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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

BeastCreature › MythicFeindlich

Yeti

Rolle
Creature/Mythic/Yeti
Zonen
Zone 3
Vorlage
Template_Predator
Modell
Yeti

Statistiken

Lebenspunkte

226

Geschwindigkeit

5 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

10±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee10 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredatorsBig

Neutral gegenüber:
PreyPrey BigSpiders
Ignoriert:
PredatorsPredators Big

NPC-Gruppen

AggressivePredators Big

Wahrnehmung

Sichtweite
8 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
12 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
18 Blöcke
Alarm-Dauer
4 s

Kampf

Angriffsreichweite
3,25 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
0,8 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Fluchtdistanz
11 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Nein
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
8 Blöcke
Leinenradius
30 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Schläft nachts
Ja
Scheu tagsüber
Nein
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Mythic

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Yeti

Vorkommen

Spawn-Marker(1)

Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.

  • Yeti100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tagplatziert in: Npc › Yeti

Bauwerke (1)

Prefab-Gruppen, in denen ein Spawn-Marker für diesen Mob platziert ist, und die Regionen, in denen sie generiert werden.

Npc › Yeti

6× Marker „Yeti“ in diesen Bauwerken
Frostmarch TundraBoreal ReachThe Everfrost

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Mythic

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