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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

BeastCreature › MythicNeutral

Hatworm

Rolle
Creature/Mythic/Hatworm
Vorlage
Template_Animal_Neutral
Modell
Hatworm

Statistiken

Lebenspunkte

20

Geschwindigkeit

4 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

5±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee5 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Neutral

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePrey

Feindlich gegenüber:
PredatorsPredators BigVoid
Ignoriert:
PreyPrey BigCrittersVermin

Wahrnehmung

Sichtweite
16 Blöcke
Sichtfeld
180°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
18 Blöcke

Kampf

Rennschwelle
0,5

Alltag

Streifradius
7 Blöcke
Leinenradius
20 Blöcke
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein

Drops

Dieser Mob lässt nichts fallen.

Drop-Tabelle: Drop_Hatworm

Vorkommen

Keine Spawn-Tabelle in den Spieldaten – dieser Mob wird vermutlich anderweitig erzeugt (Beschwörung, Encounter, Bosskampf, Skript).

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Creature › Mythic

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