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BeastCreature › MythicFeindlich

Emberwulf

Rolle
Creature/Mythic/Emberwulf
Zonen
Zone 4
Vorlage
Template_Predator
Modell
Emberwulf

Statistiken

Lebenspunkte

193

Geschwindigkeit

8 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

64±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee64 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredatorsBig

Neutral gegenüber:
PreyPrey BigSpiders
Ignoriert:
PredatorsPredators Big

NPC-Gruppen

AggressivePredators Big

Wahrnehmung

Sichtweite
10 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
12 Blöcke
Sofort-Erkennung
2 Blöcke
Alarm-Reichweite
18 Blöcke
Alarm-Dauer
3 s

Kampf

Angriffsreichweite
2,5 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
0,65 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Drohgeste
Howl
Fluchtdistanz
11 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Nein
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
15 Blöcke
Leinenradius
30 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Schläft nachts
Nein
Scheu tagsüber
Nein
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Mythic

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Emberwulf

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(1)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone4 Volcanoes Predator

Gewicht 10 = 20 % dieser Tabelle
Zone 4
Volcanoes
6–18 UhrUntergrund: Soil

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Mythic

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