshistorie
Seit mindestens 0.6.6 vorhanden (frühester abrufbarer Build) · bis 0.7.5 unverändert