Ziehen zum Drehen
Wraith
- Rolle
- Undead/Wraith
- Zonen
- Zone 4
- Vorlage
- Template_Intelligent
- Modell
- Wraith
Statistiken
Lebenspunkte
193
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
40±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 40 Physisch | ±10 % | 1 | Fester Wert pro Treffer |
Die Schadenswerte stammen aus den Interaktionen der NPC-Rolle (definiert in „Wraith“) – die Waffenwerte aus der Item-Datenbank sind hier nicht eingerechnet.
Waffe / Haupthand
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
FeindlichHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertWahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 180°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 2 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 45 Blöcke
- Alarm-Dauer
- 1–2 s
Kampf
- Angriffsreichweite
- 3,5 Blöcke
- Verfolgungstempo
- 0,67 × Lauftempo
- Rennschwelle
- 0,3
- Rückstoß-Faktor
- ×0,5
Alltag
- Streifradius
- 15 Blöcke
- Leinenradius
- 45 Blöcke
- Leinenradius (hart)
- 200 Blöcke
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Mythic
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Wraith
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(1)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone4 Wastes Predator
Gewicht 10 = 33,3 % dieser Tabelle- Zone 4
- Wastes
Spawn-Marker(1)
Spawn-Punkte (Marker), die in Bauwerken oder Begegnungen platziert werden.
- Wraith100 % dieses MarkersWartezeit (Spielzeit): 1 Tag
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead