Ziehen zum Drehen
Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.
Skeleton Horse
- Rolle
- Undead/Horse_Skeleton
- Zonen
- Zone 4
- Vorlage
- Template_Animal_Neutral
- Modell
- Horse_Skeleton
Statistiken
Lebenspunkte
160
Geschwindigkeit
10 Blöcke/sLaufen
Schaden (stärkster Angriff)
30±10%
Angriffe
| Angriff | Schaden | Schwankung | Rückstoß | Berechnung |
|---|---|---|---|---|
| Melee | 30 Physisch | ±10 % | 13 | Fester Wert pro Treffer |
Verhalten & Haltung
Haltung gegenüber Spielern
NeutralHaltung gegenüber anderen NPCs
IgnoriertHaltungsgruppePrey
- Feindlich gegenüber:
- PredatorsPredators BigVoid
- Ignoriert:
- PreyPrey BigCrittersVermin
NPC-Gruppen
Wahrnehmung
- Sichtweite
- 15 Blöcke
- Sichtfeld
- 180°
- Hörweite
- 8 Blöcke
- Sofort-Erkennung
- 4 Blöcke
- Alarm-Reichweite
- 18 Blöcke
Kampf
- Rennschwelle
- 0,5
Alltag
- Streifradius
- 7 Blöcke
- Leinenradius
- 20 Blöcke
- Tag
- 6:01–17:59 Uhr
- Atmet unter Wasser
- Nein
- Erinnerungs-Kategorie
- Undead
Drops
Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).
Drop-Tabelle: Drop_Horse_Skeleton
Vorkommen
Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.
Welt-Spawns(1)
Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.
Spawns Zone4 Wastes Animal
Gewicht 15 = 60 % dieser Tabelle- Zone 4
- Wastes
Mobs derselben Familie
Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead