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Im Spiel variieren Kleidung/Schmuck zufällig – hier die Standardausstattung.

UndeadFeindlich

Undead Chicken

Rolle
Undead/Chicken_Undead
Zonen
Zone 4
Vorlage
Template_Predator
Modell
Chicken_Undead

Statistiken

Lebenspunkte

61

Geschwindigkeit

10 Blöcke/sLaufen

Schaden (stärkster Angriff)

23±10%

Angriffe

AngriffSchadenSchwankungRückstoßBerechnung
Melee23 Physisch±10 %1Fester Wert pro Treffer

Verhalten & Haltung

Haltung gegenüber Spielern

Feindlich

Haltung gegenüber anderen NPCs

Ignoriert

HaltungsgruppePredators

Neutral gegenüber:
Prey
Ignoriert:
PredatorsPrey Big

NPC-Gruppen

NeutralPrey

Wahrnehmung

Sichtweite
12 Blöcke
Sichtfeld
120°
Hörweite
8 Blöcke
Sofort-Erkennung
4 Blöcke
Alarm-Reichweite
28 Blöcke
Alarm-Dauer
3–5 s

Kampf

Angriffsreichweite
2,5 Blöcke
Verfolgt Ziele
Ja
Verfolgungstempo
1 × Lauftempo
Rennschwelle
0,55
Fluchtdistanz
15 Blöcke
Flieht auch ohne Bedrohung
Nein
Rückstoß-Faktor
×0,5

Alltag

Streifradius
6 Blöcke
Leinenradius
20 Blöcke
Leinenradius (hart)
60 Blöcke
Schläft nachts
Nein
Scheu tagsüber
Nein
Tag
6:01–17:59 Uhr
Atmet unter Wasser
Nein
Erinnerungs-Kategorie
Undead

Drops

Prozent = Chance auf mindestens ein Stück pro Kill – berechnet aus der Loot-Tabelle des Spiels (gleiche Rechnung wie in der Item-Datenbank).

Drop-Tabelle: Drop_Chicken_Undead

Vorkommen

Gewicht und Prozent gelten nur innerhalb der jeweiligen Spawn-Tabelle (Anteil an allen Kreaturen dieser Tabelle) – keine globale Spawn-Wahrscheinlichkeit.

Welt-Spawns(1)

Spawnt natürlich in diesen Umgebungen der Welt.

Spawns Zone4 Forests Animal

Gewicht 10 = 50 % dieser Tabelle
Zone 4
Forests
6–18 UhrUntergrund: Soil

Mobs derselben Familie

Gleicher Rollen-Ordner im Spiel: Undead

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Undead Chicken — Hytale Mob-Datenbank | ZAP-Hosting